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Holzknüppel
ClubWood
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Waffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Nahkampf
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID meleeClubWood
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit StayDown Unten bleiben
Benötigte Fertigkeit
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 70
Maximale Beständigkeit 200
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Holz
Geeignet für
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) 16 [32]
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) 5 [10]
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 2,4
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit 55 pro Minute
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
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Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer -15,3 [-23]
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch Woodresource Holz
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
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Verbessern
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Grundlage {{{frame}}}
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Kochen
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Chemie
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Verschrotten
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Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
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Handel
Handelbar Nein
Handelswert 5 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags blunt,club,melee,light,weapon,meleeWeapon,perkStayDown








Beschreibung[ | ]

Der Holzknüppel ist ein vielseitig verwendbarer Gegenstand. Er kann als Waffe verwendet werden. Als Waffe, wird der Holzknüppel im Nahkampf verwendet. Dieser Knüppel ist einfach herzustellen und benötigt somit keine seltenen oder wertvollen Materialien, was ihn zu einer hervorragenden Waffe, gerade am Beginn des Spieles, macht. Zudem wird keine Munition benötigt. Bevor der Holzknüppel zerstört wird, kann er erneut repariert werden. Er kann aber auch zu Holz verschrottet oder als Brennstoff genutzt werden.

Kampf[ | ]

Der Holzknüppel ist eine Nahkampfwaffe und kann Zombies in der Regel mit vier Kopftreffern erledigen. Er ist im Zweikampf effektiv, nicht aber bei mehreren Zombies, die als Gruppe angreifen. Greift man unbemerkt an, erleiden Gegner Bonusschaden. Vor allem im frühen Spielablauf ohne Schmiede ist der Holzknüppel eine gute Waffe.

Herstellung[ | ]

Woodresource 6x Holz Anzahl
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Reparatur[ | ]

Die Holzknüppel kann mit Woodresource Holz repariert werden.

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