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== Cómo alojar un servidor == ===El fichero del servidor === Desde la actualización Alpha 3 todas las opciones de servidor se graban en un fichero con extensión xml, referenciado en el fichero batch. Solamente tienes que cambiar los datos del parámetro "value=" en el fichero referenciado en el archivo bat. Valores true y false: * true = Activar * false = desactivar. {| class="wikitable" |- ! Opción !! Valores (Value) !! Descripción |- | ServerPort || 25000 || Puerto que usará tu servidor. |- | ServerIsPublic || true,false || True para registrar el servidor en el servidor maestro. En ese caso, tu servidor aparecerá en la lista pública de servidores. |- | ServerName || Nombre del servidor || Esp jugadores del pvp |- | ServerPassword || String || |- | ServerMaxPlayerCount || 200 || 200 |- | GameWorld || Navezgane || Navezgane, MP Wasteland Horde, MP Wasteland Skirmish, MP Wasteland War son opciones de mapa. |- | GameName || Mi Juego || Esp jugadores del pvp |- | GameDifficulty || 2 || 0 - 4, 0=el más fácil, 4=el más duro |- | GameMode || GameModeSurvival || Modo de juego; GameModeSurvival, GameModeDeathmatch, GameModeZombieHorde. |- | EnemySpawning || true,false || Activar/desactivar la creación de enemigos en el mapa (zombis y demás enemigos). |- | ShowAllPlayersOnMap || true,false || Activar/desactivar mostrar otros jugadores en el minimapa y mapa principal. |- | BuildCreate || false || Activar/desactivar el modo cheat (modo creativo y comandos de consola). |- | DayNightLength || 20 || Duración del día y la noche en minutos. |- | FriendlyFire || false || Activar/desactivar si los jugadores se pueden hacer daño entre sí (modo PvP). |- | DayCount || 3 || Número límite de días en modo horda (sólo modo horda). 0 = sin límite. |- | FragLimit || 5 || Solo para modo combate a muerte (deathmatch). 0 = desactivado. |- | MatchLength || 15 || Sólo para modo combate a muerte (deathmatch). 0 = sín límite. |- | RebuildMap || true, false || Activar/desactivar si el mapa se reconstruye en la siguiente ronda |- | ControlPanelEnabled || true,false || Activar/desactivar la consola de comandos remota (control remoto). |- | ControlPanelPort || 8080 || Puerto de escucha de la consola de comandos remota. |- | ControlPanelPassword || CHANGEME || Contraseña a la consola de comandos remota. |- | TelnetEnabled || true,false || Activar/desactivar el acceso por Telnet. |- | TelnetPort || 8081 || Puerto del servidor Telnet. |- | DisableNAT || false,true || Actívalo si tu router no soporta NAT. |- | BanFileName || ban.txt || nombre de fichero de texto que contiene la lista de expulsiones (baneos). |} Para alojar un servidor, edita los ficheros '''''startdedicated.bat''''' file y ''''serverconfig.xml'''' con un procesador de texto, como notepad o notepad++. En el fichero '''''startdedicated.bat''''' verás el siguiente texto: startdedicated.bat <pre style="overflow: auto;"> rem rem Starts a dedicated server rem rem -quit, -batchmode, -nographics: Unity commands rem -configfile : Allows server settings to be set up in an xml config file. Use no path if in same dir or full path. rem -dedicated : Has to be the last option to start the dedicated server. start 7daystodie -quit -batchmode -nographics -configfile=serverconfig.xml -dedicated REM wait until game started timeout 10 REM connect to the service interface. use 'shutdown' to stop the server if exist "Tools/bin/putty.exe" ( "Tools/bin/putty.exe" -telnet localhost 8081 ) else ( telnet localhost 8081 ) pause </pre> serverconfig.xml <pre style="overflow: auto;"> <ServerSettings> <property name="ServerPort" value="25000"/> <!-- Port you want the server to listen on. --> <property name="ServerIsPublic" value="true"/> <!