7 Days to Die Wiki
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Bier
DrinkJarBeer
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Nahrung
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID drinkJarBeer
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte Beer icon Leichter Rausch
Drunk icon Betrunken
Erhalten durch Fertigen, Plündern
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit Schmecken und Brauen
Statistik
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Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
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Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
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Härte {{{hardness}}}
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Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 15
Angriffsstatistik
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Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
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Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
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Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
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Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
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Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
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Verbessern
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Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
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Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
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Schmiedearbeiten
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Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 100 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags




Beschreibung[ | ]

Bier ist ein Nahrungsmittel, das in Behältern gefunden werden kann. Es taucht vorwiegend in Geschäften auf. Es ist orange-gelb und in Glasflaschen abgefüllt. Trinkt man Bier, bekommt der Spieler einen leichten Rausch. Das erhöht die Ausdauer für eine bestimmte Zeit. Bei übermäßigem Konsum wird der Spieler betrunken. Das verringert seine Geschwindigkeit.

Effekt[ | ]

Effektdauer 30 Sekunden

  • +300% Faustschaden
  • +50% Ausdauerregeneration jede Sekunde bis maximalen Wasserstand
  • +35% Ausdauerregeneration jede Sekunde bei maximalen Wasserstand
  • Kann nicht betäubt werden
  • Leichter Rausch

Herstellung[ | ]

ResourceCropHopsFlower 4x Hopfen Pflanze An
ChemistryStationChemietisch
nach Erlenen von
BeerBook Schmecken und Brauen
Anzahl
{{{yield}}}
BottledRiverWater 1x Flasche Trübes Wasser
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Die benötigten Hopfen Pflanzen können ausschließlich selbst angebaut werden. Dazu sind Hopfen Samen nötig, die erstmalig nur beim Händler gekauft werden können. Es gibt keine wild wachsenden Hopfen Pflanzen.

Anmerkungen[ | ]

  • Bier konnte bis zur Alpha 14 nicht hergestellt werden.
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