7 Days to Die Wiki
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"Heatmap" bezeichnet in "7 Days To Die" eine unsichtbare "Karte" der Spielwert in der das Spiel speichert wie anziehend die Region auf Zombies wirkt. Viele Aktionen des Spielers verursachen Geräusche, Licht oder Ähnliches, was sich auf die "Heatmap" auswirkt.
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"Heatmap" bezeichnet in "7 Days To Die" einen unsichtbaren Wert (1-100), der bestimmt, wie anziehend die Region auf Zombies wirkt.
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Viele Aktionen wie z.B. : das Benutzen einer [[Schmiede]] / [[Lagerfeuer]], Geräusche (Waffen,Explosionen,Bergbau,Holz fällen)und
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Details zum Begriff: http://de.wikipedia.org/wiki/Heatmap
 
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[[Infizierter Überlebender]],[[Infizierte Frau]],[[Kriechender Zombie]],[[Verfallener Cheerleader]],[[Verseuchte Krankenschwester]],
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[[Wiederbelebter Leichnam]],[[Zombiehund]],[[Riesige Hornisse|Hornissen]]
   
 
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Version vom 7. Mai 2015, 02:20 Uhr

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"Heatmap" bezeichnet in "7 Days To Die" einen unsichtbaren Wert (1-100), der bestimmt, wie anziehend die Region auf Zombies wirkt. Viele Aktionen wie z.B. : das Benutzen einer Schmiede / Lagerfeuer, Geräusche (Waffen,Explosionen,Bergbau,Holz fällen)und große Bauten treiben diesen Wert in die Höhe. Hat der Chunk einen hohen wert erreicht, wird dort mindestens ein Spinnenzombie spawnen. Sobald er euch entdeckt, lässt dieser einen lauten Schrei ertönen, welcher eine Zombie-Horde herbei ruft. (pro Spinnenzombie eine Horde) Das kann man verhindern indem man ihn tötet, bevor er euch entdeckt. Wenn ihr die Horde oder den Spinnenzombie getötet habt, Sinkt der Wert anschließend wieder.

Folgende Zombies können in einer Horde vorhanden sein: Eitriger Leichnam,Infizierte Dame,Infizierter Polizist (selten), Infizierter Überlebender,Infizierte Frau,Kriechender Zombie,Verfallener Cheerleader,Verseuchte Krankenschwester, Wiederbelebter Leichnam,Zombiehund,Hornissen