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Der Konsolenmodus in 7DTD fügt eine breite Palette an Funktionen für das Spiel hinzu. Die Konsole wird bei Standardbelegung über die Taste '''<tt>ö</tt>''' geöffnet und geschlossen.
 
Der Konsolenmodus in 7DTD fügt eine breite Palette an Funktionen für das Spiel hinzu. Die Konsole wird bei Standardbelegung über die Taste '''<tt>ö</tt>''' geöffnet und geschlossen.
 
Manche dieser Kommandos können über das Server Panel ausgeführt werden.
 
Manche dieser Kommandos können über das Server Panel ausgeführt werden.

Version vom 7. Januar 2014, 02:36 Uhr

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Der Konsolenmodus in 7DTD fügt eine breite Palette an Funktionen für das Spiel hinzu. Die Konsole wird bei Standardbelegung über die Taste ö geöffnet und geschlossen. Manche dieser Kommandos können über das Server Panel ausgeführt werden.

Benutzung der Konsole

Eingabe der Kommandos

  • die Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden; "a" ist nicht das selbe wie "A".
  • Shortcuts bestehen nur aus zwei Buchstaben und können anstatt des Befehls verwendet werden.
  • Kommando-Definierungen in [eckigen Klammern] sind optional, während Kommando-Definierungen in <spitzen Klammern> es nicht sind.
Command Shortcut Effect
settime <#> st Ändert die aktuelle Ingamezeit. 0 ist Tag 1, 08:00.
gameover go Beendet eine Runde/Spiel im deathmatch/horde Modus.
toggle_blood_off NA Schaltet das Blut aus
toggle_blood_on NA Schaltet das Blut an
debugmenu [on/off] dm Öffnet das Deubug-Menü (für Entwickler)
spawnentity <playerid> <itemid> se Komanndo um irgendetwas in der Näher des Spielers zu spawnen. Beispiel: "se 1807 20".
kick <player> [reason] NA Entfernt einen Spieler vom Server.
ban <player> [reason] NA Entfernt einen Spieler dauerhaft vom Server.
listents le Listet Objekte auf.
listplayers lp Listet Spieler auf.
enablescopes es Öffnet Debug-Möglichkeiten.
listthreads lt Lists threads.
setgamepref sg Ändert eine Spieleinstellung.
chunkcache cc Zeigt alle derzeit im Cache geladenen Chunks auf.
showchunkdata sc Zeigt die Daten des ausgewählten Chunks.