Innere Blutung | |
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Beschreibung | |
Kategorie | Status Effekte |
Art | Negativ |
Verursacht durch | Zerbrochenes Glas |
Gesamtdauer | 10 Sekunden |
Effekte | |
Auswirkung auf Gesundheit | -15 pro Sekunde |
Dauer | 10 Sekunden Sekunden |
Auswirkung auf Ausdauer | -15 pro Sekunde |
Dauer | 10 Sekunden Sekunden |
Beschreibung[ | ]
Innere Blutung ist ein negativer Buff, den Spieler durch essen von zerbrochenem Glas bekommen. Er senkt die Gesundheit und Ausdauer sehr schnell um jeweils 150 Punkte. Spieler mit einem Wohlbefindenwert von über 150 und voller Gesundheit können den Effekt von Innere Blutung überleben. Für Spieler mit einem niedrigerem Wohlbefinden- und Gesundheitswert bedeutet Innere Blutung den sicheren Tod.
Anpassungsmöglichkeiten[ | ]
Der Status Effekt Innere Blutung kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.