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Depuis la version A11, le comportement des zombies est affecté par la lumière du soleil. Ils peuvent donc devenir agressifs dès 18:30 voire plus tôt. Il est donc recommandé de ne pas trop s'éloigner de son abri à ces heures là, selon le [[Biôme]] ou la configuration du terrain.
 
Depuis la version A11, le comportement des zombies est affecté par la lumière du soleil. Ils peuvent donc devenir agressifs dès 18:30 voire plus tôt. Il est donc recommandé de ne pas trop s'éloigner de son abri à ces heures là, selon le [[Biôme]] ou la configuration du terrain.
   
  +
==Heat Map==
==Température de la zone==
 
Certaines actions génèreront de la "Chaleur" dans la zone où se trouve le joueur. Chaque zone (~50*50 m^2) comporte un niveau de chaleur. Au fil du temps, la température de la zone diminue. Si la température est élevée, des [[Zombie Araignée|zombies arraignée]] exploreront la zone. S'ils trouvent le joueur, une horde viendra à sa rencontre. Le niveau de température diminuera ensuite.
+
Some actions will generate "Heat" in the players area. Every chunk (~50*50 m^2) has a heat level. Over time the heat level decreases. But if the level is high enough some [[Spider Zombie]] will investigate. If they find the player, a horde will spawn in. After this the heat level will decrease.
   
  +
Actions that increase the heat level:
Actions entrainant une augmentation de la température de la zone:
 
 
*Explosions
 
*Explosions
  +
*Weapon fire noise
*Bruits d'armes à feu
 
  +
*Cooking
*Cuisine
 
  +
*Smelting
*Fonderie
 
  +
*Chopping trees
*Abattage d'arbres
 
  +
*Mining
*Minage
 
*Construction de grandes structures
+
*Building huge structures
   
 
== Système de qualité et niveau d'artisanat ==
 
== Système de qualité et niveau d'artisanat ==

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