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Fusil Sniper - Percuteur
SniperRifle triggerHousing
Description
Removed: {{{removed_version}}}
Item ID 249 - partsSniperRifle_receiver
Groupe Ressources
Titre
Description
Catégorie Pièces Détachées d'Armes
Type
Type d'Outil
Localisation
Trouvé dans
Obtenu par
Donne des
Emplacement
Carburant
Utilisé pour placer
Ingrédient Cuisine
Fondable Oui
Recyclable Oui
Démontable
Verrouillable
Compétence Artisanal [[]]
Compétence Armes/Armures [[]]
Compétence Survie [[]]


Statistiques
Points de Vie
Places de Rangement
Odeur / Ceinture
Force Odeur / Ceinture
Odeur / Sac
Force Odeur/ Sac
Durabilité
Durabilité
Durabilité 3500
Durabilité 8750
Durabilité
Pure-Dur
Résistance
Intégrité Structurelle
Charge Max
Masse
Outil Approprié
Force
Temps
Fréquence
Emplacement d'inventaire
Empilement Max


Stat d'attaque
Dommage Entité
Rayon d'explosion (Entité)
Dommage Entité (Mini)
Dommage Entité (Max)
Dommage Bloc
Rayon d'explosion (Bloc)
Dommage Bloc (Mini)
Dommage Bloc (Max)
Chance de critique
Portée]]
Portée (Mini) 96
Portée (Max) 160
Chance Démembrement (Base)
Chance Démembrement Chance (Max)
Précision (Mini)
Précision (Max)
Vitesse d'attaque
Vitesse de rechargement
Usage énergie
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Buff
Debuff
Chance de Buff
Effet de Buff
Expérience Initiale
Expérience suivante
Protection
Insolation
Résistance à l'eau
Balle
Mêlée
Commotion
Perforation
Contondant
Explosifs
Radiation
Feu
Electrique
Tools
Outil de Boucher
Multiplicateur de Boucher
Multiplicateur de Dommage Boucher
Outil de récolte
Multiplicateur de récolte
Multiplicateur de dommage récolte
Binette
Multiplicateur Binette
Multiplicateur dommage Binette
Outil de démontage
Multiplicateur de démontage
Multiplicateur de dommage démontage
Effets sur la consommation
Effet / Faim
Effet / Soif
Effet / Santé
Effet / Endurance
Effet / Bien-être
Soigne
Effet Flatulences
Autres Effets
Munitions
Type Munitions
Capacité
Utilisé par
Apprentissage
Débloque
Fabrication
Recette
Débloqué par
Réparé par
Répare
Montant
Vitesse de réparation
Utilisé pour fabriquer Fusil Sniper
Construit avec
Amélioration
Amélioration en
Utilisé pour améliorer
Pièces utilisées
Temps Ingrédient
Cuisine
Débloqué par
Utilisé pour cuisiner
Ustensile Requis
Ingrédients Requis
Electricité
Fournit énergie
Nécéssite énergie
Chimie
Débloqué par
Utilisé pour
Ingrédients Requis
Recyclage
Recyclage en
ScrapIronFer (Forge)
ScrapBrassLaiton
ScrapLeadPlomb
ScrapTungstenTungstène
ClothMorceau de Tissu
Forger
Utilisé pour forger
Poids (lbs) 2.25
Poids (Forge) (oz) 36
Matériau Fer
Combustible
Temps Combustion
Agriculture
Culture produite
Graine
Stade de pousse
Temps pour pousser
Utilise pour pousser
Obtenu par
Menu de Création Oui
Cuisine
Fabrication Non
Démontage Oui
Agriculture
Forge
Pillage
Loot Container
Minage
Récupération
Recyclage
Améliorations


Version
Ajouté
Enlevé
Mise à jour
Confirmé Alpha 16.1


Le Fusil Sniper - Percuteur est un type de Pièces Détachées d'Armes dans 7 Days to Die. Il est utilisé dans l'assemblage du Fusil Sniper. Le Fusil Sniper - Percuteur peut être fondu dans une forge recycler pour produire de la Ferraille.

Obtenir[ | ]

Désassemblage[ | ]

Le Fusil Sniper peut être désassemblé via le Menu de Craft le sélectionnant et en cliquant sur "Assembler" Cela affichera les composants, qui pourront alors être enlevé ou remplacé si nécessaire.

Recylclage[ | ]

Fusil Sniper - Percuteur peut être recylcer pour produire 1 de Ferraille.

Fonte[ | ]

Le Fusil Sniper - Percuteur peut être placé dans une forge pour être fondu en Fer (Forge), qui est utilisé dans de diverse recette de la forge.

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