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Man kann den Wert seit der Alpa 7.6 leicht erhalten, da er in den Objektstatistiken enthalten ist. Dazu muß man die Maus nur über den entsprechenden Gegenstand im Inventar halten um sich diese anzeigen zu lassen, inklusive der {{PAGENAME}} (in englisch: Hardness).
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Man kann den Wert seit der Alpha 7.6 leicht erhalten, da er in den Objektstatistiken enthalten ist. Dazu muß man die Maus nur über den entsprechenden Gegenstand im Inventar halten um sich diese anzeigen zu lassen, inklusive der {{PAGENAME}} (in englisch: Hardness).
   
 
== Berechnungen ==
 
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Aktuelle Version vom 10. September 2014, 10:52 Uhr

Überblick[ | ]

Die Härte, bzw. der Härtegrad, bestimmt wie leicht oder schwer es ist ein Material zu zerstören.

Man kann den Wert seit der Alpha 7.6 leicht erhalten, da er in den Objektstatistiken enthalten ist. Dazu muß man die Maus nur über den entsprechenden Gegenstand im Inventar halten um sich diese anzeigen zu lassen, inklusive der Härte (in englisch: Hardness).

Berechnungen[ | ]

Die Härte ist der Basiswert für die Berechnung der Beständigkeit und der Rein-Best von Objekten.

Anmerkungen[ | ]

  • Das Cheat Menü kann benutzt werden, sofern aktiv, um die Härte von allen Objekten zu erfahren.

siehe auch[ | ]