Schusswaffenschmied | |
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Beschreibung | |
Gruppe | Fertigung |
Max Level | 100 |
Effekte | |
Effekte | Fertigungszeit Fertigungsqualität Reparaturzeit Reparaturhöhe Reparatur Qualitätsverlust
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Versionen | |
Hinzugefügt in | Alpha 13 |
Beschreibung[ | ]
Die Schusswaffenschmied-Fertigkeit verringert den Qualitätsverlust und die Zahl der nötigen Waffenreparatursets. Außerdem verringert sie die Zeit, die zur Herstellung von Waffen und Munition benötigt wird. Die Fertigkeit wird verbessert, indem man Waffen und Munition herstellt. Zudem sammelt man mit der Reparatur von Waffen Erfahrungspunkte.
Attribute | Level 1-5 | Level 5-11* | Level 11-19 | Level 19-32 | Level 32-49 | Level 49-70 | Level 70-100 |
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Herstellzeit | 100-93.1% | 93.1%-87.1% | 87.1%-81.3% | 81.3%-74.1% | 74.1%-66.7% | 66.7%-59.1% | 59.1%-50.0% |
Qualität | 1-69 | 69-129 | 129-187 | 187-259 | 259-334 | 334-409 | 409-500** |
Qualitätsverlust durch Reparatur | 12.000-10.572 | 10.572-9.323 | 9.323-8.119 | 8.119-6.619 | 6.619-5.067 | 5.067-3.487 | 3.487-1.600 |
*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.
**Hinweis: 500 ist die höchste herstellbare Qualität von Waffen, auch wenn theoretisch eine Qualität von 600 möglich wäre. Nur gefundene Waffen haben daher eine Qualität über 500!
Die Reparaturzeit und der -wert weicht von den oben angegebenen Intervallen ab:
Attribute | 1 - 10 | 10 - 20* | 20 - 30 | 30 - 40 | 40 - 50 | 50 - 60 | 60 - 70 | 70 - 80 | 80 - 90 | 90 - 100 |
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Reparaturzeit | 100 - 70% | 70 - 61% | 61 - 54% | 54 - 48% | 48 - 43% | 43 - 39% | 39 - 35% | 35 - 31% | 31 - 28% | 28 - 25% |
Reparaturwert | 1 - 21 | 21 - 27 | 27 - 31 | 31 - 35 | 35 - 38 | 38 - 41 | 41 - 43 | 43 - 46 | 46 - 48 | 48 - 50 |
*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 10 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-10) als auch in der zweiten Kategorie (10-20) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.
Liste der Gegenstände[ | ]
Name | Kategorie | Ingame Kategorie | Typ | übt Fertigkeit | benötigt Fertigkeit | |
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10mm-Patrone | Munition | Munition/Waffen | Schusswaffenschmied (Fertigkeit) | |||
Abgesägte Repetierschrotflinte | Schusswaffe | Munition/Waffen | Repetierer | Schrotflinten (Fertigkeit) | Schusswaffenschmied (Fertigkeit) | |
Grober Schrot | Munitionsteil | Ressourcen | Schusswaffenschmied (Fertigkeit) |
Anmerkungen[ | ]
- Einführung in der Alpha 13 [1]
- Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden