7 Days to Die Wiki
Nie podano opisu zmian
Linia 26: Linia 26:
 
*Solo, Spółdzielni i Multiplayer - Solo Play, coop i multiplayer w naszym wyjątkowym trybie Nomad Zombie być człowiekiem, bandytą lub zombie na bez doświadczenia reguł. Oglądaj tabelach liderów i walczyć będzie Big Klan Wasteland lub książę Navezgane.
 
*Solo, Spółdzielni i Multiplayer - Solo Play, coop i multiplayer w naszym wyjątkowym trybie Nomad Zombie być człowiekiem, bandytą lub zombie na bez doświadczenia reguł. Oglądaj tabelach liderów i walczyć będzie Big Klan Wasteland lub książę Navezgane.
 
*Inwencji użytkownika - Zbuduj własne światy i odtwarzać je ze znajomymi przy użyciu inwencji trybu wyposażone w setki kształtach blokowe, prefabrykatów i przypadkowych narzędzi generacji. Tworzenie dedykowanych serwerów z własnymi zasadami unikalnych gier i ustawień.
 
*Inwencji użytkownika - Zbuduj własne światy i odtwarzać je ze znajomymi przy użyciu inwencji trybu wyposażone w setki kształtach blokowe, prefabrykatów i przypadkowych narzędzi generacji. Tworzenie dedykowanych serwerów z własnymi zasadami unikalnych gier i ustawień.
Oficjalna strona:http://7daystodie.com/
+
[http://7daystodie.com/ Oficjalna strona]
   
 
=== Alpha 1.1 ===
 
=== Alpha 1.1 ===

Wersja z 15:34, 16 paź 2013

Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.
Ten artykuł nie został przetłumaczony w całości lub zawiera błędy w przekładzie.
Prosimy, pomóż w sprawdzeniu, dokończeniu lub poprawieniu tłumaczenia.

Ten artykuł dotyczy historii wersji gry 7 Days to Die i nadchodzących aktualizacji.

Ważne

If you edit this article make sure to link references for your edit and edit the right Version.

Nadchodzące Aktualizacje

Wersja Data Wydania Content
Alpha 2 Nie wydano
Loadingscreen as of Alpha 1

Ekran wczytywania zapowiadający nowe funkcje

Alpha 2

  • Świat - Poznaj piękne, ręcznie wykonane, świat wokseli z mnóstwem biomach tym: nieużytki, lasy, ośnieżone góry, sosnowe lasy, równiny, pustynie, płoną lasy i strefy promieniowania.
  • Ciekawe miejsca - Odkryj setki wspaniałych atrakcji, począwszy od jaskiń, kempingów w miastach i drapaczy chmur. Każdy budynek można zwiedzać w środku i na zewnątrz.
  • Dynamic Generation Story - historia się rozwija w naszym systemie Dynamic Generation "Story", który prowadzi gracza do innych ocalałych, łupów i nieodkrytych lepszych atrakcji turystycznych poprzez zadania notatki historia.
  • Podstawowe Survival - Oczyść świat na jedzenie i wodę utrzymanie i wzmocnienie zdrowia, żywności, wytrzymałość i nawodnienie poziomów. Rozwijaj i zbiorów różnych upraw i polowanie, śledzenie lub oswoić wiele dzikich zwierząt do życia z ziemi.
  • Dni i nocy gry Zagraj - Spędź dzień grabieży, górnictwo, umacnianie i budowanie swoich fortów obronnych, jak światło spowalnia i osłabia zombie. Trzymaj się gdzieś bezpiecznie w nocy, jak księżycowy cykl przyspiesza i wzmacnia zombie.
  • Grabież, Górnictwo i Crafting - Loot i wydobywać wiele elementów i składników, aby utworzyć setki przedmiotów, w tym broni białej, broni, pułapek, generatorów, narzędzi zmotoryzowanych, czujniki ruchu, min przeciwpiechotnych, automatyczne wieżyczki, balsamów, mikstury i inne za pomocą naszego 5 × 5 grid Crafting system .
  • Relentless oraz Special Enemies - Wrogowie będą claw, skakać, wspinać się i złamać sobie drogę przez świat, aby dostać się do Ciebie. Można je zobaczyć, poczuć i usłyszeć odtwarzacza i może pracować w grupie. I uważaj na unikalnych specjalnych wrogów zarażonych jak Hulk rzygać Kwasu którego kwaśne wymioty mogą stopić bloków.
  • Fizyka blokowe i stabilność - Nasz system symulacji fizyki w czasie rzeczywistym strukturalną integralność, trwałość i masę. Bloki nie unoszą się w powietrzu, ani nie można zbudować Niesolidne nieobsługiwany strukturę. Zbuduj go w prawo lub oglądać się kruszy się. Słabe bloki mogą nawet spaść z masy odtwarzacza lub zombie.
  • Jakość produktu i Food & czystości wody - Każdy przedmiot w grze ma poziom jakości i rozkłada z użytku i połączyć elementy, aby stworzyć lepsze przedmioty. Wszystkie artykuły spożywcze i woda pozycje mają poziom czystości wyższy poziom czystości. Większe korzyści dla zdrowia i wytrzymałość. Poprawa umacnianie podejmować lepsze przedmioty. Poprawa gotować do czystszego jedzenie i wodę.
  • System Stealth i Rozproszenie - Crouch i podkraść wrogów stare sposób lub rzucać przedmiotami odwrócić ich uwagę. Znajdź lub jednostek, widok, dźwięk lub zapach środki odstraszające i przepisy atraktora i elementów do eksploatacji na wzrok, słuch lub zapach zombie rzucać je śledzić.
  • XP i drzewka umiejętności - Zarabiaj XP i uaktualnić swoje umiejętności, aby stać się ostatecznym Bruiser, Nut Gun, Man Gadget, Chemik lub pełnomocnik Stealth. Zmień swoją wręcz umiejętności uczenia się w odniesieniu do jednostek lepszej broni do walki wręcz i odchylić je mocniej i szybciej, a nawet nauczyć się specjalnych ciosów wykańczających.
  • Solo, Spółdzielni i Multiplayer - Solo Play, coop i multiplayer w naszym wyjątkowym trybie Nomad Zombie być człowiekiem, bandytą lub zombie na bez doświadczenia reguł. Oglądaj tabelach liderów i walczyć będzie Big Klan Wasteland lub książę Navezgane.
  • Inwencji użytkownika - Zbuduj własne światy i odtwarzać je ze znajomymi przy użyciu inwencji trybu wyposażone w setki kształtach blokowe, prefabrykatów i przypadkowych narzędzi generacji. Tworzenie dedykowanych serwerów z własnymi zasadami unikalnych gier i ustawień.

