7 Days to Die Wiki
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Gli '''{{PAGENAME}}''' sono i nemici principali di '''7 Days to Die''' . Sono presenti in massa in tutto il mondo, specialmente nel paese di [[Navezgane]], Arizona. Un virus sconosciuto sta trasformando gli umani ,ed anche alcune specie di animali, in spietati morti viventi affamati di carne umana. Nessuno sa come, nessuno sa perchè e nessuno sa come fermarlo ora che la maggior parte della popolazione si è trasformata in questi mostri.
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Gli '''Zombi''' sono i nemici principali di '''7 Days to Die''' . Sono presenti in massa in tutto il mondo, specialmente nel paese di [[Navezgane]], Arizona. Un virus sconosciuto sta trasformando gli umani ,ed anche alcuni animali predatori, in spietati morti viventi affamati di carne umana. Nessuno sa come, nessuno sa perchè e nessuno sa come fermarlo ora che la maggior parte della popolazione si è trasformata in questi mostri.
   
''Nota:tutte le informazioni sono basate sulle impostazioni di default del gioco e con in difficoltà '''"Nomade"'''''
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''Nota:tutte le informazioni sono prese dalla creative del gioco e dagli Xml, sono inoltre basate sulle impostazioni di default del gioco e con la difficoltà '''"Avventuriero"'''''
   
 
''*Avviso: Le informazioni qui riportate sono incomplete o precedenti all'Alpha V 14.7 tuttavia la wiki sta venendo pian piano aggiornata alla Alpha 20.''
 
''*Avviso: Le informazioni qui riportate sono incomplete o precedenti all'Alpha V 14.7 tuttavia la wiki sta venendo pian piano aggiornata alla Alpha 20.''
   
 
== Comportamento ==
   
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Gli zombi possono essere dormienti, vaganti e a caccia. Quelli dormienti si trovano maggiormente negli edifici e sono stradiati o seduti stando fermi finchè non percepiscono uno stimolo come un rumore o dei passi, quando sono dormienti è molto facile colpirli in modalità furtiva uccidendoli con un colpo alla testa senza allertare eventuali altri zombi nelle vicinanze. I vaganti camminano per le strade cercando qualcuno da attaccare, non sono attratti da qualcosa in particolare quindi finchè il sopravvissuto non si fa vedere è "al sicuro" ma è più difficile colpirli alla testa essendo in movimento. Gli zombi iniziano la caccia quando percepiscono un sopravvissuto e in questa fase possono correre verso di lui, distruggendo qualsiasi cosa ostacoli la loro avanzata, tuttavia se riuscite a trovare un riparo al chiuso a seconda della vostra abilità furtiva dopo circa un minuto se lo zombi non è riuscito ad distruggere l'ostacolo e non sente più il sopravvissuto tornerà vagante.
== Tipi di Zombie (Alpha v 14.7) ==
 
   
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Il comportamento degli zombi è differente tra il giorno e la notte.
=== Zombi Normali ===
 
Per zombi normali si intendono quegli zombi che il giocatore affronterà in condizioni normali quindi senza caratteristiche speciali. Questi possono essere combattuti con un equipaggiamento di base e diventano un problema serio solo in gruppo o in luoghi stretti come negli edifici.
 
   
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=== Giorno ===
'''Note:''' Gli zombi verranno inseriti nella lista degli zombi normali finchè una loro caratteristica particolare non viene alla luce, Questa caratteristica può essere una differenza in danno e vita o un comportamento/attacco speciale. Una lista completa degli zombi presenti nel gioco è disponibile. Tutti gli zombi hanno una variante ferale, irradiata e possono persino essere ferali irradiati.
 
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Sono dormienti e pigri, non corrono e se seminati smettono di inseguire la preda, saranno generalmente più semplici da abbattere.
   
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=== Notte ===
*[[Zombie Marlene|Zombi Marlene]]
 
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Iniziano a correre e vagare ed usano tutti i sensi per scovare qualsiasi preda, non cessano una caccia facilmente e non si fermano finchè non abbattono la preda, quindi sono generalmente più pericolosi.
*[[Zombi Joe]]
 
*[[Zombie Darlene|Zombi Darlene]]
 
*[[Sopravvissuto Infetto]]
 
*[[Cheerleader Decaduta]] - rimossa nella versione Alpha 20 Exp
 
*[[Infermiera Contagiata]]
 
*[[Zombie Arlene|Zombi Arlene]]
 
*[[Zombie Yo|Zombi Yo]]
 
*[[Cadavere Rianimato]]
 
*[[Zombi incappucciato]]
 
*[[Zombi Cowboy]]
 
*[[Zombi Campagnolo]]
 
*[[Zombi Bidello]]
 
*[[Stripper infetta|Spogliarellista Zombi]]
 
 
=== Zombi resistenti ===
 
Gli zombi resistenti hanno più vita e danno , rendendo difficile affrontarne anche un singolo individuo.
 
