7 Days to Die Wiki
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Os
Fichier:Femur.png
Description
Removed: {{{removed_version}}}
Item ID femur
Groupe Divers
Titre
Description
Catégorie Arme
Type Corps a corps
Type d'Outil
Localisation
Trouvé dans
Obtenu par
Donne des
Emplacement
Carburant
Utilisé pour placer
Ingrédient Cuisine
Fondable Non
Recyclable Non
Démontable Non
Verrouillable
Compétence Artisanal [[]]
Compétence Armes/Armures [[]]
Compétence Survie [[]]


Statistiques
Points de Vie
Places de Rangement
Odeur / Ceinture
Force Odeur / Ceinture
Odeur / Sac
Force Odeur/ Sac
Durabilité 75
Durabilité
Durabilité
Durabilité
Durabilité
Pure-Dur
Résistance
Intégrité Structurelle
Charge Max
Masse
Outil Approprié
Force
Temps
Fréquence
Emplacement d'inventaire
Empilement Max 10


Stat d'attaque
Dommage Entité 7
Rayon d'explosion (Entité)
Dommage Entité (Mini)
Dommage Entité (Max)
Dommage Bloc 0.7
Rayon d'explosion (Bloc)
Dommage Bloc (Mini)
Dommage Bloc (Max)
Chance de critique
Portée]] 2.2
Portée (Mini)
Portée (Max)
Chance Démembrement (Base)
Chance Démembrement Chance (Max)
Précision (Mini)
Précision (Max)
Vitesse d'attaque Rapide
Vitesse de rechargement
Usage énergie
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Buff
Debuff
Chance de Buff
Effet de Buff
Expérience Initiale
Expérience suivante
Protection
Insolation
Résistance à l'eau
Balle
Mêlée
Commotion
Perforation
Contondant
Explosifs
Radiation
Feu
Electrique
Tools
Outil de Boucher
Multiplicateur de Boucher
Multiplicateur de Dommage Boucher
Outil de récolte
Multiplicateur de récolte
Multiplicateur de dommage récolte
Binette
Multiplicateur Binette
Multiplicateur dommage Binette
Outil de démontage
Multiplicateur de démontage
Multiplicateur de dommage démontage
Effets sur la consommation
Effet / Faim
Effet / Soif
Effet / Santé
Effet / Endurance
Effet / Bien-être
Soigne
Effet Flatulences
Autres Effets
Munitions
Type Munitions
Capacité
Utilisé par
Apprentissage
Débloque
Fabrication
Recette
Débloqué par
Réparé par
Répare
Montant
Vitesse de réparation
Utilisé pour fabriquer Bone Shiv
Construit avec
Amélioration
Amélioration en
Utilisé pour améliorer
Pièces utilisées
Temps Ingrédient
Cuisine
Débloqué par
Utilisé pour cuisiner Glue
Ustensile Requis
Ingrédients Requis
Electricité
Fournit énergie
Nécéssite énergie
Chimie
Débloqué par
Utilisé pour
Ingrédients Requis
Recyclage
Recyclage en
ScrapIronFer (Forge)
ScrapBrassLaiton
ScrapLeadPlomb
ScrapTungstenTungstène
ClothMorceau de Tissu
Forger
Utilisé pour forger
Poids (lbs)
Poids (Forge) (oz)
Matériau
Combustible Non
Temps Combustion
Agriculture
Culture produite
Graine
Stade de pousse
Temps pour pousser
Utilise pour pousser
Obtenu par
Menu de Création
Cuisine
Fabrication
Démontage
Agriculture
Forge
Pillage Oui
Loot Container
Minage
Récupération
Recyclage
Améliorations


Version
Ajouté
Enlevé
Mise à jour
Confirmé




Description[ | ]

Un Os est un objet divers dans 7 Days to Die. Il peut être obtenu en tuant des animaux et des Zombies. Aussi, un Os peut être utilisé en tant qu'arme blanche. Il peut également être recyclé en os taillé ou utilisé en cuisine pour faire de la colle.

Combat[ | ]

Un Os peut tuer un Zombie normal avec huit coups directs à la tête ou 15 coups sur le corps. Il est déconseillé pour le combat.

Fabrication[ | ]

Os taillé[ | ]











BoneShiv1


Fichier:Femur.png1

Grid layout Arrow (small)










Temps requis: 0:05

Cuisine[ | ]

Colle[ | ]

Combustible Ingrédients
Planks Ustensile Fichier:Femur.png1 BottledWater1 Grid layout Arrow (small) Glue1

Beaker


Campfire
Temps de Cuisson: --:--
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