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Holzklappe v3
Wooden Hatch v3
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Baumaterial, Falle
Ingame Kategorie Bauen
Art Tür
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID {{{item-id}}}
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar Nein
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit 300
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität 6
Maximale Belastung 36
Masse 6
Passendes Werkzeug StoneAxe Steinaxt
Fireaxe Eiserne Feueraxt
FireaxeSteel Stählerne Feueraxt
Chainsaw Kettensäge
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 500
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für ScrapHatch v1 Alteisenklappe
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile ScrapIron Eisenschrott
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt Alpha 15.1
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags








Beschreibung[ | ]

Eine Holzklappe v3 ist eine herstellbar und kann vom Spieler verschlossen werden. Sie wird aus Holz hergestellt und kann mit Eisenschrott zur Alteisenluke verbessert werden. Eine Holzklappe v3 kann mit geschmiedetem Stahl auch zur Tresorklappe verbessert werden. Eine Holzklappe v3 sollte immer am oberen Ende einer Leiter platziert werden, um ein Gebäude oder eine Struktur zu sichern.

Nutzung[ | ]

Die Holzklappe v3 kann mit drei verschiedenen Sicherheitseinstellungen versehen werden. Wie bei einer Tür muss die Taste 'E' gedrückt werden. Es erscheinen folgende Zeichen:

  • SecurePassword linkes Symbol: Hier kann vom Besitzer ein Passwort vergeben, geändert oder gelöscht werden. Das Passwort kann dabei frei gewählt. Andere Spieler können hier das Passwort nur eingeben. Das ist nötig, damit diese die Holzklappe v3 benutzen können. Ein Signalton ist zu hören, ob das Passwort richtig war.
  • OpenDoor mittleres Symbol - Hier wird die Holzklappe v3 geöffnet und geschlossen. Alternativ reicht es aus, nur kurz die Taste 'E' zu drücken. Damit erscheinen die Symbole nicht aber die Tür lässt sich einfacher öffnen und schließen.
  • SecureLocks rechtes Symbol - Hier wird eingestellt, ob die Holzklappe v3 generell freigeschaltet oder grundsätzlich gesperrt ist.

Herstellung[ | ]

Woodresource 10x Holz Anzahl
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Verbesserungs-System[ | ]

Mit Werkzeugen kann die Holzklappe v3 verbessert werden.

Reparatur[ | ]

Die Holzklappe v3 kann mit Holz und einem Werkzeug repariert werden.

Notes[ | ]

  • Die Holzklappe v3 kann auch als Fenster genutzt werden, das man öffnen kann.
  • Die Holzklappe v3 kann auch als Abdeckung für einen selbstgebauten Brunnen dienen.

Bilder[ | ]

siehe auch[ | ]

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