 
* [[Camminatore Gonfio|Vagante Grasso]]
 
* [[Zombie obeso|Turista Obeso]]
 
* [[Zombi Soldato]]
 
* [[Boscaiolo Congelato|Zombi Boscaiolo]]
 
* [[Zombi Hazmat]]
 
* [[Big Mama]]
 
* [[Operaio edile]]
 
* [[Zombi Motociclista]]
 
 
=== Zombi Speciali ===
 
Alcuni zombi hanno caratteristiche che li rendono speciali che possono essere legate al lavoro che facevano prima di essere infettati, a mutazioni o anche alla causa della loro morte. Questi zombi sono potenti e rappresentano una minaccia rilevante.
 
 
*la [[Vittima Bruciata]] - può dar fuoco al giocatore al contatto, per il resto ha le statistiche di uno zombi normale. Vaga nelle foreste bruciate o viene generato dalle missioni del commerciante.
 
*L' [[Strillone|Urlatrice]] - è il ricognitore dei non morti .Quando il giocatore inizia a produrre "calore" , apparirà un'urlatrice ad investigare. Se individuerà il giocatore lancerà un grido che attirerà un'orda. Fino a 3 Urlatrici spawnare nelle vicinanze della zona di calore generata dal giocatore, triplicando la possibile quantità di zombie richiamati. Uccidetele velocemente, oppure continueranno a urlare a intervalli di 20 secondi, chiamando a sè altri zombi per ogni grido.
 
*Lo [[Zombie ferale|Zombi ferale]] - può appunto spawnare solo nella sua versione ferale ed è lo zombi peggiore da affrontare, è potente e rappresenta sempre un pericolo dato che di giorno non diventa più debole. Può generarsi solo nelle città e nelle caverne oppure essere richiamato dalla [[Strillone|Urlatrice]]. Può apparire durante la luna di sangue.
 
*L'[[Ufficiale di polizia contaminato|Poliziotto Zombi]] - è resistente ed è tra i pochi zombi ad avere un attacco a distanza. Questo attacco consiste in una palla di vomito acido che farà un ingente danno sia al giocatore che ai blocchi colpiti. Dopo esser stato danneggiato questo zombi rincorrerà il giocatore in un attacco kamikaze che se riuscito danneggerà sia il giocatore che i blocchi, tuttavia se viene ucciso in tempo morirà normalmente. Se ucciso potrebbe rilasciare un buon ''loot (armi e munizioni)'', ma se dovesse esplodere prima di morire non rilascerà niente.
 
* [[Zombie Strisciante|Zombi Strisciante]] - è un non morto gambizzato che sfrutta questa sua caratteristica per essere meno visibile al giocatore e tendergli imboscate, è uno dei primi infetti speciali che incontrerai ed è immune allo stordimento.
 
* [[Demolitore]] - è uno zombi molto resistente che si presenta solo nelle lune di sangue più avanti nel gioco. Sono in grado di distruggere le difese senza problemi e farsi saltare in aria tramite il c4 che hanno attaccato sul giubotto creando una breccia nella base del giocatore, ma se viene rilevato prima che faccia danni può essere messo fuori gioco sparando proprio al suo c4.
 
* [[Spider Zombie|Zombi Ragno]] - nelle versioni precendenti poteva scalare muri veritcali e lanciare ragnatele, queste abilità sono state sostituite con quella di fare salti incredibili rendendoli capaci di entrare nelle basi difese da mura o di fare un attacco a sorpresa. Questi zombi camminano a quattro zampre ed emettono click e soffi inquietanti che permettono di rilevarli prima che attacchino.
 
* I [[Giocatori del Team Z]] - hanno un attacco sincronizzato preso proprio dal football, attaccano tutti insieme correndo verso il giocatore sfantaggiando chi fa affidamento al corpo a corpo.
 
 
<br />
 
 
=== Animali zombificati ===
 
Nel mondo di gioco esistono gli animali zombificati, questi nemici sono meno comuni degli zombi ma rappresentano una sfida dura anche per i sopravvissuti più esperti.
 
 
* L'[[Orso Zombie|Orso Zombi]] have more HP and are stronger than regular Bears. They are covered in blood and will attack anything on sight. In later days, Screamers can call them.
 
* Il [[Cane zombie]] are faster than other zombies and are not affected by sunlight, making them a dangerous predator at all times. They typically spawn in packs, and can thus maul a survivor into shreds. Sometimes they may spawn as wolves.
 
* L' [[Avvoltoio Zombi]] è l'unico nemico volante del gioco. Spawna in ogni bioma e attacca il giocatore scendendo in picchiata su di lui per poi tornare in alto appena possibile. Si ci può difendere cercando riparo ma possono rompere i blocchi quindi conviene abbatterli appena possibile.[[
 
 
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=== Zombi rimossi ===
 
 
*[[Camminatore Ferale|Vagante Ferale]] - rimosso nella versione Alpha 2.
 
*[[Cheerleader Decaduta]] - rimossa nella versione Alpha 13
 
*[[Zombie Steve|Vagante Nudo]]- rimosso nella versione Alpha 13
 
*[[Signora Infetta]] - rimossa nella versione Alpha 13
 
*[[Sopravvissuto Infetto]] - rimosso nella versione Alpha 13
 
*[[Lavoratore Congelato]] - rimosso nella versione Alpha 13
 
*[[Donna Infetta]] - rimossa nella versione Alpha 13
 
*[[Cacciatore Congelato]] - rimosso nella versione Alpha 13
 
 
== Comportamento ==
 
 
Il combattimento ravvicinato contro gli zombie può essere molto semplice; mira alla testa e fai un passo indietro e poi avanti tra un colpo e l'altro per evitare gli attacchi nemici.
 
Ad ogni modo, questa tattica può essere rischiosa contro un vasto gruppo di zombie (''orde''), in quanto il giocatore può facilmente venire accerchiato e sopraffatto da essi, soprattutto di notte.
 
Contro un'orda di zombie le armi da fuoco sono la difesa migliore. '''Durante il giorno''' gli zombi si muovono pigramente, tendono a restare sul posto e sono dormienti rendendo più facile aggirarli. '''Durante la notte''' invece, gli zombi inizieranno a cacciare, tendendo a vagare di più e ad essere attivi. Di notte utilizzeranno tutti i sensi per scovare il giocatore rendendo il combattimento inevitabile. Per esempio, se il giocatore rimane direttamente in cima ad un muro, qualsiasi materiale sia, gli zombie si concentreranno su di un singolo punto ed il muro verrà demolito molto rapidamente. Al contrario, se il giocatore resta al centro di una stanza chiusa, ed ha più di 15 blocchi tra sè e l'esterno, gli zombie non si concentreranno su di un solo punto, saranno più sparsi e ci vorrà molto più tempo per distruggere qualcosa. Fatte queste considerazioni, una base più larga di solito è molto più efficace di una piccola.
 
   
 
Gli zombi reagiscono al dolore in certe aree del corpo, ad esempio a volte possiamo vedere che colpendo uno zombi in testa reagirà stordendosi ed essendo incapacitato ad attaccare per un paio di secondi. Colpendoli al torso gli zombi possono cadere a terra rendendo facile tirargli 2 o 3 colpi prima che riescano a rialzarsi, questo succede più spesso se si usa una mazza o un fucile a pompa.
 
Gli zombi reagiscono al dolore in certe aree del corpo, ad esempio a volte possiamo vedere che colpendo uno zombi in testa reagirà stordendosi ed essendo incapacitato ad attaccare per un paio di secondi. Colpendoli al torso gli zombi possono cadere a terra rendendo facile tirargli 2 o 3 colpi prima che riescano a rialzarsi, questo succede più spesso se si usa una mazza o un fucile a pompa.
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== Combattimento ==
 
