7 Days to Die Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{doc/start}} This template generates an infobox for skills. The Infobox provides a summary of statistics associated with a given skill. It is intended to orga…“)
 
K (Übersetzung sowie kleine Änderungen)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{doc/start}}
 
{{doc/start}}
  +
Diese Vorlage erstellt einer Infobox für [[Fertigkeiten]] und [[Fähigkeiten]]. Die Infobox bietet eine Zusammenfassung der Statistiken, die mit einer bestimmten [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] oder [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] verbunden sind. Die Informationen sollen konsequent über alle [[Fähigkeiten]] und [[Fertigkeiten]] einheitlich organisiert werden, um einen schnellen Bezugspunkt für relevante Informationen über den Artikel zu liefern.
This template generates an infobox for skills. The Infobox provides a summary of statistics associated with a given skill. It is intended to organize the information consistently across all skills and provide a quick reference-point for pertinent information about the item.
 
   
Information is passed to the template in the form of parameters and values that are designated as such: <code><nowiki>|</nowiki>parameter = value</code>. Parameters containing no value or only whitespace will be ignored and not included in the infobox.
+
Informationen werden in der Vorlage in Form von Parametern und Werten dargestellt, die als solche bezeichnet werden: <code><nowiki>|</nowiki>parameter = value</code>.<br>
   
  +
Parameter, die keinen Wert oder nur Leerzeichen enthalten, werden ignoriert und nicht in der Infobox aufgelistet.
==Auto-categorizing==
 
Applying this template will automatically categorize the article as [[:Category:Fähigkeiten]]. In addition, the <code>group</code> and <code>perk</code> parameters can add categories to the article.
 
   
The <code>perk</code> parameter will categorize the article as [[:Category:Fähigkeiten Vorteile]].
 
   
  +
==Auto-Kategorisierung==
The <code>group</code> parameter will categorize as follows:
 
  +
Durch die Nutzung der Vorlage werden die Artikel automatisch der [[:Kategorie:Fertigkeiten]] zugeordnet. In Kombination mit der Gruppe (<code>group</code>) und Vorteil (<code>perk</code>) werden zusätzliche Kategorisierungen vorgenommen.
  +
  +
Der <code>perk</code> Parameter wird den Artikel der [[:Kategorie:Fähigkeiten]] zuordnen.
  +
  +
Der <code>group</code> Parameter ordnet ihn noch weiteren Kategorien zu:
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Value
+
! Wert
  +
! Kategorie (Fähigkeiten)
! Category
 
  +
! Kategorie (Fertigkeiten)
 
|-
 
|-
 
| Feuerwaffen
 
| Feuerwaffen
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Feuerwaffen]]
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Feuerwaffen]]
  +
| [[:Kategorie:Fertigkeiten Feuerwaffen]]
 
|-
 
|-
 
| Waffen
 
| Waffen
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Waffen]]
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Waffen]]
  +
| [[:Kategorie:Fertigkeiten Waffen]]
 
|-
 
|-
 
| Werkzeuge
 
| Werkzeuge
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Werkzeuge]]
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Werkzeuge]]
  +
| [[:Kategorie:Fertigkeiten Werkzeuge]]
 
|-
 
|-
 
| Kleidung
 
| Kleidung
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Kleidung]]
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Kleidung]]
  +
| [[:Kategorie:Fertigkeiten Kleidung]]
 
|-
 
|-
 
| Plündern
 
| Plündern
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Plündern]]
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Plündern]]
  +
| [[:Kategorie:Fertigkeiten Plündern]]
 
|-
 
|-
 
| Gesundheit
 
| Gesundheit
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Gesundheit]]
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Gesundheit]]
  +
| [[:Kategorie:Fertigkeiten Gesundheit]]
 
|-
 
|-
 
| Fertigung
 
| Fertigung
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Fertigung]]
 
| [[:Kategorie:Fähigkeiten Fertigung]]
  +
| [[:Kategorie:Fertigkeiten Fertigung]]
 
|}
 
|}
   
To suppress auto-categorization altogether, use <code><nowiki>|</nowiki>nocat=1</code>.
+
Um die automatische Kategorisierung zu unterdrücken kann in der Vorlage der Parameter <code><nowiki>|</nowiki>nocat=1</code> eingefügt werden. In diesem Fall ist eine manuelle Kategorisierung nötig!
   
