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Markiert am 29.08.2017.




Schmiede
Forge
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Möbel
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art Arbeitsplatz
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID forge
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar Ja
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag 2
Heatmap Dauer 1200
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung 65
Masse 13
Passendes Werkzeug Wrench Schraubenschlüssel
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 500
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile Anvil Amboss
Crucible Schmelztiegel // Calipers Messschieber (Konsole)
ToolandDieSet Werkzeugset
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags







Beschreibung[ | ]

Mit der Schmiede werden Schrott (Eisenschrott, Messingschrott, Bleischrott), Steine, zerbrochenes Glas, Erde Erze oder ganze Gegenstände, wie eine Radkappe oder eine Autobatterie eingeschmolzen. Ausserdem kann man mit den jeweiligen Materialien Werkzeuge, Baumaterialien oder andere Gegenstände herstellen. Zur Produktion wird ein Brennstoff benötigt.

Sie ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels, denn in ihr kannst du diverse Materialien verwerten und neue Gegenstände daraus schaffen. In manchen Häusern ist sie bereits vorhanden. Falls du keine findest, kann sie selbst hergestellt werden.

Bereits bestehende Schmieden können aufgehoben werden, indem der Gebietsschutz Block platziert wurde. Durch längeres Drücken der E Taste erschein das Symbol zum aufheben.

Wird die Schmiede zerlegt erhält man 37 kleine Steine.

Schmiede Bildschirm

Aufteilung[ | ]

Die Schmiede hat acht Bestandteile. Links oben wird die Liste der in der Schmiede herstellbaren Gegenstände angezeigt. Für alle weiß geschriebenen Einträge sind genügend Materialien vorhanden. Für Gegenstände in grauer Schrift fehlt entweder das nötige Material oder das nötige Wissen. Gleich darunter befindet sich die Warteschlange.

In der Mitte am unteren Bildschirmrand befindet sich das Inventar. Wählt man einen Gegenstand aus, erscheint darüber eine Beschreibung und eventuell weitere Hinweise.

Auf der rechten Seite kann man ganz oben drei Werkzeuge platzieren, die für die Fertigung mancher Gegenstände nötig sind: Amboss, Schmelztiegel und Werkzeugset.(Nur der Amboss kann hergestellt werden, den Rest müsst ihr finden). Darunter kann man maximal drei verschiedene Brennstoffe nutzen. Als nächstes werden die bereits eingeschmolzenen Materialen angezeigt. In diesem Bereich ist es möglich, bis zu zwei verschiedene Materialien (siehe oben) einzuschmelzen. Zuletzt werden die bereits produzierten Gegenstände eingelagert.


Herstellung[]

Produziert:
1 Stück
50xResourceRockSmallKleiner Stein


mit der Fähigkeit AdvancedEngineeringFortgeschrittener Ingenieur Stufe 1

60xResourceClayLumpLehmboden
10x ResourceLeatherLeder
3x ResourceDuctTapeKlebeband
3x ResourceMetalPipeKurzes Eisenrohr
{{{itemcount6}}}x [[]]
{{{itemcount7}}}x [[]]
{{{itemcount8}}}x [[]]
{{{itemcount9}}}x [[]]
{{{itemcount10}}}x [[]]




Nutzung[ | ]

Schmelzvorgang[ | ]

Um die Schmiede nutzen zu können, ist es erst nötig, die Materialien, also Schrott (Eisenschrott, Messingschrott, Bleischrott), Steine, zerbrochenes Glas, Erde Erze oder ganze Gegenstände, einzuschmelzen. Nicht jeder aus Metall bestehende Gegenstand kann dabei eingeschmolzen werden. Dafür ist es nötig diese in den dafür vorgesehenen Bereich einzulagern und genügend Brennstoffe vorrätig zu haben. Sollten die Brennstoffe ausgehen, stoppt die Schmiede. Die derzeit verarbeiteten Materialien werden grün hervorgehoben. Dabei können pro Kategorie maximal 30.000 Einheiten [1] "eingelagert" werden. Ist dieser Grenzwert erreicht, stoppt der Schmelzvorgang und ein Hinweis erscheint am unteren Bildschirmrand.

