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''''' Ce guide suppose que vous jouez au jeu sur le préréglage par défaut '''''Nomade''''' avec le [[Mode de Jeu]] mis sur [[Survival SP]] et que vous avez peu ou pas d'expérience sur [[7 Days to Die]]'''
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''''' Ce guide suppose que vous jouez au jeu sur le préréglage par défaut '''''Nomade''''' avec le [[Mode de Jeu]] mis sur [[Survival SP]] et que vous avez peu ou pas d'expérience sur [[7 Days to Die]]'''. Pour résumer voici le programme de votre première semaine :
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#er jour : Récolter le plus possible ([[pierre]] / [[bois]] / feuille(?) / [[plume]])
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== Description ==
 
[[7 Days to Die]] est un jeu de survie/artisanat en monde ouvert où il y a de nombreuses façons de jouer. Ci-dessous vous trouverez des conseils utiles qu'un joueur inexpérimenté pourra suivre.
   
==Description==
 
[[7 Days to Die]] est un jeu survie/artisanat en monde ouvert où il y a de nombreuses façons de jouer. Ci-dessous vous trouverez des conseils utiles qu'un joueur inexpérimenté pourrait suivre.
 
 
== Terminologie ==
 
== Terminologie ==
* '''[[Zombies]]''' se réfère à tous les ennemis.
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* Les '''[[Zombies]]''' se réfère à tous les ennemis.
 
* Les '''Spéciaux''' se réfèrent à tous les zombies spéciaux [[Zombie Araignée]], [[Rôdeur Obèse]], [[Chien Enragé]], [[Frelon]] et [[Officier Corrompu]].
 
* Les '''Spéciaux''' se réfèrent à tous les zombies spéciaux [[Zombie Araignée]], [[Rôdeur Obèse]], [[Chien Enragé]], [[Frelon]] et [[Officier Corrompu]].
 
* Le '''Début du Jeu''' est un terme utilisé pour indiquer quand un joueur vient de commencer dans un monde.
 
* Le '''Début du Jeu''' est un terme utilisé pour indiquer quand un joueur vient de commencer dans un monde.
 
* Le '''Milieu du Jeu''' est un terme utilisé pour indiquer le fait qu'un joueur a établi un endroit sûr pour la nuit et a un bon approvisionnement en nourriture et armes.
 
* Le '''Milieu du Jeu''' est un terme utilisé pour indiquer le fait qu'un joueur a établi un endroit sûr pour la nuit et a un bon approvisionnement en nourriture et armes.
* La '''Fin du Jeu''' indique que le joueur est presque entièrement autonome et peut faire face à toute menace sans trop de peine.
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* La '''Fin du Jeu''' indique que le joueur est presque entièrement autonome et peut faire face à toute menace sans trop de peine.
   
 
== Contrôles ==
 
== Contrôles ==
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* Concevez rapidement une [[Hache en Pierre]]. C'est une bonne arme et un bon outil en début de partie, et peut très bien faire presque n'importe quoi. (creuser, couper, tuer)...
 
* Concevez rapidement une [[Hache en Pierre]]. C'est une bonne arme et un bon outil en début de partie, et peut très bien faire presque n'importe quoi. (creuser, couper, tuer)...
 
* Tout en se déplaçant, couper des arbres, des branches, et ramasser des pierres le long du chemin. C'est ainsi que vous pouvez commencer à construire votre maison de fortune avant la nuit, ou de fortifier une structure pré-construit.
 
* Tout en se déplaçant, couper des arbres, des branches, et ramasser des pierres le long du chemin. C'est ainsi que vous pouvez commencer à construire votre maison de fortune avant la nuit, ou de fortifier une structure pré-construit.
* Fabriquer un [[Sac de Couchage]] de façon à avoir un point de respawn en cas de mort. Le [[Tissu]] peut être fabriqué grâce a du [[Coton]] ou bien en cassant de la [[Toile]] .
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* Fabriquer un [[Sac de Couchage]] de façon à avoir un point de réaparition en cas de mort. Le [[Tissu]] peut être fabriqué grâce a du [[Coton]] ou bien en cassant de la [[Toile]] .
   
 
====La Nuit====
 
====La Nuit====
 
* Trouvez un endroit sûr, trouvez un bâtiment, ou trouvez un joueur sympathique avec une maison. Comme les [[Zombies]] courent très vite dans la nuit et sont globalement plus agressif, ce n'est pas une bonne idée de se déplacer à ce moment là de la journée.
 
