7 Days to Die Wiki
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Description[ | ]

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Les 4 aptitudes principales du joueur

La Faim est une des quatre aptitudes principales du joueur. Elle est représentée par une barre verte avec une fourchette, dans le coin inférieur gauche de l'écran. La faim décroit au fil du temps et baissera davantage si le joueur se déplace, utilise des outils ou des armes. Si le niveau de faim est nul, le joueur hérite du handicap Affamé, qui réduira son niveau de Bien-être de 0.1 toutes les 30 secondes. Si le joueur ne mange pas, il héritera ensuite du handicap Inanition, qui réduira son niveau de Bien-être de 0.5 toutes les 10 secondes.

Satiété[ | ]

Cartains Aliments comestibles peuvent être consommés par le joueur pour remplir sa barre de faim. L'apport de ces aliments est représenté dans le jeu par la valeur Faim dans les informations de l'objet.

  • Aucun aliment n'a pour l'instant d'impact négatif sur le niveau de faim du joueur; attention cependant aux autres effets négatifs possibles.

Voir aussi[ | ]

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