Plünderung (Fertigkeit) | |
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Beschreibung | |
Gruppe | Plündern |
Max Level | 100 |
Benötigte Erfahrung | 250 |
Effekte | |
Effekte | verringerte Zeit zum Durchsuchen von Behältern erhöhte Qualität gefundener Gegenstände
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Versionen | |
Bestätigt in | Alpha 15 |
Beschreibung
Die Fertigkeit Plünderung (Fertigkeit) erhöht die Qualität der gefundenen Gegenstände und die Zeit, die zum Durchsuchen von Behältern benötigt wird.
Attribute | Level 1-5 | Level 5-11* | Level 11-19 | Level 19-32 | Level 32-49 | Level 49-70 | Level 70-100 |
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erhöhte Qualität gefundener Gegenstände | 1-8 | 8-14 | 14-19 | 19-26 | 26-34 | 34-41 | 41-50 |
*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.
**Hinweis: 500 ist die höchste herstellbare Qualität von Gegenständen, auch wenn theoretisch eine Qualität von 600 möglich wäre. Nur gefundene Gegenstände haben daher eine Qualität über 500!
Attribute | 1 - 10 | 10 - 20* | 20 - 30 | 30 - 40 | 40 - 50 | 50 - 60 | 60 - 70 | 70 - 80 | 80 - 90 | 90 - 100 |
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verringerte Zeit zum Durchsuchen von Behältern | 1-0.76 | 0.76-0.66 | 0.66-0.59 | 0.59-0.53 | 0.53-0.47 | 0.47-0.42 | 0.42-0.37 | 0.37-0.33 | 0.33-0.29 | 0.29-0.25 |
*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 10 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-10) als auch in der zweiten Kategorie (10-20) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.
Anmerkungen
- Einführung in der Alpha 13 [1]
- Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden