Tiere | |
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Beschreibung | |
Kategorie | Tier |
Typ | Ressource |
Beute | Rohes Fleisch Tierhaut Großer Knochen Tierfett Feder Verrottendes Fleisch Glas Honig |
Ort | überall |
Beschreibung[]
Tiere sind NPCs in 7 Days to Die, die eine wichtige Ressourcenquelle darstellen. Man unterscheidet zwischen neutralen und feindseligen Tieren, die nachfolgend näher beschrieben werden. Sie können alle nicht gezähmt oder durch Landwirtschaft vermehrt werden. Durch Konsolenbefehle ist es möglich, Tiere in der Nähe von Spielern erscheinen zu lassen.
neutrale Tiere[]
Im Spiel gibt es einige neutrale Tiere, die der Spieler jagen kann. Sie sind sehr scheu und fliehen bei Sichtkontakt oder wenn sie verletzt werden. Sie können nicht gezähmt oder durch Landwirtschaft vermehrt werden. Durch Konsolenbefehle ist es möglich, Tiere in der Nähe von Spielern erscheinen zu lassen. Das ist allerdings nur möglich, wenn um den Spieler herum genügend Platz zur Verfügung steht. Da sie scheu sind, werden sie nach kurzer Zeit die Flucht ergreifen.
Derzeit gibt es folgende neutrale Tiere:
Bild | Name | Ort |
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Hirsch | Wald Kiefernwald Ebene verbrannter Wald schneebedeckter Wald | |
Huhn | überall | |
Kaninchen | überall | |
Schwein | überall |
feindselige Tiere[]
Neben den neutralen Tieren sind feindselige Tiere unterwegs. Diese können vom Spieler ebenfalls gejagt werden, greifen aber sofort an, wenn sie den Spieler entdecken oder von ihm verletzt werden. Durch Konsolenbefehle ist es möglich, feindselige Tiere in der Nähe von Spielern erscheinen zu lassen. Das ist allerdings nur möglich, wenn um den Spieler herum genügend Platz zur Verfügung steht. Sobald sie den Spieler gewittert haben, greifen diese an.
Derzeit gibt es folgende feindselige Tiere:
Bild | Name | Ort |
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Bär | Höhlen Wald Kiefernwald Ebene verbrannter Wald schneebedeckter Wald | |
Riesige Hornisse | überall | |
Datei:A13ZombieBear.jpg | Zombiebär | Ödland |
Zombiehund | überall |
Jagd[]
Tiere lassen sich mit Waffen jagen. Dabei sollte man beachten, dass neutrale Tiere die Flucht ergreifen werden, wohingegen feindselige Tiere den Spieler sofort angreifen. Es ist daher wichtig, die Fluchtwege (sowohl die des Tiers als auch die eigenen) im Auge zu behalten. An Land sind alle Tiere schneller als der eigene Charakter. Im Wasser sind sie allerdings eine leichte Beute, da sie sich dort nur sehr langsam fortbewegen können. Außerdem können Tiere in Stacheldrahtzäune, Holzstacheln oder spitze Stämme gejagt werden, damit diese dort Schaden erleiden.
Ressourcen[]
Nutzt man zum Zerlegen des Tiers ein Werkzeug, erhöht sich die Menge der Ressourcen, die man erhält. Am Besten eignen sich Messer zum Zerlegen. Vor allem zu Spielbeginn stellen Tiere eine wichtige Nahrungsressource dar, da in diesem Stadium meist noch keine ausreichende Landwirtschaft betrieben werden kann. Daher ist es wichtig, nach Tieren Ausschau zu halten. In der nachfolgenden Liste wird die Beute der einzelnen Tiere aufgelistet.
Bild | Name | Art | Beute | Ort |
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Bär | feindlich | Rohes Fleisch Tierhaut Großer Knochen Tierfett |
Höhlen Wald Kiefernwald Ebene verbrannter Wald schneebedeckter Wald | |
Hirsch | Neutral | Rohes Fleisch Tierhaut Großer Knochen Tierfett |
Wald Kiefernwald Ebene verbrannter Wald schneebedeckter Wald | |
Huhn | Neutral | Feder Rohes Fleisch |
überall | |
Kaninchen | Neutral | Rohes Fleisch Tierhaut Großer Knochen tierisches Fett |
überall | |
Riesige Hornisse | Feindlich | Glas Honig | überall | |
Schwein | Neutral | Rohes Fleisch Tierhaut Großer Knochen tierisches Fett |
überall | |
Datei:A13ZombieBear.jpg | Zombiebär | Feindlich | Verrottendes Fleisch Tierfett Tierhaut Großer Knochen |
Ödland |
Zombiehund | Feindlich | Verrottendes Fleisch Tierfett Tierhaut Tierhaut Großer Knochen |
überall |
Bilder[]
Anmerkung[]
- Bären greifen Zombies und Zombiehunde an, wenn diese versehentlich Bären verletzen.
- Es gibt auch neutrale Hunde. Diese werden hier nicht aufgezählt, sind aber auch in der aktuellen PC-Version "Alpha 20.6 (b9)" zu finden.