In der folgenden Tabelle werden alle

Gegenstände aufgelistet, die eingeschmolzen werden können. Entfernte Gegenstände werden nicht angezeigt.
Eisen Messing Blei
Gegenstand Gewicht
(lbs)
Gewicht
(oz)
PistolGrip Pistolengriffstück 1,2500 20
CandyTin Bonbondose 0,5 8
ResourceScrapIron Eisenschrott 0,5 8
Hubcap Radkappe 1 16
DrinkCanEmpty Leere Dose 5
AirFilter Luftfilter 1,5 24
ToolCookingPot Kochtopf 1,25
ToolCookingGrill Kochgrill 1,0
ScrapMetalBlock Altmetallblock 3,0 48
SniperRifleStock Scharfschützengewehrschaft 1,25 20
SniperRifleTriggerHousing Scharfschützengewehrgriffstück 2,25 36
SniperRifleScopeFrame Scharfschützengewehrzielfernrohr 0,5 8
SniperRifleBarrel1 Scharfschützengewehrrohr 2,5 40
ResourceMetalPipe Kurzes Eisenrohr 0,0625 1
BucketRiverWater Wassereimer 1,8 28
Faucet02 Eisen Wasserhahn (groß) 1,5 24
Faucet04 Eisen Wasserhahn (klein) 1 16
ResourceForgedIron Geschmiedetes Eisen 0,75 12
RebarCobblestone Bewehrungsstahl 0,5 8
CannedMurkyWater Konserve mit trübem Wasser
ResourceMechanicalParts Mechanische Teile 3
RocketLauncherBarrel Raketenwerferrohr 45
GunExplosivesT3RocketLauncherParts Raketenwerferteile 20
RocketLauncherReceiver Raketenwerfergriffstück 35
Datei:Sniper Rifle Parts.png Scharfschützengewehrteile 0.5 8
BulletCasing Patronenhülse aus Stahl
ResourceElectricParts Elektrische Teile
Gegenstand Gewicht
(lbs)
Gewicht
(oz)
Trophy Messing Trophäe 0,625 10
ResourceBulletCasing Patronenhülse
Candlestick Messing Kerzenständer 2 32
Radiator Messing Radiator 2 32
DoorKnob Messing Türknauf 1,125 18
ScrapBrass Messingschrott 0,5 8
FaucetBrass02 Messing Wasserhahn (groß) 1,5 24
FaucetBrass04 Messing Wasserhahn (klein) 1 16
CasinoCoin Jeton aus Dukes Kasino 1 4
Gegenstand Gewicht
(lbs)
Gewicht
(oz)
FishingWeight Angel Bleigewicht 0,0625 1
Trophy2 Blei Trophäe 0,75 12
LeadOre Bleierz 8 128
ResourceBuckshot Grober Schrot 0,0625
ResourceScrapLead Blei 1,0
ResourceBulletTip Geschossspitze
CarBattery Autobatterie 10 160

In der folgenden Tabelle werden alle sonstigen Gegenstände aufgelistet, die eingeschmolzen werden können. Entfernte Gegenstände werden nicht angezeigt.

Glas Stein
Gegenstand Gewicht
(lbs)
Gewicht
(oz)
CrushedSand Feiner Sand 1 16
ToolBeaker Messbecher 0,8 12
Glass Glasscheibe
ResourceBrokenGlass Zerbrochenes Glas 1 16

Produktion[ | ]

Ist genügend Material eingeschmolzen, kann man durch die Auswahl eines gewünschten Gegenstands in der Liste auf der linken Seite die Produktion beginnen. Auch hierfür wird Brennstoff benötigt. Es können maximal 4 Produkte in der Warteschlange eingereit werden. Für manche Gegenstände ist es nötig, das Rezept zu erlernen. Dies kann entweder über Lehrmaterial oder der Verbesserung von Fertigkeiten im Fertigkeitsbildschirm geschehen. Die betroffenen Einträge werden mit einem Symbol Skills icon gekennzeichnet.