* Trouvez un endroit sûr, trouvez un bâtiment, ou trouvez un joueur sympathique avec une maison. Comme les [[Zombies]] courent très vite dans la nuit et sont globalement plus agressif, ce n'est pas une bonne idée de se déplacer à ce moment là de la journée.
* Commencer à construire ou bien sécurisé une maison en fermant les possibles intrusions d'ennemis mais laissez une sortie de façon à pouvoir vous échapper en cas de danger.
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* Commencer à construire ou bien sécuriser une maison en fermant les possibles intrusions d'ennemis mais laissez une sortie de façon à pouvoir vous échapper en cas de danger.
 
* Il est possible de survivre à la nuit en utilisant la furtivité, mais cela peut être difficile en particulier lorsque l'agression des [[Zombies]] est réglé sur 'Feral'.
 
* Il est possible de survivre à la nuit en utilisant la furtivité, mais cela peut être difficile en particulier lorsque l'agression des [[Zombies]] est réglé sur 'Feral'.
 
* Utilisez des blocs pour vous élever sur les toits. C'est un bon moyen de survivre durant la nuit mais faîtes en sorte que les zombies ne puissent pas monter eux aussi.
 
* Utilisez des blocs pour vous élever sur les toits. C'est un bon moyen de survivre durant la nuit mais faîtes en sorte que les zombies ne puissent pas monter eux aussi.
* Les zombies ne savent pas nager. Si vous êtes désespéré (et pas chassé), vous pouvez nager au centre d'un lac et attendre le jour.
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* Les zombies ne savent pas nager. Si vous êtes désespéré (et pas chassé), vous pouvez nager au centre d'un lac et attendre le jour. Dans le cas contraire, les zombies couleront et se regrouperont sous vos pieds en essayant de vous attraper
   
 
==Astuces en combat==
 
==Astuces en combat==
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====Armes à feu====
 
====Armes à feu====
   
Quand vous explorer le monde, vous découvrirez des armes à feu et des munitions le long du chemin. Ces armes sont efficaces pour tuer les zombies, mais font aussi du bruits pendant l'utilisation, en plus d'attirer d'autres [[Zombies]] vers le point originaire du coup de feu. Chaque type d'armes à ces propres [[Munitions]] .
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Quand vous explorerez le monde, vous découvrirez des armes à feu et des munitions le long du chemin. Ces armes sont efficaces pour tuer les zombies, mais font aussi du bruits pendant l'utilisation, en plus d'attirer d'autres [[Zombies]] vers le point originaire du coup de feu. Chaque type d'armes à ses propres [[Munitions]] .
* Le [[Fusil à Pompe] est une puissante [[Armes]] à courte portée.
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* Le [[Fusil à Pompe]] est une puissante [[Armes]] à courte portée.
 
* Le [[Fusil Sniper]] et le [[Fusil de Chasse]] sont efficaces à moyen et à longue portée, offrant suffisamment de dégâts pour détruire des blocs à distance avec seulement quelques coups.
 
* Le [[Fusil Sniper]] et le [[Fusil de Chasse]] sont efficaces à moyen et à longue portée, offrant suffisamment de dégâts pour détruire des blocs à distance avec seulement quelques coups.
 
* Le [[9mm]] est l'arme la plus faible, encore plus faible que certaines armes de mêlée, il faudra plusieurs coups pour abattre un zombie, bien qu'il soit peu efficace, il pourrait encore vous sauver dans une situation délicate.
 
* Le [[9mm]] est l'arme la plus faible, encore plus faible que certaines armes de mêlée, il faudra plusieurs coups pour abattre un zombie, bien qu'il soit peu efficace, il pourrait encore vous sauver dans une situation délicate.
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* Le tableau ci-dessous montre les munitions nécessaires pour chaque arme.
 
* Le tableau ci-dessous montre les munitions nécessaires pour chaque arme.
   
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* Le tableau ci-dessous montre l'efficacité des armes de mêlée. Plus il y a d'étoiles, plus l'arme est efficace.
 
* Le tableau ci-dessous montre l'efficacité des armes de mêlée. Plus il y a d'étoiles, plus l'arme est efficace.
   
