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Glasblock | |||||||||||||||
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Beschreibung | |||||||||||||||
Entfernt | {{{removed}}} | ||||||||||||||
Kategorie | Gegenstand | ||||||||||||||
Ingame Kategorie | {{{category_ingame}}} | ||||||||||||||
Art | {{{type}}} | ||||||||||||||
Werkzeugart | {{{tool-type}}} | ||||||||||||||
Item ID | |||||||||||||||
Ort | {{{location}}} | ||||||||||||||
Gefunden in | {{{found}}} | ||||||||||||||
Effekte | {{{effects}}} | ||||||||||||||
Erhalten durch | {{{obtained}}} | ||||||||||||||
Zerbricht zu | {{{breaks}}} | ||||||||||||||
Ausrüstungsslot | {{{slot}}} | ||||||||||||||
Treibstoff | {{{tool-fuel}}} | ||||||||||||||
Platziert | {{{places}}} | ||||||||||||||
Kochzutat | |||||||||||||||
Schmelzbar | |||||||||||||||
Verschrottbar | |||||||||||||||
Zerlegbar | |||||||||||||||
Abschließbar | |||||||||||||||
Übt Fertigkeit | {{{ActionSkillGroup}}} | ||||||||||||||
Benötigte Fertigkeit | {{{CraftingSkillGroup}}} | ||||||||||||||
Statistik | |||||||||||||||
Geruch im Werkzeuggürtel | {{{smell_tb}}} | ||||||||||||||
Geruchstärke im Werkzeuggürtel | {{{smell_tb_str}}} | ||||||||||||||
Geruch im Rucksack | {{{smell_bp}}} | ||||||||||||||
Geruchstärke im Rucksack | {{{smell_bp_str}}} | ||||||||||||||
Beständigkeit | {{{durability}}} | ||||||||||||||
Minimale Beständigkeit | {{{durability_min}}} | ||||||||||||||
Maximale Beständigkeit | {{{durability_max}}} | ||||||||||||||
Heatmap Ausschlag | {{{heat_map_strength}}} | ||||||||||||||
Heatmap Dauer | {{{heat_map_time}}} | ||||||||||||||
Rein-Best | {{{puredur}}} | ||||||||||||||
Härte | {{{hardness}}} | ||||||||||||||
Strukturelle Integrität | {{{structural integrity}}} | ||||||||||||||
Maximale Belastung | {{{max_load}}} | ||||||||||||||
Masse | {{{mass}}} | ||||||||||||||
Passendes Werkzeug | {{{tool}}} | ||||||||||||||
Material | {{{material}}} | ||||||||||||||
Geeignet für | {{{tool-mat}}} | ||||||||||||||
Max Stapel | 500 | ||||||||||||||
Angriffsstatistik | |||||||||||||||
Schaden (Wesen) | {{{damage}}} | ||||||||||||||
Minimaler Schaden | {{{damage_min}}} | ||||||||||||||
Maximaler Schaden | {{{damage_max}}} | ||||||||||||||
Schaden (Block) | {{{block_damage}}} | ||||||||||||||
Minimaler Blockschaden | {{{block_damage_min}}} | ||||||||||||||
Maximaler Blockschaden | {{{block_damage_max}}} | ||||||||||||||
Reichweite | {{{range}}} | ||||||||||||||
Minimale Reichweite | {{{range_min}}} | ||||||||||||||
Maximale Reichweite | {{{range_max}}} | ||||||||||||||
Angriffsgeschwindigkeit | {{{speed}}} | ||||||||||||||
Nachladegeschwindigkeit | {{{reload_speed}}} | ||||||||||||||
Kopfschussbonus | {{{bonus_damage_headshot}}} | ||||||||||||||
Krit Wahrscheinlichkeit | {{{critratio}}} | ||||||||||||||
Elektrizität | |||||||||||||||
max. Produzierte Energie | {{{provides_power}}} Watt | ||||||||||||||
Benötigte Energie | {{{requires_power}}} Watt | ||||||||||||||
Erfahrung | |||||||||||||||
Für das erstmalige Herstellen | {{{exp1}}} | ||||||||||||||
Für jedes weitere Mal | {{{exp2}}} | ||||||||||||||
Für die Nutzung/Einnahme | {{{exp2}}} | ||||||||||||||
Behälter | |||||||||||||||
Inventarplätze | {{{inv_slots}}} | ||||||||||||||