Nötige Werkzeuge[ | ]

in der Schmiede einsetzbare Werkzeuge
Amboss Schmelztiegel Werkzeugset
Anvil Crucible ToolandDieSet
für verschiedene Grundrezepte für Stahlproduktion und kugelsicheres Glas für Munitionsherstellung

Bei der Auswahl eines herzustellenden Gegenstands erscheint bei fehlenden Werkzeugen im rechten oberen Eck ein Hinweis mit einem roten X.

Datei:Forge required items.png

Brennstoffe[ | ]

Unten ist eine Tabelle , in der man alle möglichen Brennstoffe finden kann. Diese Liste wird sich permanent ändern und ist nicht vollständig.

Gegenstand Kategorie Brenndauer Erhaltbar durch
ResourceCoal Kohle Erz 6:40 Abbauen
OldWood Altes Holz Baumaterial 0:48 Cheat
Driftwood Gealtertes Holz Ressource 0:24 Sammeln, Zerstören
ThinPlanksOld Altes Sperrholz Baumaterial 0:24 Cheat
OldChair Holzstuhl Möbel 0:32 Fertigen, Sammeln
PlateOldWood Alte Holzplatten Baumaterial 0:24 Cheat
WoodPlank Holzbrett Mehrzweckteil 0:12 Fertigen
BarnWood Rotes Scheunenholz Baumaterial 0:48 Fertigen
Planks4 Rotholzplanken Baumaterial 0:48 Fertigen
ThinPlanks Sperrholz Baumaterial 0:24 Zerstören
BoardedWindows Vernageltes Fenster Baumaterial 2:24 Cheat
Fireaxe Axt Werkzeug, Waffe 0:24 Fertigen, Plündern
Pickaxe Spitzhacke Werkzeug 0:24 Fertigen, Plündern
Shovel Schaufel Werkzeug 0:30 Fertigen, Plündern
TrapSpikes01 Holzstachel Falle 1:12 Fertigen
Book Buch Zurückgelassener Gegenstand 0:20 Plündern
Coal Kohleklumpen Mehrzweckteil 0:40 Fertigen
LogCabin Holzhüttenblock Baumaterial 0:48 Fertigen
StairsSmallRichwood Rotholzstufen Baumaterial 0:48 Fertigen
StairsSmallOldwood Holzstufen Baumaterial 0:48 Fertigen
Planks Holzplanken Baumaterial 0:42 Cheat
IronChestArmor Eisenweste Ausrüstung 0:12 Fertigen
ClubSpiked Gespickter Knüppel Waffe 0:34 Fertigen, Plündern
IronBoots Eisenstiefel Ausrüstung 0:04 Fertigen
IronGloves Eisenhandschuhe Ausrüstung 0:16 Fertigen
IronHelmet Eisenhelm Ausrüstung 0:16 Fertigen
IronLegArmor Eisenhose Ausrüstung 0:16 Fertigen
SectionalArm Armlehne (Sofa) Möbel 0:16 Fertigen, Sammeln
SectionalCorner Eckteil (Sofa) Möbel 0:16 Fertigen, Sammeln
SectionalMiddle Mittelteil (Sofa) Möbel 0:32 Fertigen, Sammeln
Bank Sitzbank Möbel 0:32 Cheat
BallCap Baseballkappe Ausrüstung 0:16 Plündern
AmmunitionNationBook Ammunition Nation-Buch Lehrmaterial 0:20 Plündern
PistolBook Pistolen Buch Lehrmaterial 0:20 Plündern
SmgSchematics Maschinenpistolen Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
LeatherTanning Ledergerbung Lehrmaterial 0:20 Plündern
HuntingKnifeBook Jagdmesserbuch Lehrmaterial 0:20 Plündern
UrbanCombatBook Häuserkampf Buch Lehrmaterial 0:20 Plündern
HomeMaintanenceBook Heimwerkerbuch Lehrmaterial 0:20 Plündern
TheEnforcerMagazine Gesetzeshütermagazin Lehrmaterial 0:20 Plündern
IronChestArmorSchematic Eisenwesten Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
IronBootsSchematic Eisenstiefel Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
IronLegArmorSchematic Eisenhosen Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
IronHelmetSchematic Eisenhelm Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
IronGlovesSchematic Eisenhandschuh Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
ReloadingWeeklyBook Reloading Weekly-Zeitschrift Lehrmaterial 0:20 Plündern
HomeMaintenance2 Heimwerkerbuch II Lehrmaterial 0:20 Plündern
TrunkPineTip Spitzer Stamm Falle 2:08 Fertigen
ForgeAhead "Schmiede Voraus!" Lehrmaterial 0:20 Plündern
MacDyvers MacDyvers Buch Lehrmaterial 0:20 Plündern
BedRoll01 1 Schlafsack Möbel 0:06 Fertigen, Sammeln
ResourceWood Holz Ressource, Baumaterial, Brennstoff 0:50
