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Etwa 30 Ergebnisse für "Glas_(Typ)"
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Glas Honig
Honig ist eines der Wunder von Mutter Natur. Verschafft dir Energie, schmeckt toll und hilft, frühe Phasen von Infektionen und Lungenentzündung abzuwehren. (Keine Sofortheilung) -
Versionsgeschichte
Dieser Artikel ist über die Versionsgeschichte und über die zukünftigen Updates für 7 Days to Die. Bugs werden durch ein "-" für gefixt oder ein "+" für hinzugefügt gekennzeichnet. -
Tiere
Tiere sind NPCs in 7 Days to Die, die eine wichtige Ressourcenquelle darstellen. Man unterscheidet zwischen neutralen und feindseligen Tieren, die nachfolgend näher beschrieben werden. Sie können alle nicht gezähmt oder durch Landwirtschaft vermehrt werden -
Zombiehund
Zombiehunde sind eine Mischung aus Zombies und Tieren in 7 Days to Die. Sie sind aufgrund ihrer hohen Beweglichkeit und Schnelligkeit sehr schwer zu töten. Zombiehunde sind feindliche NPCs. Sie greifen bei Sichtkontakt oder wenn -
Nahrung
Die Nahrung stellt eine der Spielemechanismen dar. Sie dient dazu, den Hunger und Durst eines Spielers zu erhöhen bzw. zu senken. Sind beide Bedürfnisse bereits bis zum Maximum befriedigt ist es nicht möglich weitere Nahrung -
Aufgedunsener Streuner
Aufgedunsener Streuner ist einer der vorhandenen Zombie-Typen. Nicht empfehlenswert mit den Fäusten zu töten. Benötigte Schüsse zum töten: Pistole: 3 Maschinenpistole: 7 Abgesägte Repetierschrotflinte: 1 Scharfschützengewehr: 2 -
Items.xml
Die Items.xml sind alle Gegenstände aufgelistet, die im Spiel vorhanden sind. Darunter fallen alle herstellbaren Gegenstände, sowie die nicht herstellbaren (wie z.B. der Kühlschrank. Der Server nutzt die gespeicherten Informationen für jeden Gegenstand -
Journal
Das Journal ermöglicht es dem Spieler, hilfreiche Hinweise und Tipps anzusehen. Um das Journal aufzurufen muss man standardmäßig die Taste "Y" drücken. Alternativ kann man auch über die anderen Menüs abspringen. Dazu muss lediglich das -
Essen/Kochen
Die Essen/Kochen stellt eine der Spielemechanismen dar. Sie dient dazu, den Hunger und Durst eines Spielers zu erhöhen bzw. zu senken. Sind beide Bedürfnisse bereits bis zum Maximum befriedigt ist es nicht möglich weitere -
Riesige Hornisse
Die Riesige Hornisse ist eine mutierte Hornisse. Sie gehört zur Kategorie der Tiere. Da die Hornisse fliegen kann, ist sie, solange sie sich nicht im Angriff befindet, nur schwer zu treffen. Die mutierten Hornissen verfolgen -
Infizierter Polizist
Infizierter Polizist ist einer der vorhanden Zombie-Typen. Sollte man einmal einem Infizierten Polizisten begegnen lohnt sich auf jeden fall ihn zu töten, da Infizierte Polizisten nur in jeder siebten Nacht in der Horde vertreten -
Eitrige Leiche
Die eitrige Leiche ist eine der verschiedenen Varianten von Zombies. Diese starben und verwandelten sich vor langer Zeit. Ihr stark verrotteter Körper ist der Beweis dafür. Sie wandern noch immer umher und versuchen Menschen zu -
Infizierter Überlebender
Infizierter Überlebender ist einer der vorhanden Zombie-Typen. Möglicherweise war ein nur ein normaler Bewohner der vom unbekannten Virus befallen wurde, sich verwandelte und nun etwas Lebendes zum essen sucht. Genau wie die anderen Zombies -
Spinnenzombie
Der Spinnenzombie ist einer der vorhandenen Zombie-Typen. Er ist fähig, Wände hinauf zu klettern und kann somit einfache Verteidigungsstrukturen überwinden. Anmerkungen[] Der Spinnenzombie kann keine Zäune hochklettern. Dies ist lediglich durch einen Bug möglich -
Schrott
Schrott sind Gegenstände welche aufgrund Ihres Namens als solcher bezeichnet werden können oder keine andere verwendung haben als eingeschmolzen oder zu anderem Schrott verarbeitet zu werden. -
Verseuchte Krankenschwester
Die Verseuchte Krankenschwester ist eine der vorhanden Zombie-Typen. Die Beutegegenstände, die sie bei sich führen können durchaus hilfreich sein wie z.B. ein Becherglas, ein Blutentnahmeset, Schmerzmittel, Verbände usw. Sie wurde in Alpha 1 -
Wilder Streuner
In Alpha 4 wurde der Wilde Wanderer aus dem Spiel entfernt. Der Wilde Wanderer war einer der Zombie-Typen. Den Wilde Wanderer fand man ausschließlich im Verbrannten Wald. Benötigte Schüsse zum töten: Pistole: 5 Maschinenpistole -
Infizierte Frau
Infizierte Frau ist einer der vorhanden Zombie-Typen. Benötigte Schüsse zum töten: Pistole: 5 Maschinenpistole: 4 Schrotflinte: 1 Scharfschützengewehr: 1 Kopfschüsse: Mit jeder Waffe: 1 -
Verfallener Cheerleader
Verfallener Cheerleader ist einer der vorhandenen Zombie-Typen. Benötigte Schüsse zum töten: Pistole: 4 Maschinenpistole: 3 Abgesägte Repetierschrotflinte: 1 Scharfschützengewehr: 1 Kopfschüsse: Mit jeder Waffe: 1 -
Wiederbelebte Leiche
Wiederbelebte Leiche ist einer der vorhanden Zombie-Typen. Benötigte Schüsse zum töten: Pistole: 5 Maschinenpistole: 4 Schrotflinte: 1 Scharfschützengewehr: 1 Kopfschüsse: Mit jeder Waffe: 1 -
Nackter Wanderer
Nackter Wanderer ist einer der vorhanden Zombie-Typen. Benötigte Schüsse zum töten: Pistole: 5 Maschinenpistole: 1 Schrotflinte: 1 Scharfschützengewehr: 1 Kopfschüsse: Mit jeder Waffe: 1 -
Infizierte Dame
Infizierte Dame ist einer der vorhanden Zombie-Typen. Benötigte Schüsse zum töten: Pistole: 2 Maschinenpistole: 4 Schrotflinte: 1 Scharfschützengewehr: 1 Kopfschüsse: Mit jeder Waffe: 1 -
Passendes Werkzeug
Für Metall gibt es kein passendes Werkzeug, aber die Spitzhacke ist dennoch am besten geeignet, da mit einem Schwung 60% des Basisschadens verursacht werden. Glas wird mit einem Schlag zerstört - mit jedem beliebigen Werkzeug bzw -
10mm Magazin
Das 10mm Magazin ist ein seltener Typ Munition, kann jedoch überall in Navezgane gefunden werden. Es wird als Munition für die Maschinenpistole genutzt. -
9mm Magazin
Das 9mm Magazin ist ein häufig vorkommender Typ Munition und kann überall in Navezgane gefunden werden. Es wird als Munition für die Pistole genutzt.
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