== Combattimento ==
Con l'eccezione del [[Ufficiale di polizia contaminato|Poliziotto Zombi]], tutti gli zombi hanno un attacco , che è un colpo in mischia, un graffio o un pugno ( se entrambe le braccia di uno zombi vengono tagliate, sembrano invece mordere il giocatore). Tutti gli attacchi hanno la possibilità di provocare un debuff Infezione, Stordimento o Sanguinamento, quest'ultimo è più frequente quando si combatte contro i [[Cane zombie|Cani zombie]]. Il combattimento corpo a corpo contro gli zombi è relativamente semplice: mira alla testa e cammina avanti e indietro tra un colpo e l'altro. Ogni colpo ha anche la possibilità di smembrare un arto ,smembrare la testa ucciderà qualsiasi zombi all'istante. Tuttavia, contro un'orda, il combattimento corpo a corpo può portare il giocatore a essere circondato da zombi, il che è estremamente pericoloso, specialmente di notte. Questo dovrebbe essere evitato a tutti i costi poiché un singolo stordimento, sanguinamento o infezione sarà fatale. Contro le orde le armi da fuoco sono le più sicure in questo senso, ma fanno affidamento sulle munizioni. L'arco primitivo è una scelta eccellente per combattere gli zombi i primi giorni di gioco poiché sia ​​esso che le frecce di pietra sono facili ed economici da fabbricare e l'uso dell'arco fa poco o nessun rumore, attirando così meno attenzione dagli zombi vicini.
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Con l'eccezione di [[Ufficiale di polizia contaminato|Poliziotto]],[[Avvoltoio Zombi|Avvoltoio Zombi Irradiato]] e [[Mutante]] tutti gli zombi hanno un attacco , che è un colpo in mischia, un graffio o un pugno ( se entrambe le braccia di uno zombi vengono tagliate, sembrano invece mordere il giocatore). Tutti gli attacchi hanno la possibilità di provocare un debuff Infezione, Stordimento o Sanguinamento, quest'ultimo è più frequente quando si combatte contro i [[Cane zombie|Cani zombie]]. Il combattimento corpo a corpo contro gli zombi è relativamente semplice: mira alla testa e cammina avanti e indietro tra un colpo e l'altro. Ogni colpo ha anche la possibilità di smembrare un arto ,smembrare la testa ucciderà qualsiasi zombi all'istante. Tuttavia, contro un'orda, il combattimento corpo a corpo può portare il giocatore a essere circondato da zombi, il che è estremamente pericoloso, specialmente di notte. Questo dovrebbe essere evitato a tutti i costi poiché un singolo stordimento, sanguinamento o infezione sarà fatale. Contro le orde le armi da fuoco sono le più sicure in questo senso, ma fanno affidamento sulle munizioni. L'arco primitivo è una scelta eccellente per combattere gli zombi i primi giorni di gioco poiché sia ​​esso che le frecce di pietra sono facili ed economici da fabbricare e l'uso dell'arco fa poco o nessun rumore, attirando così meno attenzione dagli zombi vicini.
   
 
Il sistema Stealth può essere utilizzato per evitare gli zombi.
 
Il sistema Stealth può essere utilizzato per evitare gli zombi.
   
 
=== Combattimento furtivo ===
 
=== Combattimento furtivo ===
La modalità furtiva viene attivata quando si è accovacciati (tasto "C" predefinito o attivato/disattivato con il tasto "Ctrl-sinistro"). Farai meno rumore mentre ti muovi e cerchi in modalità furtiva, ma il movimento mentre sei accovacciato è più lento rispetto a quando cammini. Le balestre e gli archi possono essere usati per uccisioni furtive senza attirare molta attenzione dagli altri zombi, ed entrambi subiscono il doppio dei danni da colpo furtivo. Attaccare gli zombi storditi darà un bonus di stordimento di 3x il danno normale, rendendo più facile finirli. Alcuni oggetti, come le pietre e lattine vuote, possono essere lanciati per distrarre gli zombi.
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La modalità furtiva viene attivata quando si è accovacciati (tasto "C" predefinito o attivato/disattivato con il tasto "Ctrl-sinistro"). Farai meno rumore mentre ti muovi e cerchi in modalità furtiva, ma il movimento mentre sei accovacciato è più lento rispetto a quando cammini. Le balestre e gli archi possono essere usati per uccisioni furtive senza attirare molta attenzione dagli altri zombi, ed entrambi subiscono ilmoltiplicatore dei danni da colpo furtivo. Attaccare gli zombi storditi darà un bonus di stordimento di 3x il danno normale, rendendo più facile finirli. Alcuni oggetti, come le pietre e lattine vuote, possono essere lanciati per distrarre gli zombi.
   
