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Los conceptos de juego son sencillos de aprender. Por el día puedes estar fuera recogiendo recursos y explorando, quizás quieras mudarte a otra ciudad/asentamiento/pueblo. Y sin embargo, por la noche puedes permanecer en un refugio fortificado y seguro, o las hordas de [[zombis]] probablemente te matarán. == Refugio == El refugio, casa u hogar es de vital importancia para sobrevivir a las hordas de [[zombis]] por la noche, aunque puede ser fácilmente destruido si no se fortifica adecuadamente. Puedes proteger tus construcciones poniendo [[:Categoría:Trampas|Trampas]]. Por ejemplo, si pones una “verja” de [[Estacas de madera]] alrededor de tu casa, los zombis se lanzarán sobre ellas y se matarán. Aún así, las estacas irán progresivamente degradándose hasta destruirse por completo. Por eso, es importante reponerlas e incluso poner varias capas alrededor de la casa. Además, si estás construyendo en tu casa, asegúrate de apuntalar el techo ó lo que tienes por encima, porque si el techo no tiene soportes, se te puede venir abajo y matarte. Por la noche ese es el principal problema con los zombis, porque ellos atacan tu refugio intentando hacer que se venga abajo, y empiezan por los soportes. Ellos te atacarán más si saben donde estás, por eso antes de volver a tu refugio, asegúrate de que los pierdes de vista, ó te seguirán hasta tu refugio. Si un grupo de zombis destruye el primer piso de tu refugio al completo, conseguirán que tu refugio se venga abajo, junto contigo. * Nota: Parece que al recorrer de un lado a otro el refugio, los zombis se confunden, y no atacan tanto. Hay varios tipos de estructuras generadas por el mapa, aún así, esas estructuras se pueden destruir fácilmente por los zombis y están hechas de varios tipos de [[Madera]], que tampoco es muy resistente. Los mejores lugares para guarecerse son las plantas altas (3ª planta) de los edificios de varias plantas, gasolineras, desguaces, casas de campo y graneros. Más adelante, es preferible construir su propia fortificación bajo tierra a nivel de roca base ó bien un castillo fortificado con [[Hormigón armado]] en un valle con [[:Categoría:Trampas|Trampas]] y obstáculos alrededor de tu fuerte mientras guardas tu almacén de recursos bajo tierra. * Nota: Si tienes un refugio bajo tierra, mantén en movimiento tu casa 7-10 días para que los zombis no puedan cogerte nunca cuando estés excavando, porque la [[Piedra]] es muy difícil de romper con las manos y además ir más allá de los 40 bloques de profundidad es mucho más seguro. == Día y noche == === Día === El día está comprendido entre las 7:30h y las 20:30h. Durante el día, es recomendable que los jugadores pasen la mayoría del tiempo reforzando sus refugios y buscando botín como [[Armas]] y [[Comida]].<br> Por el día, los zombis se mueven a la mitad de la velocidad de un jugador caminando.<br> * Nota: si los [[Zombis]] están en una sala oscura durante el día, actuarán de la misma forma que si fuera de noche. === Noche === La noche está comprendida entre las 21:00h y las 6:00h. Cuando se hace de noche, los zombis se vuelven más peligrosos e intentarán encontrar al jugador. Por eso, es recomendable vigilar la hora e irse al refugio antes de que se haga de noche.<br> Los [[Zombis]] son más activos y agresivos por la noche. Hacen más daño y vienen en oleadas. Si matas los zombis de una oleada, luego vendrá otra. Se hacen más listos e intentarán cojerte durante la noche, incluso si para ello tienen que romper bloques.<br> Los zombis pueden incluso aparecer en tu refugio si no estás cerca, aunque esto puedes evitarlo emplazando [[Antorcha]]s en tu refugio para iluminarlo.<br> Los [[Zombis]] se mueven dos veces más rápido que un jugador caminando, por eso si no tienes [[Armas]] ó [[Analgésicos]], estás perdido!. == Estadísticas del jugador == [[File:7DTD Minimap.png|thumb|300px|Estadísticas del jugador]] Hay cuadro estadísticas principales del jugador (pulsa en los enlaces para más información): * [[Salud]] * [[Aguante]] * [[Plenitud]] * [[Hidratación]] == Ver también == * [[Agricultura]] * [[Artesanía]] * [[Carga máxima]] * [[Cocinar]] * [[Daño a bloques]] * [[Daño a entidad]] * [[Daño enemigo]] * [[Dur-Pura]] * [[Durabilidad]] * [[Dureza]] * [[Equipamiento]] * [[Forjado]] * [[Herramienta adecuada]] * [[Integridad estructural]] * [[Inventario]] * [[Masa]] * [[Minería]] * [[Modo creativo]] * [[Pila máxima]] * [[Química]] * [[Sistema de ocultación]] * [[Tiempo de fabricación]] * [[Tiempo de saqueo]] [[Categoría:Conceptos del juego| ]] [[de:Spielmechanismen]] [[en:Game mechanics]] [[pl:Mechanika Gry]]
Resumen:
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