7 Days to Die Wiki
JackCCB (discussione | contributi)
JackCCB (discussione | contributi)
Riga 39: Riga 39:
   
 
*'''[[Cane zombie]] - <small>Rilascia: [[Stoffa]], [[Scarti di metallo]]'''
 
*'''[[Cane zombie]] - <small>Rilascia: [[Stoffa]], [[Scarti di metallo]]'''
  +
'''</small>
 
*'''[[Cacciatore Congelato]] - Rilascia: [[Stoffa]], [[Scarti di metallo]], [[Statoletta di caramelle]]'''
   
*'''[[Cacciatore Congelato]] - Rilascia: [[Stoffa]], [[Scarti di metallo]], [[Statoletta di caramelle]]
+
*'''[[Lavoratore Congelato]] - Rilascia: [[Stoffa]], [[Scarti di ferro]], [[Statoletta di caramelle]]
   
*'''[[Lavoratore Congelato]] - Rilascia: [[Stoffa]], [[Scarti di ferro]], [[Statoletta di caramelle]]
+
*'''[[Boscaiolo Congelato]] - Rilascia: [[Stoffa]] & [[Scarti di ferro]]
 
*'''[[Boscaiolo Congelato]] - Rilascia: [[Stoffa]] & [[Scarti di ferro]]
 
   
 
*'''[[Zombie Strisciante]] - Rilascia: [[Stoffa]], [[Scarti di ferro]], [[Bottiglia d'acqua]],[[Bastone]] & [[Antidolorifici]]
 
*'''[[Zombie Strisciante]] - Rilascia: [[Stoffa]], [[Scarti di ferro]], [[Bottiglia d'acqua]],[[Bastone]] & [[Antidolorifici]]

Versione delle 16:12, 23 apr 2014

Questo articolo è un abbozzo. Puoi aiutare il 7 Days to Die Wiki ampliandola.
Questo articolo non è stato ancora tradotto. Potete aiutare il 7 Days to Die Wiki, traducendolo.


Gli Zombie sono il più grande problema che si cotrappone tra te è una vita confortevole nel grazioso paese di Navezgane. Durante la notte diventano velocissimi, così come nei luoghi oscuri, ma diventano molto lenti durante il giorno e nei luoghi illuminati, perciò evita di andare in giro di notte a meno che tu non sia armato fino ai denti e l'area intorno a te sia ben illuminata. In poche parole; Evita il più possibile di uscire durante la notte.

Se ti trovi in un edificio o dietro a delle mura,gli zombie tenteranno di raggiungerti distruggendo ciò che si contrappone tra te e loro. Una volta che il muro sarà ceduto gli zombie entreranno in massa per cercare di ucciderti. Una volta uccisi, gli zombie potrebbero contenre al loro interno alcuni oggetti, anche se non potrebbero avere niente con sè. Tutti gli zombie sono uguali, Tranne che per lo Zombie obeso, più resistente della media, lo zombie bruciato; situato nella foresta bruciata, lo Spider Zombie, che può scavalcare le pareti, il cane zombie; più veloce rispetto alla media e infine l' ufficiale di polizia contaminato che possiede più energia dello zombie obeso e sputa acido corrosivo che distrugge gli oggetti e danneggia il giocatore, e quando la sua salute è consumata carica il gioctore e gli esplode vicino,uccidendo di solito il suo obbiettivo.

Durante il giorno, se starai a debita distanza, gli zombie non ti inseguaranno a lungo, di notte però cerceranno sempre una via per raggiungere il giocatore. (vedi note)

Gli Zombie inoltre non possiedono alcun senso di integrità fisica, portandoli quindi a caricare il giocatore senza badare a trappole o pali di legno,andando verso morte certa. Sfortunanatmente però ogni volta che uno zombie si impala in qualche trappola questa inizia lentamente a deteriorarsi fino a rompersi totalmente,liberando la strada per altri sciami di zombie.

--JackCCB 18 apr 2014 (UTC) (*traduzione non ancora revisionata)

Tipi di Zombie (lista non aggiornata)

  • Cacciatore Congelato - Rilascia: Stoffa, Scarti di metallo, Statoletta di caramelle
  • Lavoratore Congelato - Rilascia: Stoffa, Scarti di ferro, Statoletta di caramelle
  • Zombie Strisciante - Rilascia: Stoffa, Scarti di ferro, Bottiglia d'acqua,Bastone & Antidolorifici

Notes

  • Zombies cannot attack blocks through water. This can be used for protection but is not intentional, and will be removed at a later time. (Alpha 2)
  • As of Alpha 2 Zombies automatically run straight to the player no matter their location at night time. The will try to occupy the space directly above (or below) the players location