AK-47 | |
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Beschreibung | |
Kategorie | Schusswaffe |
Ingame Kategorie | Munition/Waffen |
Art | Automatisch |
Item ID | 48 - gunAK47 |
Schmelzbar | Ja |
Verschrottbar | Ja |
Zerlegbar | Ja |
Übt Fertigkeit | Gewehre (Fertigkeit) |
Benötigte Fertigkeit | Schusswaffenschmied (Fertigkeit) |
Statistik | |
Minimale Beständigkeit | 2250 |
Maximale Beständigkeit | 10000 |
Heatmap Ausschlag | 0.3 |
Heatmap Dauer | 120 |
Angriffsstatistik | |
Angriffsgeschwindigkeit | 0.15 |
Nachladegeschwindigkeit | 3.9 |
Kopfschussbonus | 3 |
Munition | |
Munition | 7.62mm-Patrone |
Magazingröße | 30 Cartridges |
Handwerk | |
Erlernt durch | Ak 47 Schema |
Repariert durch | Waffenreparaturset |
Schmiedearbeiten | |
Gewicht (lbs) | 6,8 |
Gewicht | 108 |
Material | Iron |
Versionierung | |
Bestätigt | Alpha 15.1 |
Beschreibung
Die AK-47 eine Mittelstreckenwaffe (Gewehrklasse) in 7 Days to Die. Die zum Zusammenbau benötigten Teile können aus Versorgungskisten, Shotgun Messiah Kisten, Munitionskisten, Gefallenen Soldaten Zombies und Feral Zombies gelootet werden. Selten findet man sie auch in Waffenschränken oder Wandtresoren. Der Zusammenbau ist erst nach Erlernen des AK-47 Schema möglich. Die AK-47 verschießt Patronen im Kaliber 7,62x39mm, das Magazin fasst 30 Schuss. Sie besitzt eine Qualität von 1-600, abhängig von den Qualitäten der EInzelteile. Die AK-47 kann automatisch oder manuell durch Drücken der Nachladetaste (Standard 'R') nachgeladen werden.
Freischaltung
Bevor die AK-47 hergestellt oder zerlegt werden kann, muss das
gelesen werden.
Kampf
Die AK-47 ist eine Kurz- bis Mittelstreckenwaffe. Sie ist aufgrund ihres großen Magazins und der relativ hohen Feuerrate gut gegen Gruppen von Zombies geeignet.
Es besteht eine 10%-ige Chance, dass die AK einen kritischen Treffer auf ein Ziel landet (CritGunAK47 buff), welcher die Gesundheit des Zieles um 150 Punkte herabsetzt. Vorlage:GunParts
Assembling
Required Items
Die Qualität hängt dabei von der Qualität der Einzelteile ab.
Die AK-47 kann durch eine
ergänzt werden.
Die benötigten Teile können, wenn vorhanden, durch einen Klick auf "Zusammenbauen" (Assemble) verknüpft werden.
Reparieren
Die Kondition der AK-47 sinkt mit jeder Verwendung bis sie auf 0 ankommt. Dann muss sie repariert werden, dies kann mit einem Waffenreparaturset geschehen.
- Seit A13 degradieren alle Waffen und Werkzeuge mit Benutzung. Hat man also eine AK-47 mit 600 Qualität und repariert diese mit Reparatursets, so hat man am Schluss eventuall keine 600 Qualität mehr, stattdessen eine geringere. Dies ist abhängig davon, wie viele Fähigkeitenpunkte in die Schusswaffenschmiede-Fähigkeit vergeben wurden.
Verschrotten
Die AK-47 kann zu Eisenschrott verarbeitet werden.
Anmerkungen
- Die AK-47 kann, wie alle Waffen, Blöcke und Strukturen zerstören.
- Die im Spiel repräsentierte Waffe ist in der Tat keine AK-47, sondern eine AKS-47 (das S steht für skladnoj, dt. "zusammenklappbar").
- Der Schaft bzw. die Schulterstütze wird in einer unmöglichen Position dargestellt, einerseits nach vorne geklappt, andererseits jedoch mit aufgeklapptem Schulterpad.
- Wie obig beschrieben verwendet die AK-47 Patronen im Kaliber 7,62x39mm. Die im Spiel jedoch gebräuchliche Munition ist im Kaliber 7,62x51 (wie NATO-Standard, siehe R11 RSASS).