7 Days to Die

Z 7 Days to Die Wiki
Wersja z dnia 22:49, 30 sie 2013 autorstwa Game widow (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "<div class="feature"> {{heading|Linia Fabularna}} “7 Days to Die” mająca otwarty świat, bazowany na voxelach, sandboxowa gra będąca połączeniem najlepszych ele...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Axe icon.png Linia Fabularna

“7 Days to Die” mająca otwarty świat, bazowany na voxelach, sandboxowa gra będąca połączeniem najlepszych elementów gatunków FPS, Survival Horror, RPG i Tower Defense. “7 Days to Die” pozwala zdobyć swoje własne miejsce dając graczom to czego naprawdę chcą wraz z unikalnym połączeniem walki, craftingu (wytwarzania), eksploracji, i rozwijania postaci. To nie tylko Survival Horror, ale co więcej “Survival Horde.”

Rzecz dzieje się w niedalekiej przyszłości, gdzie trzecia wojna światowa pozostawiła Ziemię w ruinach, a najgorsze miało dopiero nadejść. W 2034 roku ataki nuklearne zdziesiątkowały Ziemię, a pozostała ludność została zarażona nieznanym wirusem. Nikt nie wie na pewno, czy to promieniowanie, bronie biochemiczne czy też działanie siły bożej, ale nieznany wirus szybko transformuje ocalałych ludzi w armię ożywionych umarlaków, działających jako prostolinijne istoty.

Zainfekowany umiera w ciągu 7 dni i wkrótce odradza się jako krwiożercze zombie. Nikt nie uwierzył; nikt się tego nie spodziewał i nic nie może tego powstrzymać! Jesteś ocałałym człowiekiem, w hrabstwie Arizona Navezgane, rzadkim raju w świecie zniszczenia. Jak na ironię, w języku Apaczów słowo “Navezgane” znaczy Zabójcę Potworów (eng. Killer of Monsters); i będziesz zabijać, walcząc; zbierać, craftować (wytwarzać), ratować i fortyfikować na swój sposób, by przetrwać, szukając prawdy o tym co tak naprawdę się wydarzyło.


Axe icon.png Wymagania Systemowe

Obecnie zalecane wymagania minimalne są następujące (mogą ulec zmianie):

  • Co najmniej 2GB RAM.
  • Karta graficzna 256MB lub lepsza z wsparciem shaderów w wersji 3 i DirectX 9
  • Intel Dual Core Processor 2.2GhZ lub lepszy / lub jego odpowiednik
  • Co najmniej 1.5GB wolnego miejsca na dysku
  • Windows XP SP3 /Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux w wersji X / Mac w wersji X
  • Linia szerokopasmowa dla trybu multiplayer. Uwaga: nie zalicza się do wymagań serwerów hostingowych.

Eng.

Currently recommended minimum requirements are as follows (though subject to change):

  • At least 2GB RAM.
  • A 256MB Graphics card or higher with shader support version 3 with DirectX 9
  • Intel Dual Core Processor 2.2GhZ or higher / equivalent
  • At least 1.5GB of space
  • Windows XP SP3 /Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux Version X / Mac Version X
  • A broadband line for multiplayer. Note: These do not apply to server hosting Requirements.


