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Baum
OakTree
Eine Eiche inmitten eines Waldes
Beschreibung
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Kategorie Ressource
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Item ID {{{item-id}}}
Ort Wald
Pinienwald
Verbrannter Wald
Ebene
Ländliche Region
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Nuklearer Fallout
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Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
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Elektrizität
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Erfahrung
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Behälter
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Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
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Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
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Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
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Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
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Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
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Lehrmaterial
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Verschrotten
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Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags








Ein Baum ist eine automatisch generierte Ressource, welche gefällt werden kann um an Holz zu kommen. Mit einer Axt lassen sich Bäume sehr effektiv fällen. Wenn man den untersten Block eines Baums zerstört, fallen alle damit verbundenen Holzblöcke ebenfalls runter und fügen dem Spieler oder Zombies dabei Schaden zu. Daher sollte man direkt nach dem Fällen ein paar Schritte zurück machen.

Fundorte

Bäume kommen in sieben von acht Biomen vor. Diese sind Wald, Pinienwald, Verbrannter Wald, Ebene, Ländliche Region, Ödland and Nuklearer Fallout.

Typen

Es gibt vier verschiedene Typen:

Jeder Typ lässt das dazugehörige Holz fallen.

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