Oficjalna strona

Alpha 1.1

  • Ulepszone zarządzanie pamięcią, gra potrzebuje jej mniej
  • Do 6 graczy w trybie kooperacji i trybie Multiplayer
  • Od teraz kiedy nasz serwer jest nieosiągalny funkcje sprawdzania wersji i sprawdzania loginu mogą zostać wyłączone
  • Lepsze wsparcie serwerów dedykowanych (nielimitowana liczba graczy)
  • Błędy na Konsoli nie pokażą się już więcej
  • Kilka bugów związanych z duplikacją przedmiotów zostało naprawionych
  • Dodano recepty dla Cegły, Zbutwiałej Cegły, Rozściełacza z Czerwonego Drewna i więcej
  • Ulepszone odnajdywanie ścieżki (eng. pathpinding) na schodach dla Zombie

Oficjalna lista zmian [Do ewent. dodania]:http://7daystodie.com/forums/forum/the-pimps-talk/announcements/108474-7-days-to-die-alpha-test-version-v1-1-is-up-for-download-for-pc-and-mac

Alpha 1.1a

  • Szybkie poprawki w zabezpieczeniach

Historia Wersji

Wersia Data Wydania Content
Alpha 1 16.08.2013 [1]

Alpha 1

Mapy

Biomy

Materiały Budowlane

Rudy

Sztabki

Wrogowie

Narzędzia/Bronie

Narzędzia
Bronie
  • Owinięta Drutem Maczuga
  • Wzmocniona Żelazem Maczuga
  • Wyrzutnia Rakiet
  • Pistolet
  • Strzelba
  • Karabin Snajperski
  • Patyk z Kolcami
  • Pistolet Maszynowy
  • Drewniana Maczuga
Pułapki/Miny

Pożywienie

Możliwe do Znalezienia Pożywienie
  • Jagody
  • Puszka Jedzenia dla Kota
  • Puszka Chili
  • Puszka Jedzenia dla Psa
  • Puszka Szynki
  • Puszka Miso
  • Puszka Makaronu
  • Puszka Gruszek
  • Puszka Grochu
  • Puszka Łososia
  • Puszka Zupy
  • Puszka Bulionu
  • Puszka Tuńczyka
  • Porcja Kurczaka
  • Porcja Jagnięciny
  • Duża Porcja Wołowiny
  • Gotowana Wieprzowina
  • Kukurydza
  • Ziemniak
  • Oskórowany Królik
  • Wieprzowina
  • Dziczyzna
Wytwarzalne Pożywienie

Przedmioty

Nasiona

Znane Bugi

  • Różne rodzaje Bloku Żużlu wytwarzają inny dźwięk i wymagają innego czasu na zniszczenie
  • Zniszczony Kamień nie wytwarza dźwięku, gdy się go uderza
  • Rośliny nie potrzebują słońca aby rosnąć. Kilka pochodni w zupełności wystarczy (nawet pod ziemią)
  • Niektóre rośliny mogą zostać umieszczone na każdym typie bloku, takim jak Kamień
  • Drewniany Pal każdego rodzaju i Drut Kolczasty nie zadają obrażeń
  • Zombie mają tendencję do bugowania się w pobliżu wody. Albo w ogóle nie wchodzą do wody albo traktują ją jak ciemne miejsce i zaczynają biec do gracza
  • Zombie czasami zaczynają coś atakować i będą to robić dopóki nie wejdzie się z nimi w bezpośrednią interakcję.
  • Ściana ze Złomu nie posiada ikonki w grze
  • TNT shows as a block in the inventory but goes to its texture when placed
  • When reloading the Shotgun and switching inventory slots, you still hear the Shotgun reloading but it doesn't reload
  • The Shotgun must reload all shells before using it again
  • When mining blocks, they drops may be stuck inside a solid block, allowing it to be difficult to pick up
  • When crafting items from your front inventory bar and exiting out of it, your items will stack and duplicate double the amount

Nawiązania