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== Bâtiment de base ==
 
== Bâtiment de base ==
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* Créez un tunnel souterrains de plusieurs blocs de longueur pour, en cas d'attaques de horde, pouvoir avoir une sortie de secours ou même contre-attaquer.
 
* Créez un tunnel souterrains de plusieurs blocs de longueur pour, en cas d'attaques de horde, pouvoir avoir une sortie de secours ou même contre-attaquer.
   
== Survivre ==
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==== Survivre ====
* Si vous remarquez des blocs endommagés, remplacez-les ou placez un objet à côté d'eux pour bloquer une ouverture potentielle. En outre, les blocs peuvent être réparés en utilisant un [[Marteau]], une [[Clé à Molette]] ou une [[Hache en Pierre]] (par ordre décroissant d'efficacité).
+
* Si vous remarquez des blocs endommagés, remplacez-les ou placez un objet à côté d'eux pour bloquer une ouverture potentielle. En outre, les blocs peuvent être réparés en utilisant un [[Pistolet à clou]], un [[Marteau]], une [[Clé à Molette]] ou une [[Hache en Pierre]] (par ordre décroissant d'efficacité).
 
* Renforcez vos murs. Doublez ou triplez-les.
 
* Renforcez vos murs. Doublez ou triplez-les.
 
* Fabriquez les outils, une [[Pioche]], une [[Hache]] et une [[Pelle]]. Essayez d'avoir un de chaque durant vos expéditions pour faire face à toute sorte de structures.
 
* Fabriquez les outils, une [[Pioche]], une [[Hache]] et une [[Pelle]]. Essayez d'avoir un de chaque durant vos expéditions pour faire face à toute sorte de structures.
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====Début du jeu====
 
====Début du jeu====
Lorsque le joueur arrive sur la carte, il se retrouve avec peu d'objets et de compétences. A ce niveau de jeu, la mort est commune et le contact avec les [[Zombies]] est maintenu à un niveau minimum.
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Lorsque le joueur arrive sur la carte, il se retrouve avec peu d'objets et de compétences. A ce niveau de jeu, la mort est commune et le contact avec les [[Zombies]] est maintenu à un niveau minimum. le mieux est de trouver une maison et fermer les portes les verouiller .
   
 
* '''Niveau de ressources'''
 
* '''Niveau de ressources'''
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* Avec la [[Hache en Pierre]], on peut tout faire. Assurez-vous d'en construire rapidement.
 
* Avec la [[Hache en Pierre]], on peut tout faire. Assurez-vous d'en construire rapidement.
 
* L'[[Arbalète]] est peu chère en ressource et en plus, est une arme mortelle et silencieuse. Les [[Plumes]] sont un composant que l'on trouve dans les poubelles et les nids d'oiseaux.
 
* L'[[Arbalète]] est peu chère en ressource et en plus, est une arme mortelle et silencieuse. Les [[Plumes]] sont un composant que l'on trouve dans les poubelles et les nids d'oiseaux.
* Utilisez de la terre ou de la pierre pour boucher des entrées. C'est pas très solide comme matériau mais cela permettra de ralentir les [[Zombies]].
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* Utilisez de la terre ou de la pierre pour boucher des entrées. Ce n'est pas très solide comme matériau mais cela permettra de ralentir les [[Zombies]].
 
* L'[[Endurance]] est un facteur important. Essayez de le garder au plus haut. L'[[Endurance]] est limitée par la [[Soif]].
 
* L'[[Endurance]] est un facteur important. Essayez de le garder au plus haut. L'[[Endurance]] est limitée par la [[Soif]].
* Ne cherchez pas à construire grand au début.
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* Ne cherchez pas à construire grand au début.
   
 
====Milieu du jeu====
 
====Milieu du jeu====
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
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* [[Mécaniques de Jeu]]
 
* [[Camp de Base]]
 
* [[Camp de Base]]
 
* [[Construction d'un Fort]]
 
* [[Construction d'un Fort]]

Version du 18 septembre 2019 à 21:56

Ce guide suppose que vous jouez au jeu sur le préréglage par défaut Nomade avec le Mode de Jeu mis sur Survival SP et que vous avez peu ou pas d'expérience sur 7 Days to Die. Pour résumer voici le programme de votre première semaine :

  1. er jour : Récolter le plus possible (pierre / bois / feuille(?) / plume)
  2. e jour : Trouver de la nourriture
  3. e jour : La forge
  4. e jour : Récolter et visiter des maisons
  5. e jour : Construire un abri contre la horde
  6. e jour : Récolter
  7. e jour : Améliorer l'abri contre la horde

Description

7 Days to Die est un jeu de survie/artisanat en monde ouvert où il y a de nombreuses façons de jouer. Ci-dessous vous trouverez des conseils utiles qu'un joueur inexpérimenté pourra suivre.