 
== Difesa ==
 
== Difesa ==
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[[Categoria:Zombie]]
 
[[Categoria:Zombie]]
 
Gli zombie cercheranno di raggiungere il loro obbiettivo anche attraverso paletti di legno, mine e altre trappole nonostante questo possa significare la loro morte.
 
Gli zombie cercheranno di raggiungere il loro obbiettivo anche attraverso paletti di legno, mine e altre trappole nonostante questo possa significare la loro morte.
 
== Tipi (Alpha 20) ==
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=== Zombi Deboli ===
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Questa tipologia include quegli zombi con una corporatura minuta rispetto a quelli delle altre tipologie che li caratterizza con una maggiore velocità ma minori punti vita. Incontrati singolarmente non sono una minaccia ma se vi colgono di sorpresa negli edifici o li trovate in gruppi dai tre individui in su possono mettervi a dura prova.
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[[File:ZombiDeboli.jpg|centro|miniatura|600x600px|Orda di Zombi Deboli|alt=]]
 
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*[[Zombie Arlene|Zombi Arlene]]
 
*[[Zombie Marlene|Zombi Marlene]]
 
*[[Stripper infetta|Spogliarellista Zombi]]
 
*[[Infermiera Contagiata]]
 
*[[Zombi Joe]]
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*[[Tom Clark]]
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*[[Imprenditore]]
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*[[Ustionato]]
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*[[Zombie Steve]]
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*[[Spider Zombie|Zombi Ragno]]
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=== Zombi Normali ===
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L'infetto di base, non ha nulla di particolare. Hanno punti vita base ma velocità minore rispetto agli zombi deboli, sono una minaccia anche se incontrate uno o due individui e sono pericolosi in gruppo e negli spazi interni.
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[[File:ZombiNormali.jpg|centro|miniatura|600x600px|Orda di Zombi Normali]]
 
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*[[Camminatore Gonfio|Zombi Boe]]
 
*[[Zombi Bidello]]
 
*[[Zombi Moe]]
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*[[Ricercatrice]]
 
*[[Zombie Darlene|Zombi Darlene]]
 
*[[Zombie Yo|Zombi Yo]]
 
*[[Operaio edile|Operaio]]
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=== Zombi Resistenti ===
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Questa è una tipologia leggermente più rara rispetto al tipo debole e normale riservata a missioni di grado più alto e a "gamestage" più avanzati. Sono gli zombi più grandi e sono caratterizzati dalla loro lentezza e dai loro punti vita alti rendendoli dei tank nelle orde. Sono pericolosi da soli, se trovati in orde miste sono un grosso problema anche per sopravvissuti esperti e negli edifici sono letali, prepararsi a dovere per affrontarli, alcuni sono deboli agli esplosivi.
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[[File:ZombiResistenti.jpg|centro|miniatura|600x600px|Orda di Zombi Resistenti]]
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*[[Motociclista]]
 
*[[Boscaiolo Congelato|Zombi Boscaiolo]]
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*[[Mamma Affamata]]
 
*[[Zombie obeso|Turista Obeso]]
 
*[[Zombi Hazmat]]
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*[[Ufficiale di polizia contaminato|Poliziotto]]
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=== Zombi Allenati ===
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In vita facevano sport e mangiavano verdure, nella non-morte uccidono sopravvissuti per sport. Sono il tipo di zombi più pericoloso a causa della loro velocità (sono i più veloci incontrabili) e della loro resistenza (più punti vita del tipo normale ma meno degli zombi resistenti). Da soli possono uccidervi facilmente, figuratevi nelle orde. Come se non bastasse due dei tre zombi allenati incontrabili hanno caratteristiche speciali che li rendono ancora più difficili da gestire.
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[[File:ZombiAllenati.jpg|centro|miniatura|600x600px|Gruppo di Zombi Allenati]]
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*[[Zombi incappucciato|Skater Zombi]]
 
*[[Zombi Soldato|Soldato]]
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*[[Creatura Ferale]]
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=== Zombi Speciali ===
 
Alcuni zombi hanno caratteristiche che li rendono speciali che possono essere legate al lavoro che facevano prima di essere infettati, a mutazioni o anche alla causa della loro morte. Questi zombi sono potenti e rappresentano una minaccia rilevante.
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[[File:ZombiSpeciali.jpg|centro|miniatura|600x600px|Gruppo di Zombi Speciali]]
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*[[Strillone|Urlatrice]]
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*[[Demolitore]]
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*[[Zombie Strisciante|Zombi Strisciante]]
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*mutato
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=== Animali zombificati ===
 
