7 Days to Die Wiki
Advertisement

Żywność - jest podstawowym elementem przetrwania. Bez jedzenia i picia postać zaczyna powoli umierać, a przy zbyt małej ilości wytrzymałość postaci przestaje regenerować się. W 7 Days to Die istnieje mnóstwo rodzajów jedzenia i picia. Można je znaleźć, wytworzyć lub wyhodować.

Żywność w wczesnej fazie gry

  • We wczesnej fazie gry głównym źródłem jedzenia i picia są puszki z jedzeniem i słoiki z wodą (które można łatwo znaleźć)
  • Puste puszki, które wypadają po zjedzeni zawartości mogą zostać zezłomowane na złom lub użyte do zdobycia i zagotowania wody
  • Trzymaj puste słoiki i napełniaj je, gdy znajdziesz wodę. Ważne jest, aby zagotować wodę przy ognisku przed jej skonsumowaniem, aby nie zachorować
  • Konieczne jest posiadanie ogniska do przygotowanie posiłków i wody, ponieważ butelki i puszki brudnej wody mogą być później oczyszczone (wymagane jest do tego posiadanie garnka)
  • Można zabijać zwierzęta i zbierać z nich mięso. Do zebrania go potrzebna jest kościany nóż, maczeta lub nóż myśliwski. Skierki również działają, ale niezbyt dobrze
  • Zbieraj nasiona podczas plądrowanie, ponieważ są one bardzo ważne dla założenia hodowli

Żywność w późnych fazach gry

  • Gdy ma się już hodowlę roślin, warto zachowywać puszkowane jedzeni, i wykorzystać je gdy rozpaczliwie potrzebne jest jedzenie
  • Warto założyć hodowlę w pobliżu bazy lub w innym wygodnym miejscu i zasadzić nasiona
  • Kiedy słoik/puszka z wodą jest wykorzystywana do przygotowywania jakiegoś jedzenia słoik/puszka nie jest zwracana do ekwipunku i nie da się jej odzyskać

Tabela żywności

Jedzenie Najedzie Nawodnienie Zdrowie Wytrzymałość Samopoczucie Zapach w plecaku Zapach na ziemi Efekty Grupowanie Typ Wersja

dodania

Bekon i Jajka +16
Upieczony Ziemniak +4
Piwo
Jagody +1
Placek Jagodowy +10
Ugotowane Jajko +4
Ugotowane Mięso +12
Woda w Puszce
Brudna Woda w Słoiku
Woda w Słoiku
Puszka Karmy dla Kotów +5
Puszka Chili +10
Puszka Karmy dla Psów +5
Puszka Szynki +7
Puszka Miso +5
Puszka Makaronu +7
Puszka Gruszek +5
Puszka Grochu +5
Puszka Łososia +5
Puszka Zupy +5
Puszka Zapasów +5
Puszka Tuńczyka +5
Brudna Woda w Puszce
Przypieczone Mięso +10
Puszka z Kurczakiem +15
Kawa
Chleb Kukurydziany +5
Mąka Kukurydziana +2
Ugotowana Kukurydza +3
Kukurydza +1
Jajko +3
Herbata z Nawłoci
Alkohol Zbożowy
Grilowane Mięso +16
Chmiel
Słoik Miodu +5
Puszka z Jagnięciną +15
Duża Puszka z Wołowiną +15
Gulasz z Mięsa +60
Mega Crush
Spleśniały Chleb +10
Grzyby +5
Stara Kanapka +15
Ziemniak +2
Surowe Mięso +10
Czerwona Herbata
Gnijące Ciało +10
Śnieżne Jagody +2
Sok z Śnieżnych Jagód
Gulasz Warzywny +21
Owoc Jukki +3
Sok z Jukki
Jedzenie Sytość Pragnienie Zdrowie Wytrzymałość Kondycja Wzdęcia Inne Efekty Typ
Blueberries Jagody Zmniejsza Zmniejsza
Corn Świeża Kukurydza +2 Surowe
BlueberryPie Ciasto Jagodowe +45 0 +20 Gotowane
BottledWater Gotowana Woda +20 +20 Gotowane
CornBread Chleb Kukurydziany +10 +2 Gotowane
Venison Dziczyzna +20 -10 -10 -40 -30 Zatrucie Pokarmowe Mięso
RabbitOnAStick Królik na Patyku
Potato Ziemniak +6 +1 Surowy
FoodYuccaJuice Sok z Jukki +5 +15 +30 Wytworzony
VenisonCharred Opalona Dziczyzna +20 -5 +5 Opalane

Uwagi

  • Nie można więcej pić lub jeść gdy postać jest maksymalnie najedzona lub nawodniona
  • Wartość samopoczuci, którą postać otrzymuje poprzez jezdnie lub picie, zależy nie tylko od wartości danego rodzaju żywności, ale także od innych czynników, takich jak umiejętność "The Survivor"
Advertisement