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Minenhelm
MiningHelmet
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Ausrüstung
Ingame Kategorie Kleidung
Art Ausrüstung
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID armorMiningHelmet
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte Flashlight Taschenlampe
Erhalten durch Fertigen, Plündern
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot Kopf
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit LightArmor Leichte Rüstung
Benötigte Fertigkeit AdvancedEngineering Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 240
Maximale Beständigkeit 600
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Metall
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 1
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge 8 %
Knife icon Stiche %
Fire icon Feuer %
Radiation icon Strahlung %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung °F
Wet icon Wasserdicht %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer -2,81% Regeneration beim Gehen

-5,62% Regeneration beim Laufen

Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte -4% Schutz vor Infektion, Blutung, Betäubung
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch ForgedIron Geschmiedetes Eisen
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 1200 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Keine Ergebnisse
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags head,armor,armorHead,lightarmor




Beschreibung[ | ]

Ein Minenhelm ist ein Ausrüstungsgegenstand, welcher zum Schutz vor diversem Schaden vom Charakter getragen werden kann. Sie kann nicht hergestellt, aber in einigen Orten der Karte gefunden werden. Wie andere Waffen und Werkzeuge, verfügt die Minenhelm eine Beständigkeit, die jedes mal sinkt, wenn man Schaden erleidet.

Der Minenhelm ist außerdem eine sehr hilfreiche Ausrüstung, da er dem Spieler erlaubt bei Bedarf die Kopflampe anzuschalten, während man ein anderes Werkzeug oder eine Waffe nutzt.

Schutz[ | ]

Schutzwerte[ | ]

Die untenstehende Tabelle zeigt die Unterschiede zwischen den einzelnen Schutzwerten. Alle Schutzwerte im Spiel sind in Prozent angegeben. Dargestellte Schutzwerte geben die Schutzwerte des Minenhelms wie sie im Spiel angegeben sind. Eigentliche Schutzwerte sind die Werte vom Minenhelm alleine.

Dargestellte Schutzwerte
Kugel Nahkampf Durchschlag Stumpf Exlosion
30 50 30 40 15
Eigentliche Schutzwerte
Kugel Nahkampf Durchschlag Stumpf Explosion
6 10 6 8 3


Herstellung[ | ]

FootballHelmet 1x Football Helm An
WorkbenchWerkbank
ab Level

AdvancedEngineering Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1
Anzahl
{{{yield}}}
Flashlight02 1x Taschenlampe
ElectricParts 8x Elektrische Teile
DuctTape 5x Klebeband
ScrapPlastics 4x Kunststoff Schrott
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Nutzen[ | ]

Um Minenhelm anzulegen muss man folgendes tun.

  • Inventar öffnen (Taste I ).
  • Oben auf Character klicken.
  • Ausrüstungsseite wählen, voreingestellte Ansicht ist "Stats".
  • Minenhelm In den obersten Ausrüstungsslot platzieren.

Um die Taschenlampe zu aktivieren, muss die Taste F gedrückt werden.

Bilder[ | ]

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