Nel mondo di gioco esistono gli animali zombificati, questi nemici sono meno comuni degli zombi ma rappresentano una sfida dura anche per i sopravvissuti più esperti.
  +
  +
*[[Orso Zombie|Orso Zombi]]
  +
*[[Cane zombie]]
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*[[Avvoltoio Zombi]]
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== Varianti ==
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Quasi ogni zombi può avere una delle due varianti "ferale" e "irradiato", la variante ferale fa si che lo zombi diventi velocissimo e ferocissimo oltre ad avere molta più vita rispetto alla sua forma normale, la variante irradiato invece fa si che lo zombi abbia più o meno le stesse caratteristiche di quella ferale ma in più un buff speciale che gli permette di rigenerare la sua vita. Queste varianti sono rare e e riservate a stage più avanzati della partita ma sono trovabili anche in POI di tier alto.
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* [[Ferale]]
  +
* [[Irradiati]]
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=== Zombi rimossi ===
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*[[Camminatore Ferale|Vagante Ferale]] - rimosso nella versione Alpha 2.
 
*[[Cheerleader Decaduta]] - rimossa nella versione Alpha 13
 
*[[Zombie Steve|Vagante Nudo]]- rimosso nella versione Alpha 13
 
*[[Signora Infetta]] - rimossa nella versione Alpha 13
 
*[[Sopravvissuto Infetto]] - rimosso nella versione Alpha 13
 
*[[Lavoratore Congelato]] - rimosso nella versione Alpha 13
 
*[[Donna Infetta]] - rimossa nella versione Alpha 13
 
*[[Cacciatore Congelato]] - rimosso nella versione Alpha 13
 
*[[Zombi Cowboy]] - rimosso nella versione Alpha 20
  +
*[[Zombi Campagnolo]] - rimosso nella versione Alpha 20
 
*[[Cheerleader Decaduta|Cheerleader Zombi]] - rimossa nella versione Alpha 20
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[[Categoria:Zombie]]
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Versione attuale delle 16:15, 9 gen 2022


Gli Zombi sono i nemici principali di 7 Days to Die . Sono presenti in massa in tutto il mondo, specialmente nel paese di Navezgane, Arizona. Un virus sconosciuto sta trasformando gli umani ,ed anche alcuni animali predatori, in spietati morti viventi affamati di carne umana. Nessuno sa come, nessuno sa perchè e nessuno sa come fermarlo ora che la maggior parte della popolazione si è trasformata in questi mostri.

Nota:tutte le informazioni sono prese dalla creative del gioco e dagli Xml, sono inoltre basate sulle impostazioni di default del gioco e con la difficoltà "Avventuriero"

*Avviso: Le informazioni qui riportate sono incomplete o precedenti all'Alpha V 14.7 tuttavia la wiki sta venendo pian piano aggiornata alla Alpha 20.

Comportamento[ | ]

Gli zombi possono essere dormienti, vaganti e a caccia. Quelli dormienti si trovano maggiormente negli edifici e sono stradiati o seduti stando fermi finchè non percepiscono uno stimolo come un rumore o dei passi, quando sono dormienti è molto facile colpirli in modalità furtiva uccidendoli con un colpo alla testa senza allertare eventuali altri zombi nelle vicinanze. I vaganti camminano per le strade cercando qualcuno da attaccare, non sono attratti da qualcosa in particolare quindi finchè il sopravvissuto non si fa vedere è "al sicuro" ma è più difficile colpirli alla testa essendo in movimento. Gli zombi iniziano la caccia quando percepiscono un sopravvissuto e in questa fase possono correre verso di lui, distruggendo qualsiasi cosa ostacoli la loro avanzata, tuttavia se riuscite a trovare un riparo al chiuso a seconda della vostra abilità furtiva dopo circa un minuto se lo zombi non è riuscito ad distruggere l'ostacolo e non sente più il sopravvissuto tornerà vagante.

Il comportamento degli zombi è differente tra il giorno e la notte.

Giorno[ | ]

Sono dormienti e pigri, non corrono e se seminati smettono di inseguire la preda, saranno generalmente più semplici da abbattere.

Notte[ | ]

Iniziano a correre e vagare ed usano tutti i sensi per scovare qualsiasi preda, non cessano una caccia facilmente e non si fermano finchè non abbattono la preda, quindi sono generalmente più pericolosi.