Terminologie

  • Les Zombies se réfère à tous les ennemis.
  • Les Spéciaux se réfèrent à tous les zombies spéciaux Zombie Araignée, Rôdeur Obèse, Chien Enragé, Frelon et Officier Corrompu.
  • Le Début du Jeu est un terme utilisé pour indiquer quand un joueur vient de commencer dans un monde.
  • Le Milieu du Jeu est un terme utilisé pour indiquer le fait qu'un joueur a établi un endroit sûr pour la nuit et a un bon approvisionnement en nourriture et armes.
  • La Fin du Jeu indique que le joueur est presque entièrement autonome et peut faire face à toute menace sans trop de peine.

Contrôles

Les contrôles utilisés dans 7 Days to Die sont une combinaison de touches du clavier, les boutons de la souris et de la souris . Toutes les touches peuvent être réaffectées dans les options en utilisant l'onglet Contrôles dans le menu du jeu. De là, vous pouvez modifier les raccourcis clavier, régler la sensibilité de la souris et inverser le contrôle de la souris, si vous le désirez.

  • Souris
Utilisée pour contrôler le point de vue du personnage. Cela permet au joueur de regarder dans toutes les directions. En plus d'être utilisée pour tourner à gauche ou à droite tout en se déplaçant vers l'avant ou vers l'arrière avec les touches W et S.
  • Touches W, A, S, D
Utilisées pour contrôler les mouvements du personnage du joueur. W est utilisé pour avancer, S est utilisé pour se déplacer vers l'arrière, A est utilisée pour se déplacer latéralement vers la gauche et D est utilisée pour se déplacer latéralement vers la droite.
  • Barre espace
Utilisée pour sauter.
  • Touche Maj. gauche
Utilisé pour sprinter. Cela augmente votre vitesse et vous permet même de fuir les Chien Enragé , mais cela diminue votre Endurance.
  • Touche Ctrl
Utilisée pour s'accroupir. Appuyez une fois fera accroupir le personnage et une nouvelle pression le fera se relever. En plus de l'activation du système furtif, le joueur sera également capable de se déplacer silencieusement et faire moins de bruit lors de la recherche d'objets. La recherche dans les conteneurs, tout en utilisant la furtivité, prendra plus de temps. Si le joueur est inaperçue, et attaque un ennemi, cela doublera le montant des dommages donnée par l'attaque.
  • Touche C
Pareil que la touche Ctrl mais là, il faut maintenir la touche pour rester en position accroupie.
  • Bouton gauche de la souris
Permet d'activer l'effet secondaire d'un élément.
  • Pour les outils et les armes de corps à corps, permet de frapper les ennemis ou casser les blocs.
  • Pour les blocs plaçables, cela permettra de les faire pivoter.
  • Pour la Grenade Artisanale et le Pierre, plus on maintient la touche, et plus loin le projectile sera lancé.
Lancer des Outils ou des Armes ou encore frapper avec, videra votre Endurance.
  • Bouton droit de la souris
Permet d'activer l'effet principal d'un article.
  • Pour les consommables comme la nourriture et la médecine, cette action va consommer une unité.
  • Pour la Grenade Artisanale cela l'enflamme, mais n'oubliez pas de la lancer avec le bouton gauche de la souris.
  • Pour les blocs ou des pièges, cette action les place sur la zone sélectionnée.
  • Pour les armes à feu et l' Arbalète, cela permettra de mieux viser mais le personnage se déplacera plus lentement.
  • Touche E
Utilisée pour ouvrir une Porte ou chercher dans un conteneur. En maintenant la Touche E sur une Porte ou un Coffre , cela va activer les icônes d'options pour verrouiller ou déverrouiller ou encore mettre un mot de passe. Seul le créateur de la porte ou du coffre aura cette option.
  • Touche R
Utilisée pour recharger des Armes. Quand vous fouillez des conteneurs, la touche R permet de tout prendre d'un coup pour aller plus vite mais cela créera du bruit qui peut attirer les ennemis.
  • Touche I
Utilisée pour ouvrir l'inventaire.
  • Touche M
Utilisée pour ouvrir la Carte. en bas à droite il y a la possibilité de contrôler le niveau du zoom. Elle affiche par une petite tente le point de spawn du joueur si celui-ci à poser un Vieux lit ou un Sac de Couchage.
  • Roulette de la souris
Utilisée pour contrôler le zoom des armes et de la carte.
  • Touche tabulation
Utilisée pour montrer les autres joueurs et leurs statistiques. Essentiellement un tableau de bord qui vous donnera des informations sur les joueurs actuellement sur ​​le serveur, Zombies tués, joueurs tués, décès, score et ping.

