7 Days to Die Wiki
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[[File:Screenshot Friend List.png|thumb|400px|The friend list controls access to claimed land.]]
 
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Mit der Spielversion 7.10 kam die Möglichkeit, mittels dem [[Schutzstein]] ein Stück Land zu sichern. Die Sicherung hindert andere Spieler jedoch nicht vollständig daran, die gesicherte Region zu betreten oder zu zerstören, sie erhöht lediglich die Härte der Blöcke auf der gesicherten Fläche um einen einstellbaren Multiplikator (Standard: 32x). Players can be added to a friend list to allow them full access to the claim. While the player is not online, the claim effect slowly decays.
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Mit der Spielversion 7.10 kam die Möglichkeit, mittels dem [[Schutzstein]] ein Stück Land zu sichern. Die Sicherung hindert andere Spieler jedoch nicht vollständig daran, die gesicherte Region zu betreten oder zu zerstören, sie erhöht lediglich die Härte der Blöcke auf der gesicherten Fläche um einen einstellbaren Multiplikator (Standard: 32x). Spieler können zu einer Freundesliste hinzugefügt werden, was ihnen vollen Zugang zur gesichterten Region ermöglicht. While the player is not online, the claim effect slowly decays.
   
 
== Details ==
 
== Details ==

Version vom 20. Oktober 2015, 10:48 Uhr

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Screenshot Placing Keystone

Placing a Schutzstein block to claim land

Screenshot Friend List

The friend list controls access to claimed land.

Mit der Spielversion 7.10 kam die Möglichkeit, mittels dem Schutzstein ein Stück Land zu sichern. Die Sicherung hindert andere Spieler jedoch nicht vollständig daran, die gesicherte Region zu betreten oder zu zerstören, sie erhöht lediglich die Härte der Blöcke auf der gesicherten Fläche um einen einstellbaren Multiplikator (Standard: 32x). Spieler können zu einer Freundesliste hinzugefügt werden, was ihnen vollen Zugang zur gesichterten Region ermöglicht. While the player is not online, the claim effect slowly decays.

Details

Folgende Details wurden aus update notes 7.11 übernommen:

  • Neue Spieler bekommen einen Schutzstein in ihr Startinventar, sollte der auf den Modus "Survival PvP" gestellt sein. Wege, um mehr Schutzsteine zu erhalten, sollen mit zukünftigen Updated hinzugefügt werden.
  • Es ist möglich, andere Spieler zu töten und somit ihre Schutzsteine zu nehmen, sollten sie diese noch nicht gesetzt haben. Ebenso besteht die Möglichkeit, einen breits gesetzten Schutzstein eines anderen Spielers abzubauen und ihn für sich zu nutzen, weshalb es sinnvoll ist, seine Schutzsteine zu sichern.
  • Der Schutzstein ist ein speziell aussehender Block, welcher einen transbarenten grünen Würfel mit einer einstellbaren Größe (Standard: 7x7), sichtbar werden lässt, wenn er in der Hand gehalten wird.
  • Der Schutzstein generiert einen in alle Richtungen gleichgroßen, nicht sichtbaren Würfel, in dem eine Sicherung aktiv ist. Die Größe des Würfels ist je nach Einstellungen unterschiedlich (Standart: 7x7).
  • Der Schutzstein kann zerstört werden wenn der Haltbarkeits Modifikator des Forts entfernt wird.
  • Nur der Host und deine Freunde in deiner Liste können in dem Schutzsteinbereich Blöcke bauen.
  • Land claims have a no claim zone outside of their perimeter where only the land claim owner and friends in his group can stake additional neighboring claims. Default could be 30 meters measuring keystone to keystone (This could be an optional owner permission setting)
  • Only the owner of a land claim and friends in his group can add new neighboring land claims right next to an existing land claim but not overlapping
  • Zombies und deine Freunde in deiner Liste sind nicht vom Schuztsteineffekt betroffen.
  • Spieler müssen jeden echten Tag einmal im Server Online gewesen sein um den Schutzstein aktiv zu halten.

Server Settings

The exact land claim parameters can be set server-side, including the following options:

  • Claim Size – Sets the size of the protected area around a land claim block. Default is 7×7 all the way vertically.
  • Claim Deadzone – Sets the distance neighboring non friended players can place their land claims. Default is 30 blocks/meters away.
  • Claim Duration – The number of days a player can be offline before their land claims expire. Default is 3 real-time days
  • Claim Decay Mode – How a land claim’s hardness modifier decays over time that the claim owner is not on the server. Default is Slow
  • Claim Health Online – The hardness modifier applied to land claims for players who are currently online. Default is 32x harder to destroy.
  • Claim Health Offline – The hardness modifier applied to land claims for players who are currently offline. Default is 32x harder to destroy.