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Satt
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Beschreibung
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Kategorie |
Status Effekt
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Art |
Positiv
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Verursacht durch |
Nahrungsaufnahme
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Gegenmittel |
{{{cure}}}
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Gesamtdauer |
variiert je Nahrungsmittel
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Effekte
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Auswirkung auf Hunger |
{{{hunger}}}
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Dauer |
{{{duration_hu}}} Sekunden
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Auswirkung auf Durst |
{{{thirst}}}
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Dauer |
{{{duration_th}}} Sekunden
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Auswirkung auf Wohlbefinden |
{{{well}}}
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Dauer |
{{{duration_we}}} Sekunden
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Auswirkung auf Temperatur |
{{{temperature}}}
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Dauer |
{{{duration_te}}} Sekunden
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Auswirkung auf Gesundheit |
+1 pro Sekunde
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Dauer |
{{{duration_he}}} Sekunden
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Auswirkung auf Ausdauer |
{{{stamina}}}
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Dauer |
{{{duration_st}}} Sekunden
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Auswirkung auf Geschwindigkeit |
{{{speed}}}%
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Dauer |
{{{duration_sp}}} Sekunden
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Andere Effekte |
{{{effects}}}
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Versionen
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Hinzugefügt in |
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Entfernt in |
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Update in |
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Bestätigt in |
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Beschreibung[ | ]
Satt ist ein positiver Effekt, der durch essen von Nahrung ausgelöst wird.
Effekte[ | ]
- Die Gesundheit wird jede Sekunde um 1 erhöht, bis der Spieler den Maximalwert seiner Gesundheit erreicht hat.
Anmerkungen[ | ]
- In früheren Versionen musste der Hunger zu mehr als 50% gestillt sein, damit der Effekt eintrat.
Anpassungsmöglichkeiten[ | ]
Der Status Effekt Satt kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.