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Gekochtes Fleisch
FoodBoiledMeat
Grundinformationen
'Entfernt: '
Gruppe Essen/Kochen
Kategorie Verbrauchsmaterial
Unterkategorie Lebensmittel
Körperteil
Attribut
Fähigkeit
XML Name foodBoiledMeat
Block Properties
Haltbarkeit
Inventarplätze
Verschließbar
Horizontale Unterstützung
Masse
Strukturlle Integrität
Lichtdurchlässig
Aufwerten zu
Abwertung von
Waffen/Werkzeug Eigenschaften
Schaden (Wesen)
Schaden (Wesen) Kraftschlag
Schaden (Block)
Schaden (Block) Kraftschlag
Reichweite
Effektive Reichweite
Explosionsreichweite Schaden (Wesen)
Explosionsreichweite Schaden (Block)
Attacken pro Minute
Schuss pro Minute
Nachladezeit
Munition
Geschwindigkeit
Magazingröße
Ausdauerverbrauch
Ausdauerverbrauch Kraftschlag
Schadensmultiplikator: Erde
Schadensmultiplikator: Metall
Schadensmultiplikator: Stein
Schadensmultiplikator: Holz
Schlachtwerkzeug
Schlachtwerkzeug Schadensmultiplikator
Schlachtwerkzeug Rohstoffmultiplikator
Zerlegungswerkzeug
Fahrzeugeigenschaften
Höchstgeschwindigkeit
Beschleunigung
Sitze
Schutzeigenschaften
Kälteresistenz
Hitzeresistenz
Wasserdicht
Schadensreduzierung
Elementare Resistenz
Effekt Resistenz
Reduzierung der Mobilität
Reduzierung der Ausdauerregeneration
Geräuschpegel
Verbrauchseffekte
Sättigung 10
Durststillung 10
Ausdauer 10
Ausdauerregeneration
Gesundheit 15
Kuriert
Buff
Buff Dauer
Durchfall Wahrscheinlichkeit (%)
Charakteristische Eigenschaften
min. Haltbarkeit
max. Haltbarkeit
Haltbarkeitreduzierung pro Nutzung
Mod Typ
Kompatible Mods
Reparieren
Benötigte Energie
Freischaltung durch MasterChefChefkoch Stufe 1
Freischaltung durch Bauplan/Rezept Ja
Schaltet frei
Grundpreis
Verkauf: 10 (10.4)
Kauf: 156
Max Stapel 10
Zerlegung/Schmiede Eigenschaften
Zerlegbar Nein
Zerlegung in
Schmelzbar Nein
Geschmolzen in
Brennstoff
Brenndauer
Landwirtschaftliche Eigenschaften
Produziert
Verwendeter Samen
Wachstumszeit
Beschaffung
Erhalten durch Kochen, Plündern, Handeln
Version
Aktuell Alpha 20.2
Gelöscht in

Beschreibung[ | ]

Ist zwar nicht so lecker wie gegrilltes Fleisch, aber Kochen ist eine effiziente Methode, um eine Mahlzeit zuzubereiten.


Herstellung[]

Produziert:
1 Stück
5xFoodRawMeatWildbret

Am Herstellungsort CampfireLagerfeuer
mit der Erweiterung ToolCookingPotKochtopf
mit der Fähigkeit MasterChefChefkoch Stufe 1
ODER
nach Erlenen von Schematic book Bauplan/Rezept - Gekochtes Fleisch

1xDrinkJarBoiledWaterGekochtes Wasser
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