Premières étapes

Le Jour

  • Lorsque votre personnage arrive il est placé dans une zone aléatoire de la carte. Aussi, si le serveur ne fait que commencer, on vous donne une petite fenêtre de temps où les Zombies n'apparaissent pas.
  • Regardez autour de vous pour voir une voiture à proximité, un cadavre, des sacs, ou des tas d'ordures de sorte que vous pouvez les fouiller. Si vous êtes chanceux, vous pourriez obtenir quelques précieuses ressources (armes, de la nourriture, des munitions et de l'eau).
  • Maintenant, vous pouvez soit choisir un endroit pour s'installer et commencer à construire une base ou vous pouvez devenir nomade, vivre en fouillant partout autour de vous ou bien en pillant. Les deux options sont très bien. Pour des informations plus détaillées sur les deux styles de jeu vérifier les guides suivants:
Style de jeu: Nomade
Style de jeu: Colon
  • Lorsque vous fouillez le secteur, votre personnage finira par voir des zombies. Rechercher des zones marquées avec des bâtiments car ceux-ci sont plein à craquer de butin, mais ils sont aussi remplis de zombies. La Dissimulation devrait garder votre personnage en sécurité pendant que vous fouillez. La nourriture et l'eau ont tendance à être trouvé dans les placards et dans le coin cuisine. Certaines armes peuvent être trouvés dans les boîtes de Munition et d'autres à l'intérieur de coffres-forts d'armes, coffres-forts de bureau et de coffre-fort mural. Le butin divers se trouve généralement dans d'autres contenants.
  • Concevez rapidement une Hache en Pierre. C'est une bonne arme et un bon outil en début de partie, et peut très bien faire presque n'importe quoi. (creuser, couper, tuer)...
  • Tout en se déplaçant, couper des arbres, des branches, et ramasser des pierres le long du chemin. C'est ainsi que vous pouvez commencer à construire votre maison de fortune avant la nuit, ou de fortifier une structure pré-construit.
  • Fabriquer un Sac de Couchage de façon à avoir un point de réaparition en cas de mort. Le Tissu peut être fabriqué grâce a du Coton ou bien en cassant de la Toile .

La Nuit

  • Trouvez un endroit sûr, trouvez un bâtiment, ou trouvez un joueur sympathique avec une maison. Comme les Zombies courent très vite dans la nuit et sont globalement plus agressif, ce n'est pas une bonne idée de se déplacer à ce moment là de la journée.
  • Commencer à construire ou bien sécuriser une maison en fermant les possibles intrusions d'ennemis mais laissez une sortie de façon à pouvoir vous échapper en cas de danger.
  • Il est possible de survivre à la nuit en utilisant la furtivité, mais cela peut être difficile en particulier lorsque l'agression des Zombies est réglé sur 'Feral'.
  • Utilisez des blocs pour vous élever sur les toits. C'est un bon moyen de survivre durant la nuit mais faîtes en sorte que les zombies ne puissent pas monter eux aussi.
  • Les zombies ne savent pas nager. Si vous êtes désespéré (et pas chassé), vous pouvez nager au centre d'un lac et attendre le jour. Dans le cas contraire, les zombies couleront et se regrouperont sous vos pieds en essayant de vous attraper

Astuces en combat

Essayez de ne pas engager le combat contre les zombies, sauf si vous êtes absolument sûr que vous ne serez pas entouré par les ennemis. les Zombies ont tendance à se déplacer en zigzag, en plus de tourner autour de vous, les rendant plus difficiles à atteindre. Chaque arme possède des propriétés différentes. Pour en savoir plus, lisez ceci: Armes.

