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Markiert am 27.05.2017.




AK-47
Ak47
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Schusswaffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Automatisch
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID 48 - gunAK47
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar Ja
Verschrottbar Ja
Zerlegbar Ja
Abschließbar
Übt Fertigkeit Gewehre (Fertigkeit)
Benötigte Fertigkeit Schusswaffenschmied (Fertigkeit)
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 2250
Maximale Beständigkeit 10000
Heatmap Ausschlag 0.3
Heatmap Dauer 120
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden
Maximaler Schaden
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden
Maximaler Blockschaden
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite
Maximale Reichweite
Angriffsgeschwindigkeit 0.15
Nachladegeschwindigkeit 3.9
Kopfschussbonus 3
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition 762mmBullet 7.62mm-Patrone
Magazingröße 30 Cartridges
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch Ak 47 Schema
Repariert durch WeaponRepairKit Waffenreparaturset
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) 6,8
Gewicht 108
Material Iron
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt Alpha 15.1
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags





Beschreibung

Die AK-47 eine Mittelstreckenwaffe (Gewehrklasse) in 7 Days to Die. Die zum Zusammenbau benötigten Teile können aus Versorgungskisten, Shotgun Messiah Kisten, Munitionskisten, Gefallenen Soldaten Zombies und Feral Zombies gelootet werden. Selten findet man sie auch in Waffenschränken oder Wandtresoren. Der Zusammenbau ist erst nach Erlernen des AK-47 Schema möglich. Die AK-47 verschießt Patronen im Kaliber 7,62x39mm, das Magazin fasst 30 Schuss. Sie besitzt eine Qualität von 1-600, abhängig von den Qualitäten der EInzelteile. Die AK-47 kann automatisch oder manuell durch Drücken der Nachladetaste (Standard 'R') nachgeladen werden.

Freischaltung

Bevor die AK-47 hergestellt oder zerlegt werden kann, muss das

Ak47Schematic AK 47 Schematic

gelesen werden.

Kampf

Die AK-47 ist eine Kurz- bis Mittelstreckenwaffe. Sie ist aufgrund ihres großen Magazins und der relativ hohen Feuerrate gut gegen Gruppen von Zombies geeignet.

Es besteht eine 10%-ige Chance, dass die AK einen kritischen Treffer auf ein Ziel landet (CritGunAK47 buff), welcher die Gesundheit des Zieles um 150 Punkte herabsetzt. Vorlage:GunParts

Assembling

Required Items

Ak47Barrel 1x AK-47 Lauf nach Erlenen von
AK-47 Schema
Anzahl
{{{yield}}}
Ak47Receiver 1x AK-47 Griffstück
Ak47Stock 1x AK-47 Schulterstütze
Ak47Parts 1x AK-47 Teile
Optional:Flashlight02 1x Taschenlampe
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]] {{{itemcount10}}}x {{{linkname10}}} | [[{{{linkname10}}}]]


Die Qualität hängt dabei von der Qualität der Einzelteile ab.

Die AK-47 kann durch eine

Flashlight02 Taschenlampe

ergänzt werden.

Die benötigten Teile können, wenn vorhanden, durch einen Klick auf "Zusammenbauen" (Assemble) verknüpft werden.

Reparieren

Die Kondition der AK-47 sinkt mit jeder Verwendung bis sie auf 0 ankommt. Dann muss sie repariert werden, dies kann mit einem Waffenreparaturset geschehen.

  • Seit A13 degradieren alle Waffen und Werkzeuge mit Benutzung. Hat man also eine AK-47 mit 600 Qualität und repariert diese mit Reparatursets, so hat man am Schluss eventuall keine 600 Qualität mehr, stattdessen eine geringere. Dies ist abhängig davon, wie viele Fähigkeitenpunkte in die Schusswaffenschmiede-Fähigkeit vergeben wurden.

Verschrotten

Die AK-47 kann zu Eisenschrott verarbeitet werden.

Anmerkungen

  • Die AK-47 kann, wie alle Waffen, Blöcke und Strukturen zerstören.
  • Die im Spiel repräsentierte Waffe ist in der Tat keine AK-47, sondern eine AKS-47 (das S steht für skladnoj, dt. "zusammenklappbar").
  • Der Schaft bzw. die Schulterstütze wird in einer unmöglichen Position dargestellt, einerseits nach vorne geklappt, andererseits jedoch mit aufgeklapptem Schulterpad.
  • Wie obig beschrieben verwendet die AK-47 Patronen im Kaliber 7,62x39mm. Die im Spiel jedoch gebräuchliche Munition ist im Kaliber 7,62x51 (wie NATO-Standard, siehe R11 RSASS).
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