7 Days to Die Wiki
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== Calculo ==
 
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'''''x''' = [[Dureza]] ÷ [[Daño a bloques]] ([[Herramienta apropiada]])<br> Si '''x''' = Entero<br> Entonces [[Durabilidad]] = '''x''' + 1<br> Sino [[Durabilidad]] = RoundUp('''x''')<br> En palabras: Divide [[Dureza]] por el índice de [[Daño a bloques]] de la [[Herramienta apropiada]] y sumale uno si el número es entero ó redondea hacia arriba en caso contrario.''
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'''''x''' = [[Dureza]] ÷ [[Daño a bloques]] ([[Herramienta adecuada]])<br> Si '''x''' = Entero<br> Entonces [[Durabilidad]] = '''x''' + 1<br> Sino [[Durabilidad]] = RoundUp('''x''')<br> En palabras: Divide [[Dureza]] por el índice de [[Daño a bloques]] de la [[Herramienta adecuada]] y sumale uno si el número es entero ó redondea hacia arriba en caso contrario.''
   
 
== Ver también ==
 
== Ver también ==
 
* [[Durabilidad]]
 
* [[Durabilidad]]
 
* [[Dureza]]
 
* [[Dureza]]
* [[Herramienta apropiada]]
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* [[Herramienta adecuada]]
 
* [[Daño a entidad]]
 
* [[Daño a entidad]]
 
* [[Daño enemigo]]
 
* [[Daño enemigo]]

Revisión del 22:02 29 mar 2014

Generalidades

El índice de Daño a bloques determina la cantidad de daño que hace una herramienta ó arma a un bloque de material. Puedes consultar este índice usando la funcionalidad de "Estadísticas del objeto" añadida al juego en el alpha 7.6. Para ello, puedes situar el ratón sobre el objeto del que quieres ver sus estadísticas. El Daño a bloques aparecerá como "Block Damage" .
El daño infligido depende de el Daño a bloques, la Durabilidad de la herramienta/arma usada y del nivel de Aguante del jugador.

Uso

El Daño a bloques se usa para calcular la Durabilidad de los bloques.

Calculo

  x = Dureza ÷ Daño a bloques (Herramienta adecuada)
Si x = Entero
Entonces Durabilidad = x + 1
Sino Durabilidad = RoundUp(x)
En palabras: Divide Dureza por el índice de Daño a bloques de la Herramienta adecuada y sumale uno si el número es entero ó redondea hacia arriba en caso contrario.

Ver también