  • Dans la majorité des cas, visez la tête. C'est beaucoup plus facile sur les zombies la journée quand ceux-ci sont lents.
  • Lors des combats au corps à corps, il est impératif pour le joueur de se déplacer lors de son attaque pour éviter la contre attaque des ennemis.

Armes à feu

Quand vous explorerez le monde, vous découvrirez des armes à feu et des munitions le long du chemin. Ces armes sont efficaces pour tuer les zombies, mais font aussi du bruits pendant l'utilisation, en plus d'attirer d'autres Zombies vers le point originaire du coup de feu. Chaque type d'armes à ses propres Munitions .

  • Le Fusil à Pompe est une puissante Armes à courte portée.
  • Le Fusil Sniper et le Fusil de Chasse sont efficaces à moyen et à longue portée, offrant suffisamment de dégâts pour détruire des blocs à distance avec seulement quelques coups.
  • Le 9mm est l'arme la plus faible, encore plus faible que certaines armes de mêlée, il faudra plusieurs coups pour abattre un zombie, bien qu'il soit peu efficace, il pourrait encore vous sauver dans une situation délicate.
  • Bien que ce ne soit pas une arme à feu, l'Arbalète a été incluse dans le tableau suivant. Elle peut être utilisée aussi efficacement que d'autres armes à feu et ses munitions sont plus faciles à fabriquer. Il est sage de se fabriquer une Arbalète le plus tôt possible.
  • Le tableau ci-dessous montre les munitions nécessaires pour chaque arme.
Armes et Munitions Guide rapide
Arme Munition
Crossbow Arbalète CrossbowBolt Carreau d'Arbalète
HuntingRifle Fusil de Chasse 762mmBullet Balle de 7.62mm
44Magnum Magnum .44 44MagnumBullet Balle de Magnum .44
Pistol 9mm 9mmBullet Balle de 9mm
PumpShotgun Fusil à Pompe ShotgunShell Cartouche
SawedOffPumpShotgun Fusil à Pompe à Canon Scié ShotgunShell Cartouche
MP5 SMG 10mmBullet Balle de 10mm
SniperRifle Fusil Sniper 762mmBullet Balle de 7.62mm

Armes de mêlée

Une arme de mêlée est utilisée à courte portée pour le combat rapproché. Il y a une sélection d'armes et d'outils qui peuvent être utilisés de cette manière. Cependant, l'efficacité d'un outil en mêlée peut varier considérablement.

  • La Foreuse et la Tronçonneuse sont les plus efficaces à condition d'avoir un Bidon d'Essence.
  • Les Torches et la Lampe de Poche sont les moins efficace en mêlée.
  • La Massue est l'une des armes de mêlée les plus efficaces.
  • Combiné avec la Dissimulation, le Couteau de Chasse peut être extrêmement efficace.
  • Le tableau ci-dessous montre l'efficacité des armes de mêlée. Plus il y a d'étoiles, plus l'arme est efficace.
Guide rapide de l'efficacité des Armes de mêlée
Arme Efficacité
Auger Foreuse *requiert Bidon d'Essence Fichier:Star5.png
BoneShiv Os Taillé Fichier:Star2.png
ClubBarbed Matraque Barbelée Fichier:Star3.png
Chainsaw Tronçonneuse *requiert Bidon d'Essence Fichier:Star5.png
Fireaxe Hache Fichier:Star3.png
Hoe Houe Fichier:Star1.png
Fichier:Flashlight01.png Lampe de Poche Fichier:Star1.png
HuntingKnife Couteau de Chasse Fichier:Star3.png
ClubIron Matraque Renforcée Fichier:Star3.png
Fichier:Femur.png Os Fichier:Star2.png
Pickaxe Pioche Fichier:Star3.png
Wrench Clé à Molette Fichier:Star2.png
Shovel Pelle Fichier:Star1.png
Sledgehammer Massue Fichier:Star5.png
ClubSpiked Matraque à Clous Fichier:Star3.png
Stick Bâton Fichier:Star1.png
StoneAxe Hache en Pierre Fichier:Star3.png
Torch Torche Fichier:Star1.png
ClubWood Matraque en Bois Fichier:Star3.png

Bâtiment de base

La nuit est un cauchemar. Si vous remarquez l'horloge arriver vers 17:00 heures, il est temps de trouver ou de construire un Camp de Base.

