7 Days to Die Wiki
Advertisement

Beschreibung[]

Die Nahrung stellt eine der Spielemechanismen dar. Sie dient dazu, den Hunger und Durst eines Spielers zu erhöhen bzw. zu senken. Sind beide Bedürfnisse bereits bis zum Maximum befriedigt ist es nicht möglich weitere Nahrung aufzunehmen.

Nahrungsmittel können zudem positive und negative Status Effekte auslösen. So ist es beispielsweise seit der Alpha 18 möglich, bei nicht in Konserven verpacktem Essen an einer Lebensmittelvergiftung zu erkranken. Bier wiederum erhöht die Ausdauer-Regeneration und die Stärke für eine kurze Zeit.

Herstellung[]

Nicht jedes Nahrungsmittel kann auch selbst hergestellt werden. Für bestimmte Rezepte sind besondere Fähigkeiten notwendig, die erst erlernt werden müssen. Für herstellbare Nahrung können aber alle nötigen Ressourcen gefunden oder über die Landwirtschaft angebaut werden.

Nahrung verbrauchen[]

Nahrung in Glasflaschen oder Konserven geben dem Spieler nach dem Verbrauch diese "Verpackung" zurück. Daraus können entweder wieder Nahrungsmittel produziert oder Glas bzw. Eisenschrott gewonnen werden.

Liste der aktuell vorhandenen Nahrung[]

In der folgenden Tabelle werden alle aktuell vorhandenen Nahrungsmittel aufgelistet. Bereits entfernte Gegenstände sind zur Übersichtlichkeit nicht enthalten.

Food Hunger Hydratation Gesundheit Ausdauer Voraussetzung (Lebensmittel-)
Vergiftung
Stapel-
menge
Typ Letztes
Update
DrinkJarBeer.png Bier Schmecken und Brauen 15 A17.1
DrinkCanMegaCrush.png Dose Mega Crush +60 +15 40 Gegenstand A17.1
FoodEgg.png Ei +5 +2 +10% 500 Roh A17.1
GrainAlcohol.png Ethanol 0 -5 0 +10 10 Synthetisiert
DrinkJarBoiledWater.png Gekochtes Wasser +20 +15 40 Gekocht A17.1
VenisonBoiled.png Gekochtes Wildbret +10 +10 +15 Meisterkoch Stufe 1 50 Gekocht A17.1
GoldenRodTea.png Goldrutentee +24 +15 Meisterkoch Stufe 1 15 Gekocht A17.1
GrandpasLearningElixir.png Großvaters Lernelixier Meisterkoch Stufe 5 500 A17.1
DrinkJarGrandpasMoonshine.png Großvaters Mondschein +20 Meisterkoch Stufe 5 15 A17.1
GrandpasAwesomeSauce.png Großvaters wunderbare Sauce Meisterkoch Stufe 5 15 A17.1
FoodCropBlueberries.png Heidelbeeren +1 +1 500 Roh A17.1
Coffee.png Kaffee +24 +25 Meisterkoch Stufe 1 15 Gekocht A17.1
FoodCropPotato.png Kartoffel +2 30% 500 Roh A17.1
CannedWater.png Konserve mit Wasser +20 +15 1 Eisen A17.1
CannedMurkyWater.png Konserve mit trübem Wasser +10 +15 20% 15 Roh A17.1
FoodCropPumpkin.png Kürbis +1 500
FoodCropCorn.png Maiskolben +2 +1 10% 500 Roh A17.1
FoodCornMeal.png Maismehl +2 -10 +1 10% 500 Gefertigt A17.1
FoodCropMushrooms.png Pilze +2 2% 500 Roh A17.1
Venison.png Rohes Fleisch +1 +1 +5% 250 Roh A17.1
DrinkJarRedTea.png Roter Tee +24 +15 Meisterkoch Stufe 1 15 Gekocht A17.1
FoodMoldyBread.png Schimmeliges Brot +4 2 100% 50 Roh A17.1
Snowberries.png Schneebeeren +1 1% 500 Roh A17.1
Snowberryjuice.png Schneebeeren Saft +46 +15 Gekocht A17.1
FoodCropGraceCorn.png Super-Maiskolben +20 +20 500 Roh A17.1
DrinkJarRiverWater.png Trübes Wasser +10 +15 20% 500 Roh A17.1
VenisonCharred.png Verkohltes Fleisch +10 -5 +5 50 Verkohlt A17.1
FoodRottingFlesh.png Verrottendes Fleisch +1 100% 100 Roh A17.1
DrinkYuccaJuiceSmoothie.png Yucca Frucht Smoothie +22 +78 +11 15 Gefertigt A17.1
FoodYuccaJuice.png Yucca Saft +34 +15 15 Gefertigt A17.1
FoodCropYuccaFruit.png Yucca-Frucht +1 +2 10% 50 Roh A17.1


Axe icon.png Zentrale Spielelemente
ZombiesHandwerkOrteWerkzeugeWaffenNahrungRessourcenBaumaterialienLandwirtschaftBergbau
Advertisement