Axe icon.png Sterowanie

Podstawowy Sterowania w Grze

  • WASD – Poruszanie się (W: Naprzód A: Skręt w lewo S: Skręt w prawo D: Do tyłu)
  • SPACE - Skok
  • E - Klawisz używania / Podnoszenie przedmiotów
  • Shift - Przytrzymaj aby biec
  • Right Click - Skupienie celownika / Kładzenie bloków/przedmiotów
  • Left Click - Strzelanie / Kiszczenie przedmiotów/bloków / Wybieranie/upuszczanie przedmiotów
  • M - Mapa. Kliknij lewym przyciskiem myszy, przytrzymaj i przeciągnij do poruszaniu się po mapie. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby się przeteleportować. (uwaga musisz być w trybie debugowania (eng. debug mode), aby ta funkcja działała)
  • C - Skradanie (does not show except in 3rd person mode. Has to be held down)
  • R - Przeładowanie broni palnej kiedy posiadasz amunicję (Musi być w slocie na twoim pasku skrótu)
  • F5 - Przełączanie między kamerą z 1 i z 3 osoby
  • Esc - Wywołuje menu. Uwaga: Gra nie zrobi pauzy podczas wywołanego menu. ( Stąd możesz zmienić godzinę w grze, to jak szybko czas płynie i kilka innych rzecz jeśli jesteś w trybie debugowania)
  • Tab - Tryb Konsoli


Axe icon.png Główne Funkcje
  • The World is your Oyster - Explore a modern, beautiful, fully destroyable, fully buildable, fully dynamic, hand crafted, huge voxel world with wastelands, forests, snowy mountains, pine forests, plains, deserts, burn forests and radiation zones. Explore hundreds of points of interest and every building inside and out!
  • Blow it up or Build it up! – Enjoy a fully destroyable voxel-based world blowing up everything in the entire game or build it up bolstering the defenses of an existing structure or building your own fort to try and keep the zombies out.
  • Points of Interest - Discover hundreds of great Points of Interests ranging from caves, campsites to cities and skyscrapers. Each and every building can be explored inside and out.
  • Day and Night Game Play - Spend the day looting, mining, crafting and building up your forts defenses as light slows down and weakens the zombies. Hold up somewhere safe at night as the lunar cycle speeds up and strengthens the zombies.
  • She’s a Brick House! – Our Physics System simulates real-time structural integrity, durability and mass. Blocks don’t float in the air nor can you build an unsound unsupported structure. Build it right or watch it come crumbling down. Weak blocks can even fall from the weight of the player or zombies.
  • Relentless and Special Enemies – Enemies will claw, jump, climb and break their way through the world in order to get to you. They can see, smell and hear the player and can work in a group. And watch out for the unique special infected enemies like the Acid Puking Hulk whose acidic vomit can melt blocks.
  • Stealth and Distraction System – Crouch and sneak your way past enemies or throw objects to distract them. Find or craft sight, sound or smell deterrents and attractor recipes and items to exploit the sight, hearing or smell of the zombies to throw them off track.
  • The MacGyver in you – Loot and mine a multitude of items and ingredients to create hundreds of items including melee weapons, guns, traps, generators, motorized tools, motion detectors, landmines, auto-turrets, salves, potions and more using our 5x5 grid “Crafting System”.
  • Two sides to every Story – The story unfolds through our “Dynamic Story Generation System” which guides the player to other survivors, better loot and undiscovered Points of Interests through story note quests.
  • Friends and Foes – Play solo, coop or multiplayer in our unique Zombie Nomad Mode be a human, a bandit or a zombie for a no rules experience. Watch the leader boards and fight to be the “Big Clan of the Wasteland” or the “Duke of Navezgane”.
  • You know like Bowhunting Skills – Earn XP and upgrade your skills to become the ultimate Bruiser, Gun Nut, Gadget Man, Chemist or Stealth Agent. Upgrade your melee skill learning to craft better melee weapons and swing them harder & faster and even learn special finishing moves.
  • Become the True Survivalist – Rummage and mine your way through the world finding food, water, loot and the resources you’ll need to survive and discover a purpose for everything in the world.
  • Item Quality and Food & Water Purity – Every item in the game has a quality level and degrades with use and combine items to create better items. All Food and water items have a purity level the higher the purity level. The higher the health and stamina benefits. Improve crafting to make better items. Improve cooking to make purer food and water.
  • Build it and they will come – Build your own worlds and play them with your friends using the “Creative Mode Tools” featuring hundreds of block shapes and prefabs and random generation tools. Create dedicated servers with your own unique game rules and settings.

Gallery