Bandana Halstuch Ausrüstung 0:02 Fertigen, Plündern
CobblestoneFrame Pflastersteinrahmen Baumaterial 0:40 Fertigen
PlantFiberHat Pflanzenfaserhut Ausrüstung 0:16 Fertigen, Plündern
PlantFiberShirt Pflanzenfaserhemd Ausrüstung 0:03 Fertigen, Plündern
PlantFiberBoots Pflanzenfaserstiefel Ausrüstung 0:02 Fertigen, Plündern
PlantFiberGloves Pflanzenfaserhandschuhe Ausrüstung 0:16 Fertigen, Plündern
PlantFiberHood Pflanzenfaserkapuze Ausrüstung 0:01 Fertigen, Plündern
PlantFiberPants Pflanzenfaserhose Ausrüstung 0:02 Fertigen, Plündern
Cigar Zigarre Ausrüstung 0:03 Plündern
WornBoots Getragene Stiefel Ausrüstung 0:05 Plündern
HayBale Heuballen Baumaterial 0:08 Fertigen, Plündern
Splint Schiene Medizinische Versorgung 0:18 Fertigen, Plündern
Painkillers Schmerzmittel Medizinische Versorgung 0:18 Plündern
FirstAidBandage Erste-Hilfe-Verbände Medizinische Versorgung 0:01 Fertigen, Plündern
MedicalBandage Verband Medizinische Versorgung 0:01 Fertigen, Plündern
Datei:A13RocketLauncherSchematic.png Raketenwerfer Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
ExplodingCrossbowBoltSchematic Explodierender Armbrustbolzen Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
KevlarHelmet Kevlar Helm Ausrüstung 0:16 Plündern
ArmyPants Militärhose Ausrüstung 0:06 Plündern
DenimPants Jeans Ausrüstung 0:06 Plündern
AnimalHidePoncho Tierhautponcho Ausrüstung 1:15 Fertigen, Plündern
AnimalHideJacket Tierhautjacke Ausrüstung 0:40 Fertigen, Plündern
AnimalHideBoots Tierhautstiefel Ausrüstung 0:20 Fertigen, Plündern
AnimalHideGloves Tierhauthandschuhe Ausrüstung 0:20 Fertigen, Plündern
AnimalHideHoodd Tierhautkapuze Ausrüstung 0:20 Fertigen, Plündern
AnimalHidePants Tierhauthose Ausrüstung 0:40 Fertigen, Plündern
TreasureQuestMaster Schatzkarte Spielmechanismus 0.02 Plündern
TreasureQuestMaster Taylors Schatzkarte Spielmechanismus 0.02 Plündern
TreasureQuestMaster Nickoles Schatzkarte Spielmechanismus 0.02 Plündern
TreasureQuestMaster Stephans Schatzkarte Spielmechanismus 0.02 Plündern
TreasureQuestMaster Jennifers Schatzkarte Spielmechanismus 0.02 Plündern
TreasureQuestMaster Claudes Schatzkarte Spielmechanismus 0.02 Plündern
TreasureQuestMaster Sarahs Schatzkarte Spielmechanismus 0.02 Plündern
TreasureQuestMaster Raphaels Schatzkarte Spielmechanismus 0.02 Plündern
SniperRifleSchematic Scharfschützengewehr Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
OldCash Altes Geld Gegenstand 0:01 Plündern
Datei:Status-image-missing-icon.png Notiz Spielmechanismus 0.02 Plündern
ClubBarbed Stacheldrahtknüppel Waffe 0:16 Fertigen, Plündern
ResourceLeather Leder Ressource 0:12 Fertigen
BeerBook Schmecken und Brauen Lehrmaterial 0:20
FirstAidKitSchematic Erste Hilfe Schema Lehrmaterial 0:20 Fertigen, Plündern
GasCanSchematic Benzinkanister Schema Lehrmaterial 0:20 Fertigen, Plündern
WoodFrame Holzrahmen Baumaterial 150 Fertigen, Sammeln
SledgehammerSchematic Vorschlaghammer Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
MinibikesForDumbshits Minibikes für Dummies Lehrmaterial 0:20 Plündern
AugerSchematic Erdbohrer Schema Lehrmaterial 0:20 Plündern
PaintingFaux Malerei - künstliches Lehrmaterial 0:20 Plündern
PaintingMasonry Malerei - Mauerwerk Lehrmaterial 0:20 Plündern
PaintingMetal Malerei - Metall Lehrmaterial 0:20 Plündern
PaintingWallCoverings Malerei - Wandverkleidung Lehrmaterial 0:20 Plündern
PaintingWoodAndRoofing Malerei - Holz und Dächer Lehrmaterial 0:20 Plündern
PaintingDecorations Malerei - Dekorationen Lehrmaterial 0:20 Plündern
ResourceCloth Stofffetzen Ressource 0:01 Plündern, Zerstören