 
==Syntax==
 
==Syntax==
Zeile 43: Zeile 54:
 
{{Infobox skill
 
{{Infobox skill
 
| name = {{PAGENAME}}
 
| name = {{PAGENAME}}
| parameter = value
+
| Parameter = Wert
| parameter = value
+
| Parameter = Wert
| parameter = value
+
| Parameter = Wert
 
}}
 
}}
 
</pre>
 
</pre>
   
==Parameters==
+
==Parameter==
===Basic Parameters===
+
===Standard Parameter===
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Parameter
 
! Parameter
! Function
+
! Funktion
! Example
+
! Beispiel
! Auto-categorizes?
+
! Auto-Kategorisierung?
 
|-
 
|-
 
| name
 
| name
| Name of Skill
+
| Name der Fertigkeit oder Fähigkeit
| <code><nowiki>|</nowiki>name=Athletics</code>
+
| <code><nowiki>|</nowiki>name=Athletik</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| image
 
| image
  +
| Name des Bildes, das die Fertigkeit oder Fähigkeit abbildet (kann hier gefunden werden: "https://7daystodie.gamepedia.com/Category:GUI_Icon_Images)
| Name of Icon for skill. Many can be found [[:Category:GUI Icon Images|here]]
 
 
| <code><nowiki>|</nowiki>image=run_icon.png</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>image=run_icon.png</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| image_alt1
 
| image_alt1
| Alternate image #1
+
| Alternatives Bild #1
 
| <code><nowiki>|</nowiki>image_alt1=walk_icon.png</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>image_alt1=walk_icon.png</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| image_alt2
 
| image_alt2
| Alternate image #2
+
| Alternatives Bild #2
 
| <code><nowiki>|</nowiki>image_alt2=stop_icon.png</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>image_alt2=stop_icon.png</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| size
 
| size
  +
| Größe des dargestellten Bildes in Pixel
|
 
  +
| <code><nowiki>|</nowiki>size=300px</code>
|
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| caption
 
| caption
  +
| Beschreibung, die unter dem Bild in kursiver Schrift dargestellt wird
| Caption to be displayed under image
 
| <code><nowiki>|</nowiki>caption=Best available resolution</code>
+
| <code><nowiki>|</nowiki>caption=Best verfügbare Auflösung</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| caption_alt1
 
| caption_alt1
  +
| Beschreibung, die unter dem zweiten Bild in kursiver Schrift dargestellt wird
| Caption to be displayed under alt image #1
 
| <code><nowiki>|</nowiki>caption_alt1=Second best available resolution</code>
+
| <code><nowiki>|</nowiki>caption=zweitbeste verfügbare Auflösung</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| caption_alt2
 
| caption_alt2
  +
| Beschreibung, die unter dem dritten Bild in kursiver Schrift dargestellt wird
| Caption to be displayed under alt image #1
 
| <code><nowiki>|</nowiki>caption_alt2=Worst available resolution</code>
+
| <code><nowiki>|</nowiki>caption=schlechtest verfügbare Auflösung</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| nocat
 
| nocat
  +
| unterdrückt die automatische Kategorisierung des Artikels
| Will suppress auto-categorization.
 
 
| <code><nowiki>|</nowiki>nocat=1</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>nocat=1</code>
 
|
 
|
Zeile 105: Zeile 116:
 
|}
 
|}
   
  +
===Fähigkeits- bzw. Fertigkeits-Parameter===
===Skill Parameters===
 
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Parameter
 
! Parameter
! Function
+
! Funktion
! Example
+
! Beispiel
! Auto-categorizes?
+
! Auto-Kategorisierung?
 
