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*Construction de grandes structures
 
*Construction de grandes structures
   
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== Quality System & Leveled Crafting ==
== Système de qualité et niveau d'artisanat ==
 
  +
As of Alpha 11, 7DTD now features a quality system related to almost all gear and weapons, both crafted and looted.
Depuis la version A11, le jeu intègre un système de qualité pour la majorité des équipements, armes et outils, qu'ils soient fabriqués ou amassés.
 
   
=== Niveau de qualité des objets ===
+
=== Item Quality Levels ===
  +
The Quality system has 6 levels:
Le système de qualité comporte 6 niveaux:
 
Endommagé - 1-99 (Barre de durabilité grise)
+
Faulty - 1-99 (Gray durability bar)
Mauvais - 100-199 (Barre de durabilité orange)
+
Poor - 100-199 (Orange durability bar)
Bon - 200-299 (Barre de durabilité jaune)
+
Good - 200-299 (Yellow durability bar)
Très bon - 300-399 (Barre de durabilité verte)
+
Fine - 300-399 (Green durability bar)
Superbe - 400-499 (Barre de durabilité bleue)
+
Great - 400-499 (Blue durability bar)
Parfait - 500-600 (Barre de durabilité violette)
+
Flawless - 500-600 (Magenta durability bar)
   
  +
* Note: All weapon/armor stats are calculated based off Item Quality, so a found Flawless Wooden Club could do more damage than your crafted Faulty or Poor Spiked Club.
* Note: Toutes les statistiques des armes/armures sont calculées sur la base du niveau de qualité de l'objet. Une batte en bois parfaite trouvée dans une poubelle pourra donc faire plus de dégâts qu'une mauvaise batte cloutée fabriquée par vos soins.
 
   
=== Qualité des armes à feu ===
+
=== Gun Quality ===
  +
Gun Parts follow the same quality system, but average the gun quality across all parts. A pistol with 2 Flawless pieces of 600 Quality each and 2 Fine pieces of 300 Quality each will make a Pistol with a quality of 450. After implementing this in Alpha 11, Players can take all the parts from a disassembled gun as opposed to previously only being allowed to take one piece of the gun when disassembling and losing the other pieces, and easily replace a lower quality piece with a higher one once acquired. It is not uncommon to find a Faulty gun with one or 2 pieces of Great/Flawless parts, so it is advised to always check by disassembling the gun in the crafting grid output box before outright scrapping/discarding the gun.
Les pièces d'armes à feu suivent le même système de qualité, mais selon une moyenne de la qualité des pièces composant l'arme. Un pistolet composé de deux pièces parfaites d'un niveau de qualité de 600 et de deux très bonnes pièces d'un niveau de qualité de 300, possèdera au total un niveau de qualité de 450. Depuis la version A11, un joueur pourra désassembler une arme pour récupérer la totalité de ses pièces. Il pourra donc aisément remplacer une pièce de faible qualité puis la remplacer par une meilleure. Il n'est pas rare de trouver des armes composées d'une ou deux pièces parfaites. Il est donc recommandé de désassembler l'arme avant de la recycler.
 
   
 
=== Niveau d'artisanat ===
 
=== Niveau d'artisanat ===

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