Beschreibung[ | ]
Der Kopfschussbonus ist ein Schadensmultiplikator.
Jeder Treffer am Körper eines Spielers oder Zombies verursacht unterschiedlichen Schaden. Dabei richten Treffer am Kopf einen besonders großen Schaden an. Ein Multiplikator legt diesen Wert fest. Der Multiplikator kann der items.xml entnommen werden. Dafür ist folgende Code-Zeile nötig:
<property name="DamageBonus.head" value="4" />
In diesem Beispiel wäre der Schaden durch einen Kopfschuss mit dem Wert 4 multipliziert worden.