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Beschreibung

Mit der Alpha 13[1] wurden die Fähigkeiten ins Spiel integriert. Diese haben viele der Lehrmaterialien abgelöst, sodass diese entfernt wurden. Die Fähigkeiten ermöglichen es dem Spieler, Gegenstände schneller zu fertigen, effektiver zu reparieren, besser zu kämpfen und vieles mehr. Zudem schalten sie einige Rezepte frei.

Verschiedene Fähigkeiten erfordern ein bestimmtes Fertigkeits-Level. Das bedeutet, dass Spieler erst eine gewisse Erfahrung sammeln müssen, um im Spiel voranzukommen. Je wichtiger dieser Spielfortschritt ist, desto teurer werden die Kosten, um eine Fähigkeiten zu erlernen.

Fähigkeiten erwerben

Fähigkeiten können nur erworben werden, indem die durch Levelaufstiege gewonnenen Fertigkeitspunkte im Fertigkeitsbildschirm investiert werden. Hat ein Spieler beispielsweise Level 20 mit Bauwerkzeugen erreicht, kann dieser mit 10 Fertigkeitspunkten die Fähigkeit im betonmischen erlangen.

Fortschritt

Fähigkeiten können aktuell bis maximal Level 3 erhöht werden.

Unterschied zu Fertigkeiten

Im Gegensatz zu Fertigkeiten werden Fähigkeiten nicht automatisch gelevelt sondern müssen durch Fertigkeitspunkte erworben werden.

Übersicht der Fähigkeiten

Fähigkeiten Gruppe Maximales Level Effekte Freischaltungen entfernt
Treasure icon Schatzsucher (Fähigkeit) Plündern 3 Suchradius -2 pro Level
Wrench icon Der Reparaturmeister (Fähigkeit) Fertigung 5 Reparaturzeit
-10% per level
Reparaturwert
+10% per level
Qualitätsverlust
-10% per level
Run icon Der Überlebende (Fähigkeit) Gesundheit 5 Hunger
-10%, -20%, -30%, -40%, -50%
Wohlbefinden
+11%, +25%, +43%, +67%, +100%
Run icon Das Kamel (Fähigkeit) Gesundheit 5 Durst -10% pro Level
Run icon Gesundheits-Freak (Fähigkeit) Gesundheit 5 erhöht minimales und maximales Wohlbefinden um 10% pro Level
Quality joe icon Qualitäts-Joe (Fähigkeit) Plündern 3 höhere Qualität gefundener Gegenstände
Resource icon Stahlschmieden (Fähigkeit) Werkzeuge 3 IngotSteel geschmiedeter Stahl
SteelArrowHead Stahl Pfeilspitze
Spring Sprungfeder
MechanicalParts Mechanische Teile
Resource icon Chemietisch (Fähigkeit) Werkzeuge 1 ChemistryStation Chemietisch
Knife icon Messerjunge (Fähigkeit) Waffen 5 Schaden (Wesen)
+11.25% pro Level
Ausdauer-Verlust
-10% pro Level
Knife icon Der Enthaupter (Fähigkeit) Waffen 3 Zerstückelungs-Chance +10% pro Level
Shotgun icon Streuschuss (Fähigkeit) Feuerwaffen 3 Zerstückelungs-Chance +10% pro Level
Electric power icon Grundlagen der Elektrizität (Fähigkeit) Wissenschaft 2 WireTool Draht Werkzeug
ElectricWireRelay einfaches Relais
CeilingLight01 einfaches Licht
PorchLight01 Altes Außenlicht
WallLight01 Lagerhaus Außenlicht
CeilingLight02 Silber Kuppel Licht
IndustrialLight01 Industrie Licht
MobileSpotlight Mobiler Strahler
Speaker Lautsprecher
CeilingLight07 fluoreszierendes Licht
DoItYourself Mach es selbst (Fähigkeit) Wissenschaft 3 MechanicalParts Mechanische Teile
Insulator Isolator
ElectricParts Elektrische Teile
ElectronicParts Elektronische Teile
SwitchesAndTriggers Schalter und Auslöser (Fähigkeit) Wissenschaft 3 Switch Schalter
TripWirePost Stolperdraht
PressurePlate Druckplatte
Electrictimerrelay Zeitrelais
MotionSensor Bewegungsmelder

Anmerkungen

  • Serveradministratoren haben die Möglichkeit, die Fähigkeiten in der progression.xml einzustellen.

Quellen

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