|-
 
|-
 
| group
 
| group
| The group as assigned in progression.xml
+
| Die Gruppe wird in der [[progression.xml]] angegeben
 
| <code><nowiki>|</nowiki>group=Gesundheit</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>group=Gesundheit</code>
 
| Y
 
| Y
 
|-
 
|-
 
| max_level
 
| max_level
  +
| Angabe des maximal erreichbaren Levels
| Maximum obtainable level
 
 
| <code><nowiki>|</nowiki>max_level=5</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>max_level=5</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| exp_level
 
| exp_level
  +
| nötige Erfahrungspunkte je Level
| Experience required per level
 
 
| <code><nowiki>|</nowiki>exp_level=110</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>exp_level=110</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| sp_level
 
| sp_level
  +
| nötige Fertigkeitspunkte je Level
| Skill Points required per level
 
 
| <code><nowiki>|</nowiki>sp_level=1</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>sp_level=1</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| req_lvl_1
 
| req_lvl_1
|
+
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 159: Zeile 170:
 
|-
 
|-
 
| effects
 
| effects
  +
| Effekt der Fähigkeit oder der Fertigkeit
| What effects this skill or perk modifies
 
| <code><nowiki>|</nowiki>effects = RepairTime<nowiki><br></nowiki>RepairAmount<nowiki><br></nowiki>RepairQualityLoss</code>
+
| <code><nowiki>|</nowiki>effects = Reparaturzeit<nowiki><br></nowiki>Reparaturwert<nowiki><br></nowiki>Qualitätsverlust</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| effectschance
 
| effectschance
| Chance the effect is successful
+
| Chance in Prozent, dass der Effekt aktiviert wird
 
| <code><nowiki>|</nowiki>effectschance=10</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>effectschance=10</code>
 
|
 
|
Zeile 170: Zeile 181:
 
|}
 
|}
   
==Perk Parameters==
+
==Perk-Parameter==
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Parameter
 
! Parameter
! Function
+
! Funktion
! Example
+
! Beispiel
! Auto-categorizes?
+
! Auto-Kategorisierung?
 
|-
 
|-
 
| perk
 
| perk
Zeile 184: Zeile 195:
 
|-
 
|-
 
| required_player_level
 
| required_player_level
  +
| Mindestspielerlevel, das benötigt wird, um die Fähigkeit zu erlernen
| Minimum player level required to obtain perk
 
 
| <code><nowiki>|</nowiki>required_player_level=5</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>required_player_level=5</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| required_skill_name
 
| required_skill_name
| Name of skill required to obtain perk
+
| Name der Fähigkeit oder der Fertigkeit, die benötigt wird
| <code><nowiki>|</nowiki>required_skill_name=<nowiki>[[</nowiki>Armor Smithing (Skill)<nowiki>]]</nowiki></code>
+
| <code><nowiki>|</nowiki>required_skill_name=<nowiki>[[</nowiki>Rüstungsschmied (Fertigkeit)<nowiki>]]</nowiki></code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| required_skill_level
 
| required_skill_level
| Level of <code>required_skill_name</code> required
+
| Level von <code>required_skill_name</code>, das benötigt wird
 
| <code><nowiki>|</nowiki>required_skill_level=5</code>
 
| <code><nowiki>|</nowiki>required_skill_level=5</code>
 
|
 
|
Zeile 200: Zeile 211:
 
|}
 
|}
   
Additional notes from progression.xml about gating:
+
Weitere Anmerkungen in der [[progression.xml]]:
   
 
<blockquote>REQUIREMENTS:
 
<blockquote>REQUIREMENTS:

Version vom 26. Juni 2017, 16:51 Uhr

Template-info Dokumentation

Diese Vorlage erstellt einer Infobox für Fertigkeiten und Fähigkeiten. Die Infobox bietet eine Zusammenfassung der Statistiken, die mit einer bestimmten Fähigkeit oder Fertigkeit verbunden sind. Die Informationen sollen konsequent über alle Fähigkeiten und Fertigkeiten einheitlich organisiert werden, um einen schnellen Bezugspunkt für relevante Informationen über den Artikel zu liefern.

Informationen werden in der Vorlage in Form von Parametern und Werten dargestellt, die als solche bezeichnet werden: |parameter = value.

Parameter, die keinen Wert oder nur Leerzeichen enthalten, werden ignoriert und nicht in der Infobox aufgelistet.


Auto-Kategorisierung

Durch die Nutzung der Vorlage werden die Artikel automatisch der Kategorie:Fertigkeiten zugeordnet. In Kombination mit der Gruppe (group) und Vorteil (perk) werden zusätzliche Kategorisierungen vorgenommen.

Der perk Parameter wird den Artikel der Kategorie:Fähigkeiten zuordnen.

