Game widow (dyskusja | edycje) |
Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 20: | Linia 20: | ||
<div class="heading desktopcenter mobileleft">{{heading|Rozgrywka}}</div> |
<div class="heading desktopcenter mobileleft">{{heading|Rozgrywka}}</div> |
||
<div class="body"><div class="fplinks"><!-- |
<div class="body"><div class="fplinks"><!-- |
||
− | -->{{FP link|Zombie}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Zombie|image=Ui game symbol zombie.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Tworzenie przedmiotów|Wytwarzanie Przedmiotów| |
+ | -->{{FP link|Tworzenie przedmiotów|Wytwarzanie Przedmiotów|width=small|image=Ui game symbol misc crafting.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Teren}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Teren|width=small|image=Ui game symbol map.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|:Kategoria:Narzędzia|Narzędzia}}<!-- |
+ | -->{{FP link|:Kategoria:Narzędzia|Narzędzia|width=small|image=Ui game symbol wrench.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Bronie}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Bronie|width=small|image=Ui game symbol pistol.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Żywność}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Żywność|width=small|image=Ui game symbol hunger.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|:Kategoria:Przedmioty|Przedmioty}}<!-- |
+ | -->{{FP link|:Kategoria:Przedmioty|Przedmioty|width=small|image=Ui game symbol diamond.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Materiały Budowlane| |
+ | -->{{FP link|Materiały Budowlane|width=small|image=Ui game symbol resource.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Rolnictwo}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Rolnictwo|width=small|image=Ui game symbol wind.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Górnictwo}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Górnictwo|width=small|image=Ui game symbol mining.png}}<!-- |
--></div></div> |
--></div></div> |
||
</div><!-- END Rozgrywka box--> |
</div><!-- END Rozgrywka box--> |
||
Linia 36: | Linia 36: | ||
<div class="heading desktopcenter mobileleft">{{heading|Mechanika Gry}}</div> |
<div class="heading desktopcenter mobileleft">{{heading|Mechanika Gry}}</div> |
||
<div class="body"><div class="fplinks"><!-- |
<div class="body"><div class="fplinks"><!-- |
||
− | -->{{FP link| |
+ | -->{{FP link|Mechaniki Gry|width=small|image=Ui game symbol assemble.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Tryby Gry}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Tryby Gry|width=small|image=Ui game symbol players.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Elektryczność}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Elektryczność|width=small|image=Ui game symbol lightbulb.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|Serwery}}<!-- |
+ | -->{{FP link|Serwery|width=small|image=Ui game symbol computer.png}}<!-- |
− | -->{{FP link| |
+ | -->{{FP link|System umiejętności|System Umiejętności|width=small|image=Ui game symbol book.png}}<!-- |
− | -->{{FP link| |
+ | -->{{FP link|Zdrowie|System Zdrowia|width=small|image=Ui game symbol medical.png}}<!-- |
− | -->{{FP link|System umiejętności|System Umiejętności|size=wide}}<!-- |
||
− | -->{{FP link|Zdrowie|System Zdrowia|size=wide}}<!-- |
||
--></div></div> |
--></div></div> |
||
</div><!-- END Mechanika Gry box--> |
</div><!-- END Mechanika Gry box--> |
Aktualna wersja na dzień 14:10, 5 sty 2022
“7 Days to Die” - gra komputerowa z gatunku survival horror, stworzona przez studio The Fun Pimps Entertainment, a wydana przez The Fun Pimps.
Jest to gra oparta na otwartym świecie, zbudowanym z wokseli. Posiada ona również znamiona gry w sandbox. Gra została ufundowana społecznie na portalu Kickstarter, zbierając łącznie ponad 500 000$ z zakładanych docelowo 200 000$.
W 2034 roku ataki nuklearne zdziesiątkowały Ziemię, a pozostała ludność została zarażona nieznanym wirusem. Zainfekowany umiera w ciągu 7 dni i wkrótce odradza się jako zombie. Gracz jest ocalałym, niezainfekowanym człowiekiem, który przebywa na terenie fikcyjnego hrabstwa Navezgane w Arizonie, USA (Od wersji Alpha 9 możliwe jest generowanie losowego świata). Jak na ironię, w języku Apaczów słowo “Navezgane” znaczy Zabójcę Potworów (eng. Killer of Monsters). Naszym zadaniem jest przetrwanie w nieprzyjaznych warunkach. W tym celu musimy zbierać przedmioty ukryte w różnych miejscach. Możemy także wytwarzać własne przedmioty. Świat przedstawiony w grze jest interaktywny. Teren, budynki, roślinność oraz większość przedmiotów są budowy blokowej, co pozwala nam je niszczyć i przemieszczać.
“7 Days to Die” mająca otwarty świat, bazujący na voxelach będąca połączeniem elementów gatunków FPS, Survival Horror, RPG, Tower Defense i Sandbox. Gra pozwala zdobyć swoje własne miejsce dając graczom to czego naprawdę chcą wraz z połączeniem walki, wytwarzania przedmiotów, eksploracji, i rozwijania postaci. To nie tylko Survival Horror, ale co więcej “Survival Horde.”