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Markiert am 27.05.2017.




AK-47
Ak47.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Schusswaffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Automatisch
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID 48 - gunAK47
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar Ja
Verschrottbar Ja
Zerlegbar Ja
Abschließbar
Übt Fertigkeit Gewehre (Fertigkeit)
Benötigte Fertigkeit Schusswaffenschmied (Fertigkeit)
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 2250
Maximale Beständigkeit 10000
Heatmap Ausschlag 0.3
Heatmap Dauer 120
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden
Maximaler Schaden
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden
Maximaler Blockschaden
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite
Maximale Reichweite
Angriffsgeschwindigkeit 0.15
Nachladegeschwindigkeit 3.9
Kopfschussbonus 3
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition 762mmBullet.png 7.62mm-Patrone
Magazingröße 30 Cartridges
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch Ak 47 Schema
Repariert durch WeaponRepairKit.png Waffenreparaturset
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) 6,8
Gewicht 108
Material Iron
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender.png Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod.png Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight.png Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight.png Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake.png Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer.png Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt Alpha 15.1
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags





Beschreibung

An AK-47 is a type of ranged weapon (Rifle Class) in 7 Days to Die. It's parts can be looted from Supply Crates, Shotgun Messiah Crates, Munitions Boxes, and Feral Zombies. It can only be assembled after reading the AK-47 Schematic. The Ak 47 uses 762mm Bullets as Ammunition and can hold 30 cartridges. It has a Durability of 1-600 depending on quality of parts. An AK-47 will reload automatically or it can be done manually by pressing the reload key (default key 'R').

Freischaltung

Bevor die AK-47 hergestellt oder zerlegt werden kann, muss das

Ak47Schematic.png AK 47 Schematic

gelesen werden.

Kampf

An AK-47 is a short to medium range automatic firearm. It can be useful against large groups of zombies because of its large magazine and high rate of fire.

There is a 10% chance the AK will inflict a critical hit on a target (CritGunAK47 buff), which reduces the target's health by 150. Vorlage:GunParts

Assembling

Required Items

Ak47Barrel.png 1x Ak 47 Barrel nach Erlenen von
Ak 47 Schema
Anzahl
{{{yield}}}
Ak47Receiver.png 1x Ak 47 Receiver
Ak47Stock.png 1x Ak 47 Stock
Ak47Parts.png 1x Ak 47 Parts
Optional:Flashlight02.png 1x Flashlight
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
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[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]] {{{itemcount10}}}x {{{linkname10}}} | [[{{{linkname10}}}]]


Die Qualität hängt dabei von der Qualität der Einzelteile ab.

Die AK-47 kann durch eine

Flashlight02.png Taschenlampe

ergänzt werden.

Crafting Recipe

If you have the required items, you can click on the gun and click "Assemble" to add the items to the gun.

Repair

The condition of an AK-47 deteriorates with each use until eventually it will stop working and will need to be repaired. This can be done using a Repair Kit.

  • As 0f A13, all weapons and tools degrade slowly with use. So if you have a quality 600 AK-47 and you repair it with Repair Kits, it may or may not still be a 600 quality, but may be a lower quality instead, depending on if an adequate number of skill points have been invested in the Gun Smithing Skill.

Scrapping

An AK-47 can be scrapped into Scrap Iron.

Anmerkungen

  • An AK-47, like all weapons, can destroy blocks and other structures.
  • The gun represented in game is not technically an AK-47; it is the later folding-stocked variant, the AKMS.
  • The stock is shown in an impossible position, both folded forward and with the shoulder pad deployed.
  • In real life, AK-47's use 7.62 X39mm ammunition, however, the game uses 7.62 X51mm ammunition.