Der group Parameter ordnet ihn noch weiteren Kategorien zu:

Wert Kategorie (Fähigkeiten) Kategorie (Fertigkeiten)
Feuerwaffen Kategorie:Fähigkeiten Feuerwaffen Kategorie:Fertigkeiten Feuerwaffen
Waffen Kategorie:Fähigkeiten Waffen Kategorie:Fertigkeiten Waffen
Werkzeuge Kategorie:Fähigkeiten Werkzeuge Kategorie:Fertigkeiten Werkzeuge
Kleidung Kategorie:Fähigkeiten Kleidung Kategorie:Fertigkeiten Kleidung
Plündern Kategorie:Fähigkeiten Plündern Kategorie:Fertigkeiten Plündern
Gesundheit Kategorie:Fähigkeiten Gesundheit Kategorie:Fertigkeiten Gesundheit
Fertigung Kategorie:Fähigkeiten Fertigung Kategorie:Fertigkeiten Fertigung

Um die automatische Kategorisierung zu unterdrücken kann in der Vorlage der Parameter |nocat=1 eingefügt werden. In diesem Fall ist eine manuelle Kategorisierung nötig!

Syntax

{{Infobox skill
| name = {{PAGENAME}}
| Parameter  = Wert
| Parameter  = Wert
| Parameter  = Wert
}}

Parameter

Standard Parameter

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
name Name der Fertigkeit oder Fähigkeit |name=Athletik
image Name des Bildes, das die Fertigkeit oder Fähigkeit abbildet (kann hier gefunden werden: "https://7daystodie.gamepedia.com/Category:GUI_Icon_Images) |image=run_icon.png
image_alt1 Alternatives Bild #1 |image_alt1=walk_icon.png
image_alt2 Alternatives Bild #2 |image_alt2=stop_icon.png
size Größe des dargestellten Bildes in Pixel |size=300px
caption Beschreibung, die unter dem Bild in kursiver Schrift dargestellt wird |caption=Best verfügbare Auflösung
caption_alt1 Beschreibung, die unter dem zweiten Bild in kursiver Schrift dargestellt wird |caption=zweitbeste verfügbare Auflösung
caption_alt2 Beschreibung, die unter dem dritten Bild in kursiver Schrift dargestellt wird |caption=schlechtest verfügbare Auflösung
nocat unterdrückt die automatische Kategorisierung des Artikels |nocat=1

Fähigkeits- bzw. Fertigkeits-Parameter

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
group Die Gruppe wird in der progression.xml angegeben |group=Gesundheit Y
max_level Angabe des maximal erreichbaren Levels |max_level=5
exp_level nötige Erfahrungspunkte je Level |exp_level=110
sp_level nötige Fertigkeitspunkte je Level |sp_level=1
req_lvl_1
req_lvl_2
req_lvl_3
req_lvl_4
req_lvl_5
effects Effekt der Fähigkeit oder der Fertigkeit |effects = Reparaturzeit<br>Reparaturwert<br>Qualitätsverlust
effectschance Chance in Prozent, dass der Effekt aktiviert wird |effectschance=10

Perk-Parameter

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
perk Boolean (y/n) |perk=yes Y
required_player_level Mindestspielerlevel, das benötigt wird, um die Fähigkeit zu erlernen |required_player_level=5
required_skill_name Name der Fähigkeit oder der Fertigkeit, die benötigt wird |required_skill_name=[[Rüstungsschmied (Fertigkeit)]]
required_skill_level Level von required_skill_name, das benötigt wird |required_skill_level=5

Weitere Anmerkungen in der progression.xml:

REQUIREMENTS:

Only use requirements on perks. Player, Crafting, and Action skills do not properly support requirements at this time. Requirements allow the gating of perks so that the benefits can be stretched out over the course of the game. Instead of having to make two perks with different requirements, this allows us to simply have perks with multiple tiers gated by player level or the level of some other skill or perk.

There can be any number of requirements, even for the same skill_level. The parameter "skill_level" is required on all requirement entries. "required_skill_level" must exist if "required_skill_name" exists. If "required_skill_name" exists, it will ignore "required_player_level" so never use both in one <requirement> node.

Dies ist eine Dokumentationsseite, die in die Seite des Haupttemplates eingefügt werden sollte. Für weitere Informationen siehe: Vorlage:Doc.