Gli zombi reagiscono al dolore in certe aree del corpo, ad esempio a volte possiamo vedere che colpendo uno zombi in testa reagirà stordendosi ed essendo incapacitato ad attaccare per un paio di secondi. Colpendoli al torso gli zombi possono cadere a terra rendendo facile tirargli 2 o 3 colpi prima che riescano a rialzarsi, questo succede più spesso se si usa una mazza o un fucile a pompa.

Gli zombi possono salire le scale a pioli per raggiungere il giocatore e possono attaccare mentre lo fanno.

Combattimento[ | ]

Con l'eccezione di Poliziotto,Avvoltoio Zombi Irradiato e Mutante tutti gli zombi hanno un attacco , che è un colpo in mischia, un graffio o un pugno ( se entrambe le braccia di uno zombi vengono tagliate, sembrano invece mordere il giocatore). Tutti gli attacchi hanno la possibilità di provocare un debuff Infezione, Stordimento o Sanguinamento, quest'ultimo è più frequente quando si combatte contro i Cani zombie. Il combattimento corpo a corpo contro gli zombi è relativamente semplice: mira alla testa e cammina avanti e indietro tra un colpo e l'altro. Ogni colpo ha anche la possibilità di smembrare un arto ,smembrare la testa ucciderà qualsiasi zombi all'istante. Tuttavia, contro un'orda, il combattimento corpo a corpo può portare il giocatore a essere circondato da zombi, il che è estremamente pericoloso, specialmente di notte. Questo dovrebbe essere evitato a tutti i costi poiché un singolo stordimento, sanguinamento o infezione sarà fatale. Contro le orde le armi da fuoco sono le più sicure in questo senso, ma fanno affidamento sulle munizioni. L'arco primitivo è una scelta eccellente per combattere gli zombi i primi giorni di gioco poiché sia ​​esso che le frecce di pietra sono facili ed economici da fabbricare e l'uso dell'arco fa poco o nessun rumore, attirando così meno attenzione dagli zombi vicini.

Il sistema Stealth può essere utilizzato per evitare gli zombi.

Combattimento furtivo[ | ]

La modalità furtiva viene attivata quando si è accovacciati (tasto "C" predefinito o attivato/disattivato con il tasto "Ctrl-sinistro"). Farai meno rumore mentre ti muovi e cerchi in modalità furtiva, ma il movimento mentre sei accovacciato è più lento rispetto a quando cammini. Le balestre e gli archi possono essere usati per uccisioni furtive senza attirare molta attenzione dagli altri zombi, ed entrambi subiscono ilmoltiplicatore dei danni da colpo furtivo. Attaccare gli zombi storditi darà un bonus di stordimento di 3x il danno normale, rendendo più facile finirli. Alcuni oggetti, come le pietre e lattine vuote, possono essere lanciati per distrarre gli zombi.

Difesa[ | ]

Anche la base più fortificata è destinata a crollare sotto assedio di orde e orde di zombie giorno per giorno. Ad ogni modo, i consigli che seguono possono aiutare ad estendere la longevità della base del giocatore.

  • Creare doppi (tripli o addirittura quadrupli) strati di muro permetterà al giocatore di fare affidamento su più strati di difesa ogni qualvolta ci siano degli assalti zombie.
  • Usare trappole. Se si desiderano trappole statiche, ci sono solo due opzioni: Paletti di Legno (Wook Spikes) o Punte di Tronco (Wood log Spike).

I primi faranno molto più danno ma si romperanno e dovranno essere rimpiazzati praticamente ogni qualvolta che uno zombie ci passa sopra, mentre i secondi faranno molto meno danno ma non saranno danneggiati al passaggio degli zombie a meno che non siano colpiti direttamente. Altre forme di trappole includono Mine da terra o buche, ma richiedono molta preparazione e rimpiazzi continui.

  • Fare riparazioni molto frequenti. E' saggio per un giocatore controllare molto spesso qualsiasi punto possa essere stato danneggiato, soprattutto dopo un assalto. L'attrezzo di Riparazione (Repair Tool) esiste appositamente per questo. Tra l'altro, molti blocchi possono essere evoluti per avere maggiore durabilità e resistenza.
  • Assicurarsi di avere una visuale sull'entrata della propria base. Il modo più semplice è quello di avere un semplice balcone sul tetto della propria base o ad un piano superiore, per permettere al giocatore di sparare dall'alto rimanendo più o meno al sicuro.
  • Costruire basi sotterranee. E' una costruzione che può richiedere molto tempo e risorse al giocatore ma sono estremamente facili da difendere e fortificare sia contro gli zombie che contro gli altri giocatori.