-- Should this server register to master server --> <property name="ServerName" value="My Game Host"/> <!-- Whatever you want the name to be. --> <property name="ServerPassword" value=""/> <!-- Password to gain entry to the server --> <property name="ServerMaxPlayerCount" value="4"/> <!-- Maximum Concurrent Players --> <property name="GameWorld" value="Navezgane"/> <!-- Navezgane, MP Wasteland Horde, MP Wasteland Skirmish, MP Wasteland War --> <property name="GameName" value="My Game"/> <!-- Whatever you want the game name to be --> <property name="GameDifficulty" value="2"/> <!-- 0 - 4, 0=easiest, 4=hardest --> <property name="GameMode" value="GameModeSurvival"/> <!-- GameModeSurvival, GameModeDeathmatch, GameModeZombieHorde --> <property name="EnemySpawning" value="true" /> <!-- Spawn Zombies and other enemies? --> <property name="ShowAllPlayersOnMap" value="true" /> <!-- Show other players on minimap and main map? --> <property name="BuildCreate" value="true" /> <!-- cheat mode on/off --> <property name="DayNightLength" value="20" /> <!-- 20 minutes --> <property name="FriendlyFire" value="false" /> <!-- Can players damage each other (PvP) --> <property name="DayCount" value="3" /> <!-- only for horde mode, use 0 for unlimited --> <property name="FragLimit" value="5" /> <!-- only for deathmatch, use 0 for disabled --> <property name="MatchLength" value="15" /> <!-- only for deathmatch, use 0 for unlimited --> <property name="RebuildMap" value="false" /> <!-- true=map is rebuild on next round, false=not --> <property name="ControlPanelEnabled" value="false"/> <!-- Enable/Disable the control panel --> <property name="ControlPanelPort" value="8080"/> <!-- Port of the control panel webpage --> <property name="ControlPanelPassword" value="CHANGEME"/> <!-- Password to gain entry to the control panel --> <property name="TelnetEnabled" value="true"/> <!-- Enable/Disable the telnet --> <property name="TelnetPort" value="8081"/> <!-- Port of the telnet server --> <property name="DisableNAT" value="false"/> <!-- set this to true if your router doesn't support NAT --> <property name="BanFileName" value="ban.txt"/> <!-- Ban file name --> </ServerSettings> </pre> En este caso el mapa del servidor se llama "My Game". Puedes renombrarlo cambiando "My Game" por el nombre que quieras. Después, puedes iniciar el servidor ejecutando el fichero ''''startdedicated.bat'''' y debería iniciarse. Te aparecerá una consola que pone: "Starting 7daystodie Dedicated Server". Después de un momento, te pedirá que pulses una tecla para continuar. No la pulses!. Sino el servidor se apagará. En este momento, puedes intentar unirte al servidor con la IP: localhost. Si todo funciona bien, deberías ser capaz de ingresar en el servidor con esos datos. Ahora tienes un servidor local, pero tus amigos aún no pueden ingresar en él. Necesitarás abrir los puertos 25000-25003 tu router. Si tu router soporta uPnP, puedes usar esta información: http://upnp-portmapper.sourceforge.net/ Sigue estas instrucciones para abrir el puerto en tu router si no sabes cómo hacerlo: #Abre esta página [http://portforward.com/english/routers/port_forwarding/routerindex.htm/ Site] #Elige la marca y el modelo de tu router ( si no te aparece el modelo, intenta con un modelo parecido). #Elige Minecraft (cómo ''''7 Days to Die'''' es un nuevo juego, aún no ha sido añadido a la lista. Minecraft es lo más parecido en términos técnicos, ya que sólo tienes que abrir los puertos 25000-25003 en vez de el 25535 del Minecraft). #Sigue las instrucciones de la página web. Si has completado los pasos correctamente, tus amigos serán capaces de unirse con tu IP externa.
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