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Höhlen
NaturalCave
ein Höhleneingang
Beschreibung
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Kategorie Orte
Art
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Koordinaten
Spielwelten
Navezgane
Zufallsgenerierte Welt
Versionen
Hinzugefügt in A11
Entfernt in
Update in
Bestätigt in A16.4


Beschreibung[]

Höhlen werden seit der Alpha 11 in allen Biomen generiert. Auf der Karte werden sie als dunkle Flecken dargestellt. In den Höhlen kann man Pilze, verschiedene Erze, Stalaktiten und Stalagmiten finden. Außerdem gibt es immer eine Apachen-Artefakttruhe und entweder einen Waffenschrank oder eine Munitionskiste.

Die Form einer Höhle ist grundsätzlich nicht zufällig. Es gibt vier "Vorlagen", die an verschiedenen Orten auffindbar sind.

Erforschung[]

Höhlen sollte man erforschen, da man darin schnell Erze finden und somit an wichtige Ressourcen kommen kann. Mit Lichtquellen sind diese schneller zu finden. Die Höhlen sind allerdings verstreut, weshalb es unwahrscheinlich ist, diese in der Nähe der Basis zu finden.

Ein Höhlensystem zu erkunden kann heimtückisch sein. Daher sollte man genug Nahrung und Medizin bei sich tragen. Während die meisten Zugänge sicher passiert werden können, gibt es auch Gänge, in die Spieler leicht abrutschen können. In größeren Höhlen gibt es Bereiche, in die man auch hineinfallen kann. Deshalb sind Leitern und andere Blöcke sehr wichtig. Höhlen sind teilweise auch durch Tunnel verbunden, sodass die Systeme einem Labyrinth gleichen.

Im Gegensatz zu früheren Versionen erscheinen Erze inzwischen nicht mehr in direkter Nähe zueinander. Auch die Adern sind kleiner geworden. Daher wird es einige Zeit dauern, bis eine große Erzader erreicht wird. Die Kohle und das Kaliumnitrat sind es allerdings Wert, tiefer in die Höhlen einzudringen. Neben den Erzen finden sich Stalaktiten und Stalagmiten, die ebenfalls Kaliumnitrat enthalten.

Zombies können in Höhlen erscheinen, weshalb die Waffen zur Pflichtausstattung gehören. Horden erscheinen grundsätzlich nicht in Höhlen.

Orte[]

Höhlen in Navezgane[]

Es gibt 7 Höhlen in Navezgane

Datei:Map cave.jpg

Höhlen in einer zufallsgenerierten Welt[]

In einer zufallsgenerierten Welt werden Höhlen über die ganze Karte verteilt. Sie sind weiterhin als schwarzer Punkt erkennbar. Dabei erscheinen Höhlen generell nicht in Städten sondern in der Wildnis.

Anmerkungen[]

  • Einführung in der Alpha 11[1]
  • Seit der Alpha 11.1 erscheinen Zombies relativ nahe an Spielern.

Bilder[]

Quellen[]

Siehe auch[]

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