  • Ramasser du bois! Le plus sera le mieux. Si vous ne trouvez pas une Hache rapidement en jeu, fabriquez une Hache en Pierre.
  • Fortifier les fenêtres. Utilisez du bois ou du métal pour les fortifier.
  • Ramassez des Pierres. Fabriquez un Feu de Camp. Trouvez des Conserves Vides dans les poubelles. Un clic droit sur ​​un plan d'eau avec la boîte équipée en main, remplira la boîte d'eau. Cela vous permettra de faire bouillir l'eau (à l'aide d'un Bâton) pour avoir de l'eau saine. C'est la première source d'eau pour rester hydraté. Gardez quelques petites pierres à portée de main, car elles peuvent être utilisés pour réparer une Hache en Pierre.
  • Les fenêtres permettent de voir à l'extérieur mais sont très fragiles. Les Zombies peuvent également voir à travers.
  • Pour une base, trouvez un endroit qui est facile à construire. Les zones plates sont les meilleurs pour la construction. Une autre bonne option est de commencer avec un bâtiment pré-existant. Les facteurs communs pour choisir un emplacement pour une base sont leurs proximités avec les villes (butins), l'eau et le gibier sauvage.
  • Essayez de démarrer avec une base plus petite, plus grandes bases nécessitent une quantité phénoménale de temps et de ressources pour construire. Il est préférable de commencer petit et puis développez en cas de besoin.
  • Laissez quelques ouvertures dans les murs de façons a attaquer les zombies. Vous pouvez aussi construire un accès au toit pour tirer sur des zombies d'en haut.
  • Si vos bâtiments ne sont pas bien pris en charge, ils chuteront très probablement lors d'un siège.
  • Une façon de garder les zombies hors d'atteinte de votre abri est de creuser un fossé ou une tranchée au moins à trois blocs de profondeur. Cela les amènent à tomber, ce qui en fait des cibles faciles. Les pièges peuvent également être placés à l'intérieur des tranchées.
  • Les bases aux sols sont vulnérables aux attaques et nécessitent une bonne défense.
  • Les bases souterraines sont extrêmement faciles à défendre, mais prennnent beaucoup de temps à construire. Elles exigent aussi beaucoup plus de temps lors de l'expansion. Cependant, les joueurs peuvent rester pratiquement inaperçue à l'intérieur des bases souterraines.
  • Créez un tunnel souterrains de plusieurs blocs de longueur pour, en cas d'attaques de horde, pouvoir avoir une sortie de secours ou même contre-attaquer.

Survivre

  • Si vous remarquez des blocs endommagés, remplacez-les ou placez un objet à côté d'eux pour bloquer une ouverture potentielle. En outre, les blocs peuvent être réparés en utilisant un Pistolet à clou, un Marteau, une Clé à Molette ou une Hache en Pierre (par ordre décroissant d'efficacité).
  • Renforcez vos murs. Doublez ou triplez-les.
  • Fabriquez les outils, une Pioche, une Hache et une Pelle. Essayez d'avoir un de chaque durant vos expéditions pour faire face à toute sorte de structures.
  • Minez la nuit et profitez de la lumière du jour pour chasser et fouiller le monde.
  • Gardez un œil sur l'heure du jour, en plus de la mini-carte et le monde lui-même. Ne baissez jamais votre garde, les Zombies sont partout!
  • Si vous entrez en zones dangereuses (près des habitations), et que vous êtes loin de votre base, mettez vos objets précieux dans un coffre pour les retrouver si jamais vous mourrez.

