.44 Magnum | |
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Beschreibung | |
Kategorie | Handfeuerwaffe |
Ingame Kategorie | Munition/Waffen |
Art | Fernkampf, Halbautomatisch |
Item ID | gun44Magnum |
Erhalten durch | Fertigen, Plündern |
Übt Fertigkeit | Revolverheld |
Benötigte Fertigkeit | Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 3 |
Statistik | |
Minimale Beständigkeit | 3500 |
Maximale Beständigkeit | 7000 |
Material | Mechanische Teile |
Angriffsstatistik | |
Schaden (Wesen) | 80 .44-Magnum-Patrone |
Reichweite | 20 |
Maximale Reichweite | 60 |
Angriffsgeschwindigkeit | 80 pro Minute |
Nachladegeschwindigkeit | 4 |
Munition | |
Munition | .44-Magnum-Patrone |
Magazingröße | 6 Patronen |
Handwerk | |
Repariert durch | Waffenreparaturset |
Handel | |
Handelbar | Ja |
Handelswert | 700 DukeToken |
Bündelgröße | 1 Stück |
Versionierung | |
Aktualisiert | A17.2 |
Beschreibung[]
.44 Magnum ist ein herstellbarer Revolver in 7 Days to Die. Die .44 Magnum hat eine mittlere Reichweite und kann auch gefunden werden. Üblicherweise findet man die .44 Magnum im Shotgun Messiah. Sie ist sehr selten und kann mit den entsprechenden Materialien auch selbst hergestellt werden. Sie benötigt die 44 Magnum Patrone. Je Ladevorgang kann man sechs von ihnen laden. Die .44 Magnum lädt automatisch nach, wenn die Munition aufgebraucht ist. Mit der R-Taste kann man aber auch manuell nachladen.
Errungenschaft[]
Töten Spieler 44 Punks mit einer .44 Magnum, wird die Errungenschaft
freigeschaltet.
Herstellung[]
Reparatur[]
Die .44 Magnum kann mit einem
repariert werden.
Anmerkungen[]
- -Die Einzelteile können überall in Navezgane gefunden werden, sind jedoch sehr selten- Seit Alpha 17 werden Feuerwaffen nur noch durch finden (Loot) oder durch Produktion generiert.
- In Alpha 7.9 ist ein Zerlegen der Waffe noch nicht möglich.
- Der .44 Magnum Revolver basiert vermutlich auf dem S&W Model 629 Revolver mit einem 15,2cm langen Lauf.