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Escopeta de bombeo
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{{pendiente de traducción}} {{Infobox item |image = pumpShotgun.png |category = Arma de fuego |type = Bombeo |item-id = PumpShotgun |damage = 15 |damage_block = 0.3 |range = 100 |durability = 250 |ammo = [[File:ShotgunShell.png|20px|link=Shotgun Shell]][[Cartucho de escopeta]] |clip = 8 Cartuchos |used_parts = [[Cañón de escopeta de bombeo]]<br>[[Recibidor de escopeta de bombeo]]<br>[[Stock de escopeta de bombeo]]<br>[[Bomba de escopeta]] |weight = 3.4 |weight_forge = 55 |metal = Iron |meltable = y |scrapable = y |scrap_iron = 1:6 |ob_craft = 1 |ob_loot = 1 |ob_cheat = 1 |repair = [[Kit de reparación de armas]] |unlocked = [[Libro de recetas|The Urban Combat Guide]] |}} ==Descripción== La '''{{PAGENAME}}''' es una escopeta de bombeo encontrada en el mundo de ''[[7 Days to Die]]''. Es un arma fácil de conseguir, se encuentra fácilmente dentro de [[Caja fuerte de pared]]. Este arma requiere [[Cartucho de escopeta|Cartuchos de escopeta]] y permite 8 cartuchos a la vez, su [[Durabilidad]] es de 250 disparos. Se recargará automáticamente si el jugador tiene la [[Munición]] correcta o manualmente usando la tecla de recarga (predeterminada '''R'''). ==Combate== Durante el combate cercano, la {{PAGENAME}} es extremadamente efectiva y infringe mucho daño a los [[Zombi|Zombis]]. Tiene una pequeña dispersión así que puede dañar varios [[Zombi|Zombis]] a la vez. Gracias al cañón largo que tiene la {{PAGENAME}} funcionará a rango medio. ==Fabricación== ====Desbloqueo==== Para poder fabricar una {{PAGENAME}} el jugador deberá leer el libro de recetas respectivo para desbloquear la receta de la {{PAGENAME}}. {| cellspacing="0" cellpadding="2px" style="background: rgba( 255, 255, 255, .30); overflow: hidden; border: 3px solid rgba(0, 0, 0, 0.2); border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 7px; margin: 0; width: auto;" |[[File:UrbanCombatBook.png|75px|link=Recipe Book]] |[[Urban Combat Book]] |} ====Objetos requeridos==== Para que un jugador pueda fabricar la {{PAGENAME}} de obtener las siguientes [[Piezas de armas]]: {| cellspacing="0" cellpadding="2px" style="background: rgba( 255, 255, 255, .30); overflow: hidden; border: 3px solid rgba(0, 0, 0, 0.2); border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 7px; margin: 0; width: auto;" |[[File:PumpShotgun_barrel.png|75px|link=Cañón de escopeta de bombeo]] ! scope="row" style="padding: 5px; margin: 3px; text-align: left; font-weight: bold;" | '''1x''' [[Cañón de escopeta de bombeo]] |- |[[File:PumpShotgun_triggerHousing.png|75px|link=Recibidor de escopeta de bombeo]] ! scope="row" style="padding: 5px; margin: 0px; text-align: left; font-weight: bold;" | '''1x''' [[Recibidor de escopeta]] |- |[[File:PumpShotgun_stock.png|75px|link=Stock de escopeta]] ! scope="row" style="padding: 5px; margin: 3px; text-align: left; font-weight: bold;" | '''1x''' [[Stock de escopeta]] |- |[[File:PumpShotgun_pump.png|75px|link=Bomba de escopeta]] ! scope="row" style="padding: 5px; margin: 3px; text-align: left; font-weight: bold;" | '''1x''' [[Bomba de escopeta]] |- |} ====Receta de fabricación==== Los objetos requeridos deben ser colocados de la siguiente manera: {{Grid/Crafting Table |A1= |B1= |C1= |D1= |E1= |A2= |B2= |C2= |D2= PumpShotgunBarrel,1 |E2= |A3= |B3= |C3= PumpShotgunReceiver,1 |D3= PumpShotgunPump,1 |E3= |A4= |B4= PumpShotgunStock,1 |C4= |D4= |E4= |A5= |B5= |C5= |D5= |E5= |Output= PumpShotgun,1 }} ==Reparación== La condición de una {{PAGENAME}} se va deteriorando con cada disparo hasta dejar de funcionar y entonces necesitará ser reparada. Se puede reparar una {{PAGENAME}} con un [[Kit de reparación de armas]]. * Un [[Kit de reparación de armas]] recuperará 40 de [[Durabilidad]]. * Con una [[Durabilidad]] de 250, se necesitan 7 [[Kit de reparación|Kits de reparación]] para reparar una {{PAGENAME}} totalmente dañada. No importa de que manera se coloca en la Cuadrícula de fabricación para que sea reparada. {{Craft use table |A1= |B1= |C1= |D1= |E1= |A2= |B2= |C2= |D2= |E2= |A3= |B3= |C3= PumpShotgun,1 |D3= WeaponRepairKit,7 |E3= |A4= |B4= |C4= |D4= |E4= |A5= |B5= |C5= |D5= |E5= |Output= PumpShotgun,1 |time = 0:07 }} == Otros usos == ====Desmantelación==== Antes de que el jugador pueda desguazar una {{PAGENAME}} debe haber leído el [[Libro de recetas]] correcto. Puede ser desmantelada colocándola sobre la ranura de salida de la cuadrícula fabricación, esto permitirá obtener las partes de la {{PAGENAME}}. El jugador puede simplemente escoger una de las partes y colocarla en su [[Cinturón]]. Debe tomarse en cuenta que el resto de las partes no escogidas desaparecerán, así que el jugador necesitará encontrar más de un solo [[Armas|Arma]] para obtener todas las partes. ====La Forja==== El jugador puede fundir una {{PAGENAME}} en la [[Forja]]. Cada {{PAGENAME}} equivale a 3.4 lbs de Hierro. ====Desguace==== Una {{PAGENAME}} desguazada al colocarla en la cuadrícula de fabricación y obtener [[Chatarra de hierro]]. {{Scrapping table |A1= |B1= |C1= |D1= |E1= |A2= |B2= |C2= |D2= |E2= |A3= |B3= |C3= PumpShotgun,1 |D3= |E3= |A4= |B4= |C4= |D4= |E4= |A5= |B5= |C5= |D5= |E5= |Output= ScrapIron,6 |time = 0:06 }} ==Video== {| cellspacing="0" cellpadding="2px" style="background: rgba( 255, 255, 255, .30); overflow: hidden; border: 2px solid rgba(0, 0, 0, 0.2); border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 7px; margin: 0; width: ;" |-class="infoboxdetails" ! scope="col" Colspan="3" style="padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center;" |{{PAGENAME}} In Action |- | |- | {{#ev:youtube|JNlsjYl7OgY}} |- |} ==Notas== * La {{PAGENAME}} puede, como las demás [[Armas]] destruir estructuras y bloques. * Tiene menor dispersión que la [[Escopeta recortada]]. * El jugador debe recargar completamente la {{PAGENAME}} para usarla de nuevo. Si la animación de la recarga es interrumpida antes de que complete la recarga de las 8 balas en el HUD, la animación deberá repetirse completamente antes de poder disparar. * Si el jugador cambia de objeto equipado mientras se recarga, cancelara el proceso de recarga. Toda munición que haya consumido el proceso de recarga, sera devuelta al inventario tras su cancelación, así pues la munición no sera malgastada. * El jugador puede recargar el arma aunque este rota, quedando la munición inutilizada hasta que sea reparada. * Mientras se recarga,si se cambia de objeto equipado el jugador escuchara el sonido, pero no se efectuará la recarga. * Tras el final del sonido que produce al recargar, es posible que tome un par de segundos más antes de que permita dispararla. [[de:Repetierschrotflinte]] [[en:Pump Shotgun]]
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