Autres conseils utiles

  • Ne gaspillez pas vos munitions. Il y a de nombreuses façons de tuer des zombies.
  • Visez la tête pour être sûr de faire un maximum de dégâts.
  • Vous pouvez attirer un groupe de zombies autour d'une voiture et tirer sur le véhicule pour le faire exploser et tuer plusieurs zombies d'un coup. Néanmoins, cela utilise plus de munitions suivant l'arme utilisé.
  • Les bâtiments ont tendance à avoir des zombies à l'intérieur.
  • N'entrez pas dans un bâtiment si vous voyez beaucoup de zombies dehors!
  • Si vous n'arrivez pas à attirer des zombies, ne perdez pas votre temps et revenez plus tard.
  • Prenez tous ceux que vous pouvez!
  • Prenez en priorités les ressources rares.
  • Les coffres-forts sont longs à ouvrir mais contiennent très souvent le meilleur butin possible.
  • Notez que ce n'est pas important d'avoir une grande quantité de la même arme, ce qui est important c'est les Munitions pour la même arme et d'avoir un Kit de Réparation d'Arme pour avoir une arme entretenu.
  • Si vous jouez sur la carte Navezgane et que vous trouvez une zone désertique en vert clair, faîtes demi-tour. C'est la limite de la carte et vous entrerez dans la zone radioactive qui vous infligera des dégats rapidement.
  • N'oubliez pas! Fabriquez une Hache en Pierre et une Arbalète rapidement vous donnera de meilleurs chances de survie!

Étapes du jeu

Début du jeu

Lorsque le joueur arrive sur la carte, il se retrouve avec peu d'objets et de compétences. A ce niveau de jeu, la mort est commune et le contact avec les Zombies est maintenu à un niveau minimum. le mieux est de trouver une maison et fermer les portes les verouiller .

  • Niveau de ressources
  • Très faible
  • Niveau de combat
  • Faible
  • Base de fortification
  • Minimal voir aucun
  • Matériaux de construction communs
  • Outils communs
  • Consommables communs
  • Ressources nécessaires
  • Objets précieux

En début de jeu, il est recommandé aux joueurs d'éviter les Zombies et de récolter des ressources rapidement. Certains joueurs peuvent choisir l'approche nomade, à savoir obtenir juste assez de ressources pour construire de petits avant-postes et de garder le reste pour un butin précieux, tout en se déplaçant à travers la carte.

Conseils de jeu au début

  • Avec la Hache en Pierre, on peut tout faire. Assurez-vous d'en construire rapidement.
  • L'Arbalète est peu chère en ressource et en plus, est une arme mortelle et silencieuse. Les Plumes sont un composant que l'on trouve dans les poubelles et les nids d'oiseaux.
  • Utilisez de la terre ou de la pierre pour boucher des entrées. Ce n'est pas très solide comme matériau mais cela permettra de ralentir les Zombies.
  • L'Endurance est un facteur important. Essayez de le garder au plus haut. L'Endurance est limitée par la Soif.
  • Ne cherchez pas à construire grand au début.

Milieu du jeu

Le milieu du jeu est considéré comme atteint quand le joueur a une base décente avec un stock suffisant de nourriture et d'eau, ainsi que des armes (pas nécessairement les munitions). Les joueurs sont en mesure de repousser les hordes.

  • Niveau de ressources
  • Moyen-élevé.
  • niveau de combat
  • Moyen-élevé.
  • Base de fortification
  • Moyen.
  • Matériaux de construction commun
  • Armature en Bois ...
  • Outils communs
  • Consommables communs
  • Ressources nécessaires
  • Livres et Schémas, Munitions, minerais et viandes.
  • Objets précieux

Les joueurs peuvent explorer le monde sans problème, déplacer leurs bases vers un autre emplacement...

Conseils de jeu au milieu

  • Gardez des Bandes Métalliques avec vous pour réparer vos outils en cas de besoin.
  • Si vous vous trouvez à cours d'endurance, buvez du Café ou de la bière. Cela vous donnera un gain d'énergie provisoire.
  • Pensez à faire pousser du Maïs et des pommes de terre pour être plus autonome en nourriture.
  • Si l'entrée de votre mine est accessible directement à partir de votre base, mettez une porte pour sécuriser son entrée.

Fin de jeu

Le joueur est autonome, possède une habitation voir plusieurs habitations difficile à pénétrer et des ressources à foison. Il possède pratiquement toute les armes et objets du jeu. Le joueur a le plus de contrôle sur son environnement.

  • Niveau de ressources
  • Très élevé.
  • Niveau de combat
  • Très élevé.
  • Base de fortification
  • Sécurisé.
  • Matériaux de construction commun
  • Outils commun
  • Consommable commun
  • Ressources nécessaires
  • Tungstène, Bidon d'Essence.
  • Objets précieux

Le joueur a une liberté maximale dans le jeu. Toutes les ressources sont disponibles.

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