7 Days to Die Wiki
Advertisement
Pen icon Dieser Artikel muss aufgeräumt oder ergänzt werden.
Dieser Artikel ist sehr kurz und sollte erweitert werden.
Hilf bitte dabei, den Artikel zu verbessern. Die Diskussionsseite enthält eventuell nützliche Informationen.

Markiert am 13.05.2017.


Stumpfe Waffen (Fertigkeit)
Club icon


Beschreibung
Removed: {{{removed_version}}}
Gruppe Waffen
Max Level 100
Benötigte Erfahrung 150
Erfahrung im Mehrspieler
Benötigte Fertigkeitspunkte



Effekte
Effekte erhöhter Schaden an Wesen


Schaltet frei



Erfordernisse
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5



Versionen
Hinzugefügt in Alpha 13
Entfernt in
Update in
Bestätigt in Alpha 15


Beschreibung[ | ]

Die Fertigkeit Stumpfe Waffen (Fertigkeit) erhöht den Schaden an Wesen.

Attribute Level 1-5 Level 5-11* Level 11-19 Level 19-32 Level 32-49 Level 49-70 Level 70-100
erhöhter Schaden an Wesen (Faktor) 1.00 - 1.04 1.04 - 1.07 1.07 - 1.10 1.10 - 1.14 1.14 - 1.19 1.19 - 1.23 1.23 - 1.28
erhöhter Schaden an Wesen (relativ) 0% - 4% 4% - 7% 7% - 10% 10% - 14% 14% - 19% 19% - 23% 23% - 28%

*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.

Liste der Gegenstände[ | ]

Name Kategorie Ingame Kategorie Typ übt Fertigkeit benötigt Fertigkeit
ClubSpiked Gespickter Knüppel Waffe Munition/Waffen Nahkampf Stumpfe Waffen (Fertigkeit) Waffenschmied (Fertigkeit)
ClubBarbed Stacheldrahtknüppel Waffe Munition/Waffen Nahkampf Stumpfe Waffen (Fertigkeit) Waffenschmied (Fertigkeit)

Anmerkungen[ | ]

  • Einführung in der Alpha 13 [1]
  • Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden

Quellen[ | ]

Advertisement