Beschreibung
Mit der Alpha 13[1] wurden die Fähigkeiten ins Spiel integriert. Diese haben viele der Lehrmaterialien abgelöst, sodass diese entfernt wurden. Die Fähigkeiten ermöglichen es dem Spieler, Gegenstände schneller zu fertigen, effektiver zu reparieren, besser zu kämpfen und vieles mehr. Zudem schalten sie einige Rezepte frei.
Verschiedene Fähigkeiten erfordern ein bestimmtes Fertigkeits-Level. Das bedeutet, dass Spieler erst eine gewisse Erfahrung sammeln müssen, um im Spiel voranzukommen. Je wichtiger dieser Spielfortschritt ist, desto teurer werden die Kosten, um eine Fähigkeiten zu erlernen.
Fähigkeiten erwerben
Fähigkeiten können nur erworben werden, indem die durch Levelaufstiege gewonnenen Fertigkeitspunkte im Fertigkeitsbildschirm investiert werden. Hat ein Spieler beispielsweise Level 20 mit Bauwerkzeugen erreicht, kann dieser mit 10 Fertigkeitspunkten die Fähigkeit im betonmischen erlangen.
Fortschritt
Fähigkeiten können aktuell bis maximal Level 3 erhöht werden.
Unterschied zu Fertigkeiten
Im Gegensatz zu Fertigkeiten werden Fähigkeiten nicht automatisch gelevelt sondern müssen durch Fertigkeitspunkte erworben werden.
Übersicht der Fähigkeiten
Fähigkeiten | Gruppe | Maximales Level | Effekte | Freischaltungen | entfernt |
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Schatzsucher (Fähigkeit) | Plündern | 3 | Suchradius -2 pro Level | ||
Der Reparaturmeister (Fähigkeit) | Fertigung | 5 | Reparaturzeit -10% per level Reparaturwert +10% per level Qualitätsverlust -10% per level |
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Der Überlebende (Fähigkeit) | Gesundheit | 5 | Hunger -10%, -20%, -30%, -40%, -50% Wohlbefinden +11%, +25%, +43%, +67%, +100% |
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Das Kamel (Fähigkeit) | Gesundheit | 5 | Durst -10% pro Level | ||
Gesundheits-Freak (Fähigkeit) | Gesundheit | 5 | erhöht minimales und maximales Wohlbefinden um 10% pro Level | ||
Qualitäts-Joe (Fähigkeit) | Plündern | 3 | höhere Qualität gefundener Gegenstände | ||
Stahlschmieden (Fähigkeit) | Werkzeuge | 3 | geschmiedeter Stahl Stahl Pfeilspitze Sprungfeder Mechanische Teile |
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Chemietisch (Fähigkeit) | Werkzeuge | 1 | Chemietisch | ||
Messerjunge (Fähigkeit) | Waffen | 5 | Schaden (Wesen) +11.25% pro Level Ausdauer-Verlust -10% pro Level |
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Der Enthaupter (Fähigkeit) | Waffen | 3 | Zerstückelungs-Chance +10% pro Level | ||
Streuschuss (Fähigkeit) | Feuerwaffen | 3 | Zerstückelungs-Chance +10% pro Level | ||
Grundlagen der Elektrizität (Fähigkeit) | Wissenschaft | 2 | Draht Werkzeug einfaches Relais einfaches Licht Altes Außenlicht Lagerhaus Außenlicht Silber Kuppel Licht Industrie Licht Mobiler Strahler Lautsprecher fluoreszierendes Licht |
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Mach es selbst (Fähigkeit) | Wissenschaft | 3 | Mechanische Teile Isolator Elektrische Teile Elektronische Teile |
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Schalter und Auslöser (Fähigkeit) | Wissenschaft | 3 | Schalter Stolperdraht Druckplatte Zeitrelais Bewegungsmelder |
Anmerkungen
- Serveradministratoren haben die Möglichkeit, die Fähigkeiten in der progression.xml einzustellen.