Kreativ ist einer von drei Spielmodi, die es in 7 Days to Die gibt.
Modus[]
Der Spieler startet in der ausgewählten Spielwelt - im Gegensatz u den anderen beiden Spielmodi ohne Startgegenständen im Inventar. Dafür ist er Immun gegen Schaden und verliert weder Ausdauer noch Gesundheit aufgrund eintretenden Hungers oder Durst. Außerdem existieren keine Zombies. Tiere gibt es. Beim Kreativ-Modus um ein privates Spiel, das je nach Einstellung auch von anderen Spielern betreten und damit nicht nur alleine gespielt werden kann.
Das Spiel startet um 07:00 Uhr des ersten Tages. Der Startpunkt ist dabei zufällig gewählt. Oft gibt es aber einen verfallenen Sedan sowie andere Behälter in der Nähe des Spielers. Die Anzeigen für die Gesundheit, die Ausdauer und das Wohlbefinden sind bei 100%.
Bisher gibt es in diesem Spielmodus kein wirkliches Ziel.
Der Vorteil am Kreativ-Modus ist, dass Spieler ohne Hindernisse die Welten kennenlernen und Taktiken entwickeln können. Außerdem ist es möglich, verschiedene Bauweisen auf die Stabilität hin zu testen und eventuelle Fehlplanungen ohne Risiko auszuprobieren.
Welten[]
Startgegenstände[]
Im Kreativ-Modus gibt es im Gegensatz zu den anderen beiden Spielmodi keine Startgegenstände.
Optionen[]
Im Kreativ-Modus können lediglich die Dauer des Tages, der 24-Stunden-Zyklus und die Mehrspieleroption eingestellt werden.
andere Spielmodi[]
siehe auch[]
Spielmodi |
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