7 Days to Die Wiki
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Compoundbogen
CompoundBow
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Waffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Fernkampf, Bogen
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID gunCompoundBow
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit Archery Bogenschießen
Benötigte Fertigkeit AdvancedEngineering Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 800
Maximale Beständigkeit 2800
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Kunststoff
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 1
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) 25 Arrow Stein Pfeil

28 IronArrow Eisen Pfeil
31 SteelArrow Stahl Pfeil
28 + BrandFlamingArrow Feuer Pfeil

Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 30
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite 100
Angriffsgeschwindigkeit 75 pro Minute
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition Arrow Stein Pfeil

IronArrow Eisen Pfeil
SteelArrow Stahl Pfeil
FlamingArrow Feuer Pfeil

Magazingröße 1 Pfeil
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch WeaponRepairKit Waffenreparaturset
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 900 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags weapon,ranged,bowDrawPenalty,archery,bow,perkArchery




Beschreibung[ | ]

Der Compoundbogen ist eine herstellbare Waffe in 7 Days to Die. Er hat eine mittlere Reichweite und nutzt verschiedene Pfeile als Munition. Diese bleiben teilweise im Ziel stecken und können wieder eingesammelt werden. Da der Compoundbogen sehr günstig in der Herstellung ist, eignet er sich vor allem zur Verteidigung zu Spielbeginn.

Hält der Spieler den Compoundbogen in der Hand, kann durch gedrückthalten der Nachladen-Taste (standardmäßig 'R') die gewünschte Pfeilart ausgewählt werden.

Herstellung[ | ]

ScrapPlastics 25x Kunststoff Schrott An
WorkbenchWerkbank
ab Level

AdvancedEngineering Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1
Anzahl
{{{yield}}}
Leather 5x Leder
MechanicalParts 10x Mechanische Teile
DuctTape 5x Klebeband
Spring 10x Sprungfeder
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Munition[ | ]

Es stehen vier verschiedene Pfeile zur Verfügung:

Arrow Stein Pfeil
IronArrow Eisen Pfeil
SteelArrow Stahl Pfeil
FlamingArrow Feuer Pfeil
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