Gli zombie cercheranno di raggiungere il loro obbiettivo anche attraverso paletti di legno, mine e altre trappole nonostante questo possa significare la loro morte.

Tipi (Alpha 20)[ | ]

Zombi Deboli[ | ]

Questa tipologia include quegli zombi con una corporatura minuta rispetto a quelli delle altre tipologie che li caratterizza con una maggiore velocità ma minori punti vita. Incontrati singolarmente non sono una minaccia ma se vi colgono di sorpresa negli edifici o li trovate in gruppi dai tre individui in su possono mettervi a dura prova.

ZombiDeboli

Orda di Zombi Deboli


Zombi Normali[ | ]

L'infetto di base, non ha nulla di particolare. Hanno punti vita base ma velocità minore rispetto agli zombi deboli, sono una minaccia anche se incontrate uno o due individui e sono pericolosi in gruppo e negli spazi interni.

ZombiNormali

Orda di Zombi Normali


Zombi Resistenti[ | ]

Questa è una tipologia leggermente più rara rispetto al tipo debole e normale riservata a missioni di grado più alto e a "gamestage" più avanzati. Sono gli zombi più grandi e sono caratterizzati dalla loro lentezza e dai loro punti vita alti rendendoli dei tank nelle orde. Sono pericolosi da soli, se trovati in orde miste sono un grosso problema anche per sopravvissuti esperti e negli edifici sono letali, prepararsi a dovere per affrontarli, alcuni sono deboli agli esplosivi.

ZombiResistenti

Orda di Zombi Resistenti


Zombi Allenati[ | ]

In vita facevano sport e mangiavano verdure, nella non-morte uccidono sopravvissuti per sport. Sono il tipo di zombi più pericoloso a causa della loro velocità (sono i più veloci incontrabili) e della loro resistenza (più punti vita del tipo normale ma meno degli zombi resistenti). Da soli possono uccidervi facilmente, figuratevi nelle orde. Come se non bastasse due dei tre zombi allenati incontrabili hanno caratteristiche speciali che li rendono ancora più difficili da gestire.

ZombiAllenati

Gruppo di Zombi Allenati


Zombi Speciali[ | ]

Alcuni zombi hanno caratteristiche che li rendono speciali che possono essere legate al lavoro che facevano prima di essere infettati, a mutazioni o anche alla causa della loro morte. Questi zombi sono potenti e rappresentano una minaccia rilevante.

ZombiSpeciali

Gruppo di Zombi Speciali


  • Urlatrice
  • Demolitore
  • Zombi Strisciante
  • mutato

Animali zombificati[ | ]

Nel mondo di gioco esistono gli animali zombificati, questi nemici sono meno comuni degli zombi ma rappresentano una sfida dura anche per i sopravvissuti più esperti.

Varianti[ | ]

Quasi ogni zombi può avere una delle due varianti "ferale" e "irradiato", la variante ferale fa si che lo zombi diventi velocissimo e ferocissimo oltre ad avere molta più vita rispetto alla sua forma normale, la variante irradiato invece fa si che lo zombi abbia più o meno le stesse caratteristiche di quella ferale ma in più un buff speciale che gli permette di rigenerare la sua vita. Queste varianti sono rare e e riservate a stage più avanzati della partita ma sono trovabili anche in POI di tier alto.

  • Ferale
  • Irradiati

Zombi rimossi[ | ]

  • Vagante Ferale - rimosso nella versione Alpha 2.
  • Cheerleader Decaduta - rimossa nella versione Alpha 13
  • Vagante Nudo- rimosso nella versione Alpha 13
  • Signora Infetta - rimossa nella versione Alpha 13
  • Sopravvissuto Infetto - rimosso nella versione Alpha 13
  • Lavoratore Congelato - rimosso nella versione Alpha 13
  • Donna Infetta - rimossa nella versione Alpha 13
  • Cacciatore Congelato - rimosso nella versione Alpha 13
  • Zombi Cowboy - rimosso nella versione Alpha 20
  • Zombi Campagnolo - rimosso nella versione Alpha 20
  • Cheerleader Zombi - rimossa nella versione Alpha 20