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Wasser (Block)
Water
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Terrain
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art Wasserquelle
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID {{{item-id}}}
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Platzieren
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
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Statistik
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Passendes Werkzeug BucketEimer
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Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
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Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status bei Kontakt:Wet icon Nässe
beim tauchen:O2 kann nicht atmen
und O2 Ertrinken
beim trinken: Dysentry Durchfall
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für BottledRiverWater Flasche Trübes Wasser
BucketWater Eimer Wasser
CannedMurkyWater Konserve mit trübem Wasser
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
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Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags








Beschreibung[]

Wasser (Block) ist eine natürliche Ressource und kann mit einem Eimer aufgefangen werden, um es an einem anderen Ort wieder zu platzieren. Wasser (Block) kann auch in einer leeren Konserve‎‎ oder Glasflasche abgefüllt werden, z.B. als Konserve mit trübem Wasser bzw. Flasche Trübes Wasser. Dabei wird das abgeschöpfte Wasser nach und nach verbraucht.

Seit der Alpha 13[1]

Möchte ein Spieler Wasser (Block) durchqueren, ist die Bewegungsgeschwindigkeit seit der Alpha 9 reduziert.[2] Zombies hingegen haben im Wasser (Block) dieselbe Geschwindigkeit wie an Land. Im Gegensatz zu Spielern können diese jedoch nicht schwimmen.

Seit der Alpha 13 beeinflusst Wasser (Block) die Temperatur des Spielers.[3] Durch Nässe kühlt der Körper eines Spielers stark ab, was vor allem in der Wüste von großem Vorteil ist.

Bedeutung für den Spieler[]

Wasser (Block) als Nahrungsquelle[]

Wasser (Block) ist eine wichtige Nahrungsquelle und überlebenswichtig. Daher ist es sinnvoll, immer eine natürliche Wasserquelle in der Nähe zu haben.

Seit Alpha 7.11[4] ist es möglich, mit leeren Händen per Rechsklick direkt aus einem Gewässer zu trinken.

Nimmt man trübes Wasser aus einem Gefäß oder direkt aus dem Fluss bzw. See zu sich, kann das zu Durchfall führen. Daher sollte man nur im äußersten Notfall trübes Wasser trinken.

Wasser (Block) in der Landwirtschaft[]

Seit der Alpha 9 wird Wasser (Block) für die Landwirtschaft nicht mehr benötigt.[5]

Wasser (Block) beim Bau[]

Spieler können nur kurz tauchen[6]. Um im Wasser (Block) zu bauen, ist es daher notwendig, die zu bebauende Fläche trockenzulegen. Das funktioniert am Besten mit Holzrahmen, die im gewünschten Bereich aufgebaut werden. Wichtig ist, dass Wasser (Block) sofort alles flutet, sobald nur ein Block entfernt wird! Daher muss unbedingt zuerst die Außenmauer gebaut werden, bevor die Behelfskonstruktion wieder entfernt wird.

Vorsicht beim Erstellen einer Quelle! Erde und Steinboden sind nicht wasserdicht. Unter und neben einer Wasserquelle müssen mindestens zwei Blöcke breit Erde bzw. Steine oder andere Materialien vorhanden sein, damit das Wasser nicht durchläuft.[7]

Status Effekte[]

Wasser (Block) kann eine Vielzahl von Effekten auslösen:

Video[]

Hinweis: Version Alpha 13

Anmerkungen[]

  • In früheren Versionen konnte man Wasser (Block) auch aus einer Toilette abfüllen.

Quellen[]

  1. Alpha 13 Status And Release Notes!wurde Wasser (Block) stark verändert. Trotz zwischenzeitlicher Schwierigkeiten fließt Wasser nun bis zu 8 Blöcke weit (Quelle + 7 Blöcke) und trägt damit zu einem realistischeren Spielerlebnis bei. Blöcke werden nun auch vom Wasser (Block) umspült.
  2. Alpha 9 With Random Worlds Is Out!
  3. Alpha 13 Status And Release Notes!
  4. Alpha 7.10 Stake Your Claim Now!
  5. Alpha 9 With Random Worlds Is Out!
  6. Status Effekt: kann nicht atmen
  7. Selbstversuch Alpha 15
  8. Alpha 9 With Random Worlds Is Out!
  9. Alpha 9 With Random Worlds Is Out!
  10. Alpha 9 With Random Worlds Is Out!
  11. Alpha 13 Status And Release Notes!
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