殭屍

殭屍(zombies) 是 7 Days to Die 中最常見且最主要的威脅，特別是在亞利桑那的Navezgane.

請注意所有的資訊都是以遊戲中困難度為(Nomad)的預設設定

行為
殭屍在日間移動緩慢，所以通常容易獵殺. 一旦到了晚上，速度，靈巧性都會增加，而且對於鎖定的人類會開始衝刺追逐. 它們甚至能迂迴前進且會圍繞著目標攻擊. 在夜間面對多個殭屍時，不管是槍或更進階的武器都相當難以擊倒.

當殭屍意識到或開始獵殺人類，他們會快速地朝目標前進，一般會摧毀途中的任何阻隔物. 一旦突破，殭屍會筆直地衝向目標. 時間允許下，殭屍會不計一切的破壞任何建材，所以如果沒有足夠的保護或修復，甚至連最堅固的基地都會被攻破.

所有殭屍身上都可能被搜尋到物品，在 Bloated Walker 或 Infected Police Officer 身上有機會搜刮到更好的物品. 大部分殭屍身上的東西價值都不會太高.

戰鬥
所有殭屍都只有一種攻擊方式，除了 Infected Police Officer 以外，像近距離揮擊，砍擊或拳擊. 所有攻擊都有機會造成 Infection 或 Bleeding ， 殭屍犬更容易造成 Bleeding，近距離對抗殭屍只需要靠近瞄準頭部打擊後快速退後，反覆攻擊. 但遭遇一群殭屍時要更特別小心，雖然會消耗彈藥，但還是使用投射武器，如弩或者槍砲等.

除了爆裂物以外，使用武器勢必要瞄準頭部，這樣造成的傷害甚至大於潛行狀態的加成. 簡單來說，單單使用石斧朝頭部一擊可解決所有的普通殭屍，不包括疲勞或武器狀況的影響. 使用獵槍或者弩箭暴頭幾乎可殺掉所有殭屍.

如果玩家想避免戰鬥，建議使用潛行. 按下蹲下按鈕(預設是Ctrl)會使玩家安靜的移動和搜索. 但移動速度會比走路還慢. 在白天的時候，殭屍將無法察覺除非你在他們的視線上或其他原因讓它們注意到你. (例如食物味道)在建築物裡使用潛行可以使你幾乎完全隱形. 弩箭也通常被拿來配合殺殭屍，它們通常只有在被射到但沒死的狀態下會產生警戒.

殭屍在 day 不會追逐離太遠的玩家，但會一直待在它的位置周圍發呆亂晃. 在 night 殭屍會來回徘徊的用視覺和嗅覺尋找你. 在夜裡，殭屍會主動的接近玩家，如果玩家站在一道牆上或者物品頂端，不管是甚麼殭屍都會快速的摧毀. 另一方面，如果玩家在一個房間裡，而且有15個或以上的空間，殭屍就不會集結在一個點來摧毀牆面，這樣可爭取到較多的時間. 所以大一點的基地通常比小的好.

防禦
認真說來，沒有一個不靠修護、放置陷而能絕對安全的基地. 即使最堅固的基地，在一波波的殭屍圍攻下也會淪陷. 所以下列是幾點延長基地壽命的技巧.


 * 建造兩層(甚至三到四層)的牆壁來阻擋殭屍的圍攻.
 * 使用陷阱，如 Wood Spikes 或 Wood Log Spike，前者能夠造成比較多傷害，但也很會很快毀損. 後者造成的傷害較少，但必須被攻擊才會造成毀損. 其他的陷阱包括地雷與坑洞，但就比較花費建造時間和資源.


 * 時常修復，盡可能的去檢查所有牆壁與設置的完整性，特別是在殭屍圍攻以後. 修理工具就是為了這時候使用，當然某些區塊也能夠升級提升耐久度.


 * 保持隨時能夠觀察基地入口的情況，通常可以從陽台或者屋頂. 如此一來也可以從遠距離攻擊殭屍，以策安全.


 * 建造地下基地，雖然需要花費相當長的時間也需要利用到一些資源，但不管是在PVP或PVE中，來進行鞏固和防禦都相當簡單.

殭屍並不會考慮自己的安全，就算通過陷阱會死亡也會不顧一切的衝撞. 但隨著殭屍屍體成群，防禦也會慢慢的瓦解而直搗黃龍.

特殊能力
大部分殭屍都一樣，但下列殭屍有一些特點:


 * Bloated Walker 有更高的防禦和攻擊力，身上的物品也比較好(如彈藥、武器等等)
 * Spider Zombie 能夠爬牆，在掛掉時也會發出聲音來引導同區域的殭屍. 他們甚至能夠爬樹.
 * Zombie Dog 因為不受日照影響，而且移動速度更快，所以是非常危險的捕食者，它們一般成群出現將倖存者撕成碎片.
 * Infected Police Officer 比 Bloated Walker 的體力更高，也能夠進行致命的範圍攻擊. 一旦鎖定玩家，在一定距離內會噴出酸液. 不但可以破壞物品，也會對玩家造成傷害. 如果沒有馬上把殭屍殺死，他會狂暴的衝向玩家，然後自爆. 一旦自爆，將沒有屍體可以搜刮物品.

雪地殭屍
雪地殭屍只會在 Snowy Forest biome 出現. 或許是因為雪地所致，所有種類在體力上都跟 Bloated Walker 差不多.
 * Frozen Lumberjack
 * Frostbitten Worker
 * Frigid Hunter

類型

 * Bloated Walker
 * Burn Victim
 * Crawler Zombie
 * Decayed Cheerleader
 * Festering Corpse
 * Frigid Hunter
 * Frostbitten Worker
 * Frozen Lumberjack
 * Infected Lady
 * Infected Police Officer
 * Infected Survivor
 * Infected Woman
 * Nude Walker
 * Plagued Nurse
 * Reanimated Corpse
 * Spider Zombie
 * Zombie Dog

Earlier Releases

 * Feral Walker removed in Alpha 2

附註

 * 殭屍在四處亂晃時發出的聲音很像磨牙.
 * 殭屍在夜間會試圖用接近，味道，視覺或者光線等來偵測玩家的位置. 他們會試著去佔據玩家位置的空間(或是上下方)，如果遊戲難度設定為'Feral'時，殭屍不管在日夜間都會更具侵略性，而且在晚上也能直接穿透牆來偵測生存者.
 * Zombie Dog 可以穿過 1x1 的地形格.
 * 當發出足夠的聲音時，會有如雷的尖叫聲來警戒玩家已觸發殭屍群進攻.
 * 殭屍不會注意到自己前方有 Storage Chest . 目前不知是遊戲漏洞還是故意的，但把它拿來當牆是個免除殭屍威脅的好方法.