Anmerkungen[ | ]

  • Das Schmiedesystem wurde mit der Alpha 13 grundlegend geändert. [2]
  • Um die Schmiede freizuschalten, musste der Spieler bis zur Alpha 12.3 erst das erforderliche Rezept ("Schmiede Voraus!") freischalten. [3]
  • für das Schmelzen und Giessen wurden in der Alpha 13 noch Gussformen benötigt
  • In früheren Versionen benötigte man einen Calipers Messschieber

Fehler[ | ]

  • Entfernt man nach dem Schmelzvorgang zuerst die Gussform, erscheint das Produkt vor der Schmiede. Führt man danach einen weiteren Schmelzvorgang durch, erscheinen die Produkte des ersten Schmelzvorgangs erneut im Ausgabefenster. (Getestet mit Eisenbarren) - Behoben, da Gussformen nicht mehr benötigt werden.
  • Bei einem Serverabsturz bei laufender Schmiede stellt dieser eine sehr hohe Brenndauer ein und erhöht die Dauer der herzustellenden Gegenstände. Die einzuschmelzenden Rohstoffe werden nicht mehr eingeschmolzen (auch nach neuem einsetzen).
  • Werden mehrere Schmieden nebeneinander platziert, kann es vorkommen, dass der Inhalt der einen Schmiede bei einem Serverabsturz in die zweite Schmiede kopiert wird. Dadurch erhält man zwei Schmieden mit identischem Inhalt.

Quellen[ | ]

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