Gespickter Knüppel | |
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Beschreibung | |
Entfernt | A17 |
Kategorie | Waffe |
Ingame Kategorie | Munition/Waffen |
Art | Nahkampf |
Item ID | clubSpiked |
Effekte | ![]() ![]() |
Erhalten durch | Fertigen, Plündern |
Übt Fertigkeit | Stumpfe Waffen (Fertigkeit) |
Benötigte Fertigkeit | Waffenschmied (Fertigkeit) |
Statistik | |
Minimale Beständigkeit | 100 |
Maximale Beständigkeit | 600 |
Max Stapel | 1 |
Angriffsstatistik | |
Minimaler Schaden | 12 |
Maximaler Schaden | 30 |
Minimaler Blockschaden | 15.2 |
Maximaler Blockschaden | 38 |
Reichweite | 2.2 |
Angriffsgeschwindigkeit | 1.33 |
Kopfschussbonus | 6 |
Krit Wahrscheinlichkeit | 0.4 |
Handwerk | |
Erlernt durch | ![]() |
Repariert durch | ![]() |
Schmiedearbeiten | |
Gewicht | 16 |
Material | Eisen |
Nutzbar als Brennstoff | Ja |
Brenndauer | 0:34 |
Handel | |
Handelbar | Ja |
Handelswert | 300 DukeToken |
Bündelgröße | 1 Stück |
Beschreibung[]
Ein Gespickter Knüppel ist eine herstellbare Nahkampfwaffe. Desweiteren hat er ein leicht erhötes Schadenspotential als der Stacheldrahtknüppel. Durch die ressourcensparende Herstellung eignet sich der gespickte Knüppel vor allem zu Spielbeginn als Waffe. Er benötigt auch keine Munition und verbraucht lediglich Ausdauer.
Kampf[]
Der gespickte Knüppel ist eine Nahkampfwaffe und daher nur geeignet, um einzelne Zombies oder kleinere Gruppen anzugreifen. Durch den Status Effekt Betäubt ist es Spielern möglich, auch rennenden Zombies zu entkommen.
Herstellung[]
Reparatur[]
Um den Gespickter Knüppel zu reparieren, wird geschmiedetes Eisen benötigt.
Anmerkungen[]
- Kann in allen Regionen gefunden werden.
- Um einen normalen Zombie zu töten benötigt man 2 Kopftreffer oder 4 Körpertreffer.