Plünderzeit | {{{loot_timer}}} Sekunden | ||||||||||||||
Plünderzeit getarnt | Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden | ||||||||||||||
Rüstungswerte | |||||||||||||||
Datei:Sledge icon.png Schläge | {{{concussive}}} % | ||||||||||||||
Stiche | {{{puncture}}} % | ||||||||||||||
Feuer | {{{fire}}} % | ||||||||||||||
Strahlung | {{{radiation}}} % | ||||||||||||||
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung | {{{insulation}}} °F | ||||||||||||||
Wasserdicht | {{{waterproof}}} % | ||||||||||||||
Effekte | |||||||||||||||
Sättigung | {{{hunger}}} | ||||||||||||||
Durststillung | {{{thirst}}} | ||||||||||||||
Gesundheit | {{{health}}} | ||||||||||||||
Ausdauer | {{{stamina}}} | ||||||||||||||
Wohlbefinden | {{{well}}} | ||||||||||||||
Aufgeblähtheit | {{{gas}}} | ||||||||||||||
Status | {{{applies}}} | ||||||||||||||
Heilt | {{{cures}}} | ||||||||||||||
Andere Effekte | {{{consumption}}} | ||||||||||||||
Munition | |||||||||||||||
Munition | {{{ammo}}} | ||||||||||||||
Magazingröße | {{{clip}}} | ||||||||||||||
Verwendet von | {{{used_by}}} | ||||||||||||||
Lehrmaterial | |||||||||||||||
Lehrt | {{{unlocks}}} | ||||||||||||||
Handwerk | |||||||||||||||
Erlernt durch | {{{unlocked}}} | ||||||||||||||
Repariert durch | {{{repair}}} | ||||||||||||||
Repariert | {{{repairs}}} | ||||||||||||||
Repariert | {{{rep_value}}} | ||||||||||||||
Repariert | {{{rep_value_block}}} | ||||||||||||||
Benötigt für | {{{used_in}}} | ||||||||||||||
Benötigte Waffenteile | {{{used_parts}}} | ||||||||||||||
Benötigte Zeit | {{{ingredient_time}}} | ||||||||||||||
Verbessern | |||||||||||||||
Benötigt für | {{{used_in_upgrading}}} | ||||||||||||||
Grundlage | {{{frame}}} | ||||||||||||||
Benötigte Teile | {{{used_parts_upgrading}}} | ||||||||||||||
Kochen | |||||||||||||||
Erlernt durch | {{{unlocked_cooking}}} | ||||||||||||||
Benötigt für | {{{used_in_cooking}}} | ||||||||||||||
Benötigtes Kochgeschirr | {{{used_utensil}}} | ||||||||||||||
Benötigte Zutaten | {{{used_ingredients}}} | ||||||||||||||
Chemie | |||||||||||||||
Erlernt durch | {{{unlocked_chemistry}}} | ||||||||||||||
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Benötigte Zutaten | {{{used_ingredients_chemistry}}} | ||||||||||||||
Verschrotten | |||||||||||||||
Verschrottet zu | {{{used_in_scrapping}}} | ||||||||||||||
Verhältnis | {{{scrap_ratio}}} | ||||||||||||||
Schmiedearbeiten | |||||||||||||||
Benötigt für | {{{used_in_forging}}} | ||||||||||||||
Benötigte Gussform | {{{used_mold}}} | ||||||||||||||
Gewicht (lbs) | {{{weight}}} | ||||||||||||||
Gewicht | {{{weight_forge}}} | ||||||||||||||
Material | {{{metal}}} | ||||||||||||||
Nutzbar als Brennstoff | |||||||||||||||
Brenndauer | {{{burn-time}}} | ||||||||||||||
Handel | |||||||||||||||
Handelbar | |||||||||||||||
Handelswert | {{{ev}}} DukeToken | ||||||||||||||
Bündelgröße | {{{ev_bundle}}} Stück | ||||||||||||||
Modifikationen | |||||||||||||||
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Versionierung | |||||||||||||||
Hinzugefügt | |||||||||||||||
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Daten aus der XML | |||||||||||||||
Bezeichnung | |||||||||||||||
Tags |
Beschreibung[ | ]
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