Bâton | |
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Description | |
Item ID | stick |
Groupe | Ressources |
Catégorie | Armes |
Type | Mêlee |
Fondable | Non |
Recyclable | Non |
Démontable | Non |
Stat d'attaque | |
Dommage Entité | 6 |
Dommage Bloc | 0.5 |
Portée]] | 2 |
Vitesse d'attaque | rapide |
Fabrication | |
Répare | Matraque en Bois Arbalète |
Utilisé pour fabriquer | Barbelés Arbalète Carreau d'Arbalète Torche Hache Houe Couteau de Chasse Matraque Renforcée Échelle Fenêtre Pioche Pelle Massue Matraque à Clous Hache en Pierre Torche Chaise en Bois Matraque en Bois Trappe en Bois Pieux |
Forger | |
Combustible | Oui |
Temps Combustion | 0:04 |
Obtenu par | |
Menu de Création | Oui |
Fabrication | Oui |
Pillage | Oui |
Récupération | Oui |
Description[ | ]
Le Bâton est un objet multi-fonctions ainsi qu'une arme basique, très répandu dans 7 Days to Die. Il est aisément fabriqué et ne requiert aucune ressources rares ou coûteuses. Il est très peu efficace lorsqu'utilisé en tant qu'arme, mais a l'avantage de ne pas disposer de points de Durabilité, et ainsi ne se détériorera pas à l'usage. Il ne peut être ni démonté, ni recyclé, ni fondu, mais peut servir de Combustible dans une Forge ou un Feu de Camp.
Il est obtenu très facilement en détruisant certains buissons ou arbustes morts trouvés en quantité sur la carte.
Usages[ | ]
En tant qu'Outil de Cuisson[ | ]
Il est possible d'utiliser un Bâton dans un Feu de Camp, en le plaçant dans la case adéquate, afin de cuire les diverses viandes et en obtenir la version "braisée", celle qui offre le moins de bonus nutritifs mais qui a pour avantage d'être accessible facilement en début de partie et élimine tout de même les effets négatifs liés à la consommations de viande crue. Il sert également à cuire (purifier) de l'Eau Trouble en Conserve afin d'obtenir de l'Eau Potable en Conserve, un moyen bon marché d'étancher la soif en début de partie sans tomber malade si le joueur n'a pas encore trouvé de Bocal Vide.
En tant qu'Outil[ | ]
En combinant un Bâton avec divers matériaux, il est possible de fabriquer les objets suivants.
- Barbelés
- Torche
- Arbalète
- Carreau d'Arbalète
- Hache
- Houe
- Couteau de Chasse
- Matraque Renforcée
- Échelle
- Fenêtre
- Pioche
- Pelle
- Massue
- Matraque à Clous
- Hache en Pierre
- Torche
- Chaise en Bois
- Matraque en Bois
- Fichier:Wooden Hatch-thumb.png Trappe en Bois
- Pieux
Un Bâton peut aussi servir à réparer les armes suivantes. Chaque Bâton restaurera 10 points de Durabilité.
- Matraque en Bois
- Arbalète
En tant qu'Arme[ | ]
Un Bâton est une arme de courte portée extrêmement basique et viendra à bout d'un Zombie moyen par six coups directs à la tête ou 17+ coups au corps. Pour cette raison il n'est pas adapté au combat contre plusieurs Zombies, particulièrement en intérieur. Pour maximiser son efficacité, il est recommandé, comme pour toutes les armes de corps-à-corps, de s'accroupir afin de passer en mode "dissimulation" et ainsi profiter d'un bonus de dégâts. Son utilisation ne requiert bien entendu aucunes munitions.
Fabrication[ | ]
Objets Requis[ | ]
Pour fabriquer un Bâton les objets suivants sont nécessaires.
Recette[ | ]
Les objets requis devront être placés sur la grille comme indiqué ci-dessous.
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Temps requis: 0:02 |