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Generator Bank
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Werkzeug, Elektrizität
Ingame Kategorie Werkzeuge/Fallen
Art
Werkzeugart elektrisch
Item ID generatorbank
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff max. 1000 Benzinkanister
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 1
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie 12250 Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Stiche {{{puncture}}} %
Feuer {{{fire}}} %
Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch Geschmiedetes Eisen

Mechanische Teile
Elektrische Teile

Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material Metall
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert 500 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
Gewehrzweibein-Mod
Waffen-Taschenlampe-Mod
Laser-Zielhilfe Mod
Mündungsbremse-Mod
Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt Alpha 16[1]
Entfernt
Aktualisiert A17.2
Bestätigt Alpha 16.4
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags








Beschreibung[]

Generator bank menu

Anzeige einer Generator Bank

Die Generator Bank wird benötigt, um elektrischen Strom herzustellen.

Die Generator Bank erlaubt euch, eure Maschienen mit Strom zu versorgen. Die Generator Bank benötigt mindestens einen kleinen Motor und kann höchstens sechs kleine Motoren gleichzeitig verwenden. Wieviel Elektrizität ausgegeben wird, hängt von der Anzahl und der Qualität der kleinen Motoren ab. Der Generator benötigt Benzin um Elektrizität zu erzeugen.

Die vom Generator produzierte Elektrizität lässt sich nun von dem Generator mithilfe eines Draht Werkzeugs an die jeweiligen Schalter weiterleiten. Die maximal produzierbare Watt-Anzahl ist im Menü unter "max Output" einsehbar. Der Strom, den alle mit der Generator Bank verbundenen Geräte verbrauchen, wird dort ebenfalls angezeigt. So können Spieler genau verfolgen, ob genügend Elektrizität vorhanden ist.

Herstellung[]

10x Geschmiedetes Eisen An
Werkbank
ab Level

Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1
Anzahl
{{{yield}}}
10x Mechanische Teile
14x Elektrische Teile
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Betrieb der Generator Bank[]

Antrieb[]

Das Menü des Generators lässt sich über die Taste [E] öffnen, im Menü kann man nun die kleinen Motoren einlegen. Dabei gilt, je mehr kleine Motoren und je höher deren Qualität ist, desto höher ist auch der produzierte Strom. Deshalb lohnt es sich durchaus, die Motoren regelmäßig durch bessere auszutauschen oder in der Werkbank miteinander zu kombinieren.

Brennstoff[]

Bevor die Generator Bank jedoch betrieben werden kann, muss Benzin eingefüllt und der Generator gestartet werden. Benzin lässt sich leicht an Tankstellen in Autos oder in der Wüste durch den Abbau von Ölschiefer auftreiben, weshalb der Betrieb an sich relativ günstig ist. Der Treibstoff wird dabei nur verbraucht, wenn der Chunk vom Spiel geladen wurde.

Anmerkungen[]

  • Einführung in der